【Java】接口

简介: 本期主要介绍接口

1. 概述


接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是 封装了方法 ,包含抽象方法(JDK 7 及以前),默认方法和静态方法(JDK 8 ),私有方法(JDK 9 )。

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成 .class 文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:数组,类,接口。接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

2. 定义格式


image.png

含有抽象方法

抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。代码如下:

image.png

含有默认方法和静态方法

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

代码如下:

 image.png

含有私有方法和私有静态方法

私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

代码如下:

image.png

3. 基本的实现


实现的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。非抽象子类实现接口:

1. 必须重写接口中所有抽象方法。

2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

image.png

抽象方法的使用

必须全部实现,代码如下:

定义接口:

image.png

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默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。

1. 继承默认方法,代码如下:

定义接口:

image.png

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2. 重写默认方法,代码如下:

定义接口:

image.png

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静态方法的使用

静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,

代码如下:

定义接口:

image.png

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私有方法的使用

私有方法:只有默认方法可以调用。

私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。同学们在已学技术的基础上,可以自行测试。

定义接口:

image.png

4. 接口的多实现


之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

实现格式:

image.png

抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法 。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。 代码如下:

定义多个接口:

image.png

image.png

默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:

定义多个接口:

image.png

image.png

静态方法

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,

子类就近选择执

行父类的成员方法。代码如下:

定义接口:

image.png

image.png

image.png

5. 接口的多继承【了解】


一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继

承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。代码如下:

定义父接口:

image.png

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小贴士:

子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。

子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

6. 其他成员特点


接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static fifinal修饰。

接口中,没有构造方法,不能创建对象。

接口中,没有静态代码块。

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