什么是volatile
volatile是一种同步机制,比synchronized或者Lock相关类更轻量级,因为使用volacile并不会发生上下文切换等开销很大的行为
volatile是无锁的,并且只能修饰单个属性
什么时候适合用vilatile
一个共享变量始终只被各个线程赋值,没有其他操作
作为刷新的触发器,引用刷新之后使修改内容对其他线程可见(如CopyOnRightArrayList底层动态数组通过volatile修饰,保证修改完成后通过引用变化触发volatile刷新,使其他线程可见)
volatile的作用
可见性保障:修改一个volatile修饰变量之后,会立即将修改同步到主内存,使用一个volatile修饰的变量之前,会立即从主内存中刷新数据。保证读取的数据都是最新的,之前的修改都是可见的。
有序性保障(禁止指令重排序优化):有volatile修饰的变量,赋值后多了一个“内存屏障“( 指令重排序时不能把后面的指令重排序到内存屏障之前的位置)
volatile的性能
volatile 的读性能消耗与普通变量几乎相同,但是写操作稍慢,因为它需要在本地代码中插入许多内存屏障指令来保证处理器不发生乱序执行。