下面一篇文章将整体分析一下BOM, DOM。这篇文章不是主要将知识,而是整体分析一下。
BOM
认识BOM
JavaScript有一个非常重要的运行环境就是浏览器,而且浏览器本身又作为一个应用程序需要对其本身进行操作,所以通常浏览器会有对应的对象模型(BOM,Browser Object Model)。
我们可以将BOM看成是连接JavaScript脚本与浏览器窗口的桥梁。
BOM主要包括以下的对象模型:
- window:包括全局属性、方法,控制浏览器窗口相关的属性、方法。
- location:浏览器连接到的对象的位置(URL)。
- history:操作浏览器的历史。
- document:当前窗口操作文档的对象。
window
window对象在浏览器中有两个身份:
- 全局对象
- 我们知道ECMAScript其实是有一个全局对象的,这个全局对象在Node中是global。
- 在浏览器中就是window对象。 在浏览器中,window对象就是作为GO对象:
- 比如在全局通过var声明的变量,会被添加到GO中,也就是会被添加到window上。
- 比如window默认给我们提供了全局的函数和类:setTimeout、Math、Date、Object等。
- 浏览器窗口对象
- 作为浏览器窗口时,提供了对浏览器操作的相关的API。 事实上window对象上肩负的重担是非常大的:
- 包含大量的属性,localStorage、console、location、history、screenX、scrollX等等(大概60+个属性)。
- 包含大量的方法,alert、close、scrollTo、open等等(大概40+个方法)。
- 包含大量的事件,focus、blur、load、hashchange等等(大概30+个事件)。
- 包含从EventTarget继承过来的方法,addEventListener、removeEventListener、dispatchEvent方法。 下面来介绍一下
dispatchEvent
方法:
- 他就是可以派发我们通过Event自定义的事件。然后通过addEventListener监听事件。
window.addEventListener("customEvent", () => { console.log("监听到了customEvent事件") }) window.dispatchEvent(new Event("customEvent"))
location
Location对象用于表示window上当前链接到的URL信息。
常见的属性有哪些呢?
- href: 当前window对应的超链接URL, 整个URL。
- protocol: 当前的协议。
- host: 主机地址。(包括主机名和端口号)
- hostname: 主机地址(不带端口)。
- port: 端口。
- pathname: 路径;
- search: 查询字符串;
- hash: 哈希值;
- username:URL中的username(很多浏览器已经禁用);
- password:URL中的password(很多浏览器已经禁用); 我们会发现location其实是URL的一个抽象实现:
location有如下常用的方法:
- assign:赋值一个新的URL,并且跳转到该URL中。其实直接赋值href也可以。
- replace:打开一个新的URL,并且跳转到该URL中(不同的是不会在浏览记录中留下之前的记录)。
- reload:重新加载页面,可以传入一个Boolean类型。
- true: 表示强制刷新页面。清缓存。
- false:不强制刷新。
history
history对象允许我们访问浏览器曾经的会话历史记录。 有两个属性:
- length:会话中的记录条数。
- state:当前保留的状态值。 有五个方法:
- back():返回上一页,等价于history.go(-1)。
- forward():前进下一页,等价于history.go(1)。
- go():加载历史中的某一页。
- pushState():打开一个指定的地址。
- replaceState():打开一个新的地址,并且使用replace。他的使用请访问,vue-router。实现前端路由。
DOM
认识DOM
浏览器是用来展示网页的,而网页中最重要的就是里面各种的标签元素,JavaScript很多时候是需要操作这些元素的。
JavaScript如何操作元素呢?
通过Document Object Model(DOM,文档对象模型)。DOM给我们提供了一系列的模型和对象,让我们可以方便的来操作Web页面。
由于所有元素都继承自EventTarget,所以都具有它上面的方法。
Node
所有的DOM节点类型都继承自Node接口。developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
Node有几个非常重要的属性:
- nodeName:node节点的名称。
- nodeType:可以区分节点的类型。为number类型。
- nodeValue:node节点的值。只能获取文本节点的值。
- childNodes:所有的子节点。
事件监听
JavaScript脚本和浏览器之间交互时,浏览器给我们提供的BOM、DOM等一些对象模型。
事实上还有一种需要和浏览器经常交互的事情就是事件监听:
浏览器在某个时刻可能会发生一些事件,比如鼠标点击、移动、滚动、获取、失去焦点、输入内容等等一系列的事件。
我们需要以某种方式(代码)来对其进行响应,进行一些事件的处理。在Web当中,事件在浏览器窗口中被触发,并且通过绑定到某些元素上或者浏览器窗口本身,那么我们就可以给这些元素或者window窗口来绑定事件的处理程序,来对事件进行监听。
如何进行事件监听呢?
- 事件监听方式一:在script中直接监听。
<div class="box" onclick="console.log('div元素被点击')"></div> <div class="box" onclick="divClick()"></div>
- 事件监听方式二:通过元素的on来监听事件。这种在同一个dom中监听相同的事件会发生覆盖。
divEl.onclick = function() { console.log("div元素被点击") }
- 事件监听方式三:通过EventTarget中的addEventListener来监听。这个监听相同事件不会发生覆盖。
divEl.addEventListener("click", () => { console.log("div元素被点击") })
事件流
事实上对于事件有一个概念叫做事件流,为什么会产生事件流呢?
我们可以想到一个问题:当我们在浏览器上对着一个元素点击时,你点击的不仅仅是这个元素本身。这是因为我们的HTML元素是存在父子元素叠加层级的。
事件冒泡和事件捕获
- 默认情况下事件是从最内层向外依次传递的顺序,这个顺序我们称之为事件冒泡(EventBubble)。即由具体的元素到不具体的元素。
- 事实上,还有另外一种监听事件流的方式就是从外层到内层(body -> span),这种称之为事件捕获(Event Capture)。由不具体的元素到具体的元素。
为什么会产生两种不同的处理流呢?
- 这是因为早期浏览器开发时,不管是IE还是Netscape公司都发现了这个问题,但是他们采用了完全相反的事件流来对事件进行了传递。
- IE采用了事件冒泡的方式,Netscape采用了事件捕获的方式。
那么我们如何去监听事件捕获的过程呢?
通过控制addEventListener的第三个参数。默认为false。false: 表示冒泡,true表示捕获。
如果我们同时有事件冒泡和时间捕获的监听,那么会优先监听到事件捕获的:他是先捕获后冒泡的。
事件对象event
当一个事件发生时,就会有和这个事件相关的很多信息:
- 比如事件的类型是什么,你点击的是哪一个元素,点击的位置是哪里等等相关的信息。
- 那么这些信息会被封装到一个Event对象中。
- 该对象给我们提供了想要的一些属性,以及可以通过该对象进行某些操作。
常见的属性:
- type:事件的类型。
- target:当前事件发生的元素。就是绑定事件的元素。
- currentTarget:当前处理事件的元素。就是触发事件的元素。
- offsetX、offsetY:点击元素的位置。
常见的方法:
- preventDefault:取消事件的默认行为。
- stopPropagation:阻止事件的进一步传递。
事件类型:developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…