《Adobe After Effects CS4经典教程》——1.2 创建项目并导入素材

简介:

本节书摘来自异步社区《Adobe After Effects CS4经典教程》一书中的第1章,第1.2节,作者 【美】Adobe公司,译者 许伟民,袁鹏飞 ,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.2 创建项目并导入素材

在本书每课开始前,最好先恢复After Effects的默认参数设置(参见前言中的“恢复默认设置”),可以用快捷键实现。

1.启动After Effects时按下Ctrl+Alt+Shift组合键(Windows)或Option+Command+Shift组合键(Mac),以恢复默认参数设置。如果系统提示是否要删除您的参数文件,请单击OK按钮。

2.单击Close(关闭)按钮关闭Welcome(欢迎)窗口。

After Effects打开后显示一个空的、无标题项目。

After Efects项目是单个文件,该文件存储了项目所有的参考素材项的引用。项目同时还包含组合素材的合成图像、应用的特效以及最终产生的输出。

After Effects工作空间

After Effects提供灵活的可自定义的工作空间。程序的主窗口被称作应用程序窗口。面板排列在这个窗口内,其组合称为工作空间。默认的工作空间包含多组面板以及多个单独的面板,如图1-1所示。

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可以通过拖动面板来自定义工作空间,使其适合您的工作风格。您可以将面板拖放到新的位置,将面板拖进或拖离一个组,使面板排列整齐,还可以将面板拖出使其浮动在应用程序窗口之上的新窗口内。当重新调整面板位置后,其他面板将自动调整大小,以适合窗口的尺寸。

当拖动面板标签调整面板位置时,可放置被拖动面板的区域—称为拖放区域—将高亮显示。拖放区域决定面板在工作空间中插入的位置,以及怎样插入。将一个面板拖放到拖放区域将导致两种行为:停靠或组合。

将面板放置在其他面板、面板组或窗口的边缘时,它将紧挨原有的组“停靠”,并重新调整所有组的尺寸,以容纳新面板。

如果将面板拖放到另一面板或面板组内,或拖放到另一面板的标签区域,它将被添加到该组,并被置于该组的顶部。对面板进行分组不会引起其他组的尺寸变化。

还可以在浮动窗口中打开面板。要实现这一操作,请选择该面板,从面板的菜单中选择Undock Panel(脱离面板)或Undock Frame(脱离框架),或者将面板或组拖出应用程序窗口。

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提示:

将鼠标指针移到面板上,按~键(不要按Shift键)将使面板迅速最大化。再次按该键可使面板恢复到其原来尺寸。

开始一个项目时,首先要完成的工作就是将素材导入项目。

3.选择File(文件)>Import(导入)>File。

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提示:

我们还可以双击Project面板的底部区域打开Import File(导入文件)对话框,执行File>Import> Multiple Files命令,选择位于不同文件夹中的文件,或者从资源管理器或查找窗口中拖放文件。还可以采用Adobe Bridge搜索、管理、预览和导入素材。

4.导航到AECS4_CIBLessonsLesson01文件夹中的Assets文件夹,按住Shift键单击选择DJ.mov、gc_adobe_dj.mp3、kaleidoscope_waveforms.mov和pulsating_radial_waves.mov等文件(除bgwtext.psd外的所有文件),然后单击Open按钮。

素材项是After Effects项目的基本单位。可以导入许多类型的素材项,包括活动图像文件、静态图像文件、静态图像序列、音频文件、Adobe Photoshop和Adobe Illustrator产生的图层文件、其他After Effects项目以及在Adobe Premiere Pro中创建的项目。素材项可以随时导入。

素材导入时,After Effects的Info(信息)面板将显示导入进程。

因为本项目导入的素材项中有一个是多图层Photoshop文件,所以它将单独作为一个合成图像导入。

5.双击Project面板底部打开Import File对话框,如图1-2所示。

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6.再次导航到Lesson01/Assets文件夹,并选择bgwtext.psd文件。从Import As(导入为)下拉菜单中选择Composition(合成图像),然后单击Open按钮,如图1-3所示。

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After Effects打开另一个对话框,显示当前所导入文件的选项。

7.在弹出的bgwtext.psd对话框中,从Import Kind(导入类型)下拉列表中选择Composition(合成图像),将Photoshop图层文件导入为合成图像。在Layer Options(图层选项)区域选择Editable Layer Styles(可编辑图层样式),然后单击OK按钮。Project(项目)面板中将显示出素材项,如图1-4和图1-5所示。

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8.在Project面板中,先取消选择所有素材项,再单击选择其中的任一个素材项,您将看到Project面板的上方显示素材缩略图,面板的各栏中还显示各素材项的文件类型、大小及其他信息,如图1-6和图1-7所示。

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导入文件时,After Effects并不将视音频数据本身复制到项目中,只是在Project面板创建一个到源文件的参考链接。如果After Effects需要再次检索视音频数据,将从源文件中读取。这可以使项目文件不占用大量空间,并允许用其他应用程序修改源素材,而不必修改项目。

为了节省时间,并降低项目的大小和复杂程度,可以仅将素材项导入一次,然后在一个合成图像中多次使用它。但有些情况下,也许需要多次导入同一个素材项,例如当需要以两种不同的帧速率使用素材项时。

完成素材导入后,就可以保存项目了。

9.选择File>Save。在Save As对话框中,导航到AECS4_CIBLessonsLesson01.Finished_Project文件夹,将项目命名为Lesson01_Finished.aep,之后单击Save(保存)按钮。

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