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2022年10月

  • 10.09 17:31:30
    发表了文章 2022-10-09 17:31:30

    3D建模入门学习方法,制作过程的六个主要阶段讲解

    从来没有接触过建模的小白们是否都很好奇 自己最喜欢的3D电影或者是游戏角色 比如说《哪吒之魔童降世》里面的哪吒 《王者荣耀》里面的人物等等 都是怎样制作出来的呢?
  • 10.09 17:30:43
    发表了文章 2022-10-09 17:30:43

    带你3D建模行业真实现状,就业前景薪资待遇真有那么好?

    不需要大学文凭。但是需要在某个大型项目中担任过重要角色。最好在国外3A大厂镀过两年金。EA,育碧,暴雪,你待过哪个?
  • 10.09 17:29:10
    发表了文章 2022-10-09 17:29:10

    3D软件大总结,你都知道哪些?

    我们要面对现实:这世界上有很多3D软件。我们不可能要花时间学习所有的的程序。如果你非要这么做,我只能表示服了。每个3D程序都有其优缺点。要区分程序之间差异所需的大多数技术知识是初学者无法掌握的。所以我这个入门的小白就尝试了一下大多数的3D软件,并分享下感受。许多小白(像我一样)喜欢尝试使用新软件在学习的道路上都在不断摸索并寻找适合自己的软件,所以多做尝试是一件好事。(houdini不建议新人入手所以本文不讨论)。
  • 10.09 17:28:44
    发表了文章 2022-10-09 17:28:44

    3D游戏场景设计是什么?3D游戏场景设计师就业前景怎么样?你都了解过吗?

    3D场景游戏的空间感更强,更真实,操作随意性也较强,也就更吸引人,现在市面上主流游戏,多是3D游戏。
  • 10.09 17:27:28
    发表了文章 2022-10-09 17:27:28

    3D场景建模,次世代游戏模型怎么被做出来?

    与传统游戏相比,次世代游戏以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理贴图根据写实效果展示,注重质感表现。
  • 10.09 17:26:38
    发表了文章 2022-10-09 17:26:38

    为什么次世代建模技术这么火热?游戏建模行业的真实现状

    次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。
  • 10.09 17:25:38
    发表了文章 2022-10-09 17:25:38

    为什么说“3D建模”是未来不可少的行业

    随着国家文化政策的大力支持,一场新世纪的文化复兴运动,正在悄然展开。文化娱乐产业蓬勃发展,而随着生活水平的不断提高,人们也越来越愿意在精神享受上花钱。**电影行业、游戏行业**就是两个典型的例子。
  • 10.09 17:20:05
    发表了文章 2022-10-09 17:20:05

    学3D建模需要什么基础?

    简单来说,学习3D建模大概需要两个基础。 一是美术基础。建模师需要了解人体结构,像是肌肉线条、皮肤纹理之类的;然后还需要一定的 审美能力,没有审美怎么能制作出好看的模型呢?所以审美也很重要。 二是电脑使用基础。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、 MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都学会,学会其中几个必要的,用着顺手的就行。
  • 10.09 17:19:05
    发表了文章 2022-10-09 17:19:05

    如何学习3D角色建模?这些流程步骤你一定要知道!

    3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘。
  • 10.09 17:17:44
    发表了文章 2022-10-09 17:17:44

    初学游戏3D建模,怎么才能入门?

    入门的方法比比皆是,怎么样入门都是可以的,可以从手绘开始入门,或是从次时代,或者是接触使用3D软件,再或者可能是被一些特别酷炫的影视动画所吸引,然后去学习这方面的知识来进行入门。
  • 10.09 17:15:32
    发表了文章 2022-10-09 17:15:32

    3D建模师做多了女人会不会找不到老婆?次世代美少女战士建模流程讲解

    次世代是个舶来语,“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。 次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小。
  • 发表了文章 2022-10-10

    如何学习3D建模课程?

  • 发表了文章 2022-10-10

    新手如何学习次世代?

  • 发表了文章 2022-10-10

    「游戏建模干货」建模大师几步操作,学习经典,赶紧脑补一下吧

  • 发表了文章 2022-10-10

    3D游戏建模必备技巧一人物模型贴图布线!(99%小白收藏)

  • 发表了文章 2022-10-10

    3d建模师主要做什么的

  • 发表了文章 2022-10-10

    游戏建模用什么软件

  • 发表了文章 2022-10-10

    Python曝出15年“老洞”,绿盟君教你如何不“踩坑”

  • 发表了文章 2022-10-10

    靠写代码登上胡润富豪榜花半年写得Python基础 入门必看

  • 发表了文章 2022-10-10

    二分查找法-Python学习

  • 发表了文章 2022-10-10

    如何提高Python编程能力?

  • 发表了文章 2022-10-10

    怎么样才算是精通 Python?

  • 发表了文章 2022-10-10

    Python的6个必须知道的优点

  • 发表了文章 2022-10-10

    初学者如何在一周内熟练掌握python?

  • 发表了文章 2022-10-10

    Python使用协程的缺点

  • 发表了文章 2022-10-10

    python偏函数如何理解

  • 发表了文章 2022-10-10

    10 行 Python 代码实现,电脑自动清理电脑内重复文件

  • 发表了文章 2022-10-10

    Python 零基础入门数据分析实战之数据集应用

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    Python 教程:日志功能与处理逻辑

  • 发表了文章 2022-10-10

    3DMax教程 教你在3DMax中怎么渲染黑色的描边

  • 发表了文章 2022-10-10

    3DSMax怎么设置摄像机参数?3DSMax设置摄像机参数教程

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