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C站全栈领域优质创作者;2022博客之星后端领域Top1;51CTO专家博主...
这篇文章讨论了Java文件中类的定义规则,指出一个Java文件可以包含多个类(不包含内部类),但其中最多只能有一个public类,且如果有public类,它的名称必须与文件名一致。
这篇文章讨论了Vue中实现权限管理的策略,包括接口权限、路由权限、菜单权限和按钮权限的控制方法,并提供了不同的实现方案及代码示例,以确保用户只能访问被授权的资源。
这篇文章介绍了Vue项目中解决跨域问题的方法,包括使用CORS设置HTTP头、通过Proxy代理服务器进行请求转发,以及在vue.config.js中配置代理对象的策略。
这篇文章探讨了单页面应用(SPA)首屏加载速度慢的问题,并提供了多种解决方案,包括减小入口文件体积、静态资源本地缓存、UI框架按需加载、图片资源压缩、组件重复打包、开启GZip压缩和使用服务端渲染(SSR),以优化资源加载和页面渲染,改善用户体验。
这篇文章分析了Vue项目在服务器部署后出现404错误的原因,主要是由于history路由模式下服务器缺少对单页应用的支持,并提供了通过修改nginx配置使用`try_files`指令重定向所有请求到`index.html`的解决方案。
这篇文章介绍了如何解决在使用jQuery时浏览器控制台报错`jQuery is not defined`的问题,通过在webpack配置文件中添加特定的插件配置来确保jQuery被正确加载和使用。
该博客文章解释了什么是CAS(自旋锁),包括CAS的基本概念、实现原理、优缺点,以及如何使用CAS实现锁的逻辑,并提供了使用CAS实现锁的Java完整代码示例和测试结果。
该博客文章介绍了如何使用Java Swing中的JFrame创建一个窗体来收集用户输入的内容,并提供了详细的实现步骤和完整代码示例。
这篇文章介绍了使用Vue实现的任务清单小功能,包括任务的增加、删除、修改、查看以及数据存储。文章通过视频演示展示了实现效果,重点讲解了编辑功能的实现,并通过代码实例展示了编辑功能的核心代码,同时提供了完整的代码下载链接以及以往练习的概览。
这篇文章讨论了面向接口编程的概念,强调接口作为一种规范和实现分离的设计哲学,可以降低程序模块间的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。
这篇文章深入探讨了Vue中的双向数据绑定机制,解释了其基于MVVM模式实现的原理,包括数据劫持、依赖收集、更新视图的流程,并提供了实现双向绑定的示例代码。
这篇文章讨论了在Java中使用字符串时,推荐使用双引号`""`直接量方式而不是使用`new`操作符,因为`new`会在常量池之外额外创建一个对象,导致更多的内存占用。
这篇文章区分了Java中的String和StringBuffer类:String是不可变类,一旦创建字符序列就不能改变;而StringBuffer代表可变的字符串,可以通过其方法修改字符序列,最终可以通过`toString()`方法转换为String对象。
这篇文章对比了Java中的增强for循环(for-each循环)和传统的for循环,介绍了增强for循环的优点,如简化数组或集合的遍历、提高代码的可读性和可维护性,并指出增强for循环不适用于需要修改数组或集合元素的场景。文章还提供了增强for循环的语法格式,并展示了在实际应用中如何使用增强for循环来遍历数组和数组对象。
这篇文章指出Java中的构造方法不能被重写,因为构造方法必须与类名相同,而重写要求子类方法与父类方法同名,允许构造方法重写将违背这一规则。
这篇文章讨论了长连接与短连接的区别、各自的优缺点以及使用场景,指出短连接适用于浏览器访问服务器等场景,而长连接适用于操作频繁且连接数不多的情况,如数据库连接,选择长连接或短连接应根据实际需求和网络环境来决定。
这篇文章详细介绍了单页应用(SPA)的概念、与多页应用(MPA)的区别、SPA的优缺点,并提供了实现SPA的基本方法和为SPA应用进行搜索引擎优化(SEO)的几种策略。
这篇文章介绍了如何在IntelliJ IDEA中查看项目的Maven依赖关系图,包括使用Maven工具栏和相关操作来展示和查看依赖细节。
这篇文章介绍了Vue中组件自定义事件的绑定和解绑方法,通过代码实例详细说明了在父子组件间如何传递数据,包括使用`$emit`触发事件、`$on`和`$off`绑定和解绑事件,以及在实际项目中的应用和调试技巧。
这篇文章阐述了面向对象是一种以类和对象为基础,通过封装、继承和多态等概念来模拟现实世界中的事物及其相互关系的程序设计方法,它强调以事物为中心进行思考和系统构造,与结构化程序设计相比,更符合人类的自然思维方式。
这篇文章详细说明了如何在项目中整合Bootstrap V3版本,包括下载Bootstrap和jQuery、将文件复制到静态资源目录、项目中离线引用这些文件,并提供了完整页面代码示例。
这篇文章提供了一份详细的TortoiseSVN使用指南,涵盖了版本库的概念、图标重载、右键菜单操作、日常版本控制操作如项目入库、检出工作副本、导出项目、添加和删除文件、放弃修改、查看和提交修改,以及如何解决常见的SVN使用问题。
这篇文章讨论了封装在面向对象编程中的目的,强调封装可以隐藏类的实现细节,通过方法控制对数据的访问,保证数据完整性,并提高代码的可维护性。
这篇文章讨论了Vue项目中错误的处理方式,包括后端接口错误和代码逻辑错误的处理策略。文章详细介绍了如何使用axios的拦截器处理后端接口错误,以及Vue提供的全局错误处理函数`errorHandler`和生命周期钩子`errorCaptured`来处理代码中的逻辑错误。此外,还分析了Vue错误处理的源码,解释了`handleError`、`globalHandleError`、`invokeWithErrorHandling`和`logError`函数的作用和处理流程。
这篇文章是关于Vue.js的介绍和面试题的讨论,作者从Web发展的几个时代开始,阐述了Vue.js的诞生背景、核心特性、与传统开发的区别,以及与React框架的对比。
这篇文章介绍了如何在SpringBoot+Vue项目中实现图片验证码功能,包括后端生成与校验验证码的方法以及前端展示验证码的实现步骤。
使用IntelliJ IDEA的Artifacts功能,可以将项目依赖的第三方jar包打包进jar文件中,实现双击jar包即可直接运行。
这篇文章讨论了Java中`hashCode()`和`equals()`方法之间的关系,强调如果两个对象相等,它们必须有相同的哈希码,但有相同哈希码的对象未必相等,并解释了这一关系在HashSet集合中判断元素是否重复的应用场景。
这篇文章详细介绍了Vue中的自定义指令,包括指令系统的概念、如何实现自定义指令的全局和局部注册,以及自定义指令的钩子函数。文章还提供了几个自定义指令的应用场景示例,如表单防止重复提交、图片懒加载和一键复制功能,展示了自定义指令的灵活性和强大功能。
这篇文章讨论了Vue中的`v-show`和`v-if`指令的区别和使用场景。文章指出`v-show`和`v-if`都能控制元素在页面上的显示,但它们在控制手段、编译过程和条件上有所不同。`v-show`通过改变CSS的`display`属性来隐藏或显示元素,而`v-if`则是通过添加或删除DOM元素来实现条件渲染。`v-if`在切换时会涉及到局部编译/卸载过程,而`v-show`则只是基于CSS的简单切换。文章还分析了两者的性能消耗,指出`v-if`有更高的切换消耗,而`v-show`有更高的初始渲染消耗。最后,文章建议根据条件的变化频率来选择使用`v-show`或`v-if`。
文章详细介绍了工厂方法模式(Factory Method Pattern),这是一种创建型设计模式,用于将对象的创建过程委托给多个工厂子类中的某一个,以实现对象创建的封装和扩展性。文章通过日志记录器的实例,展示了工厂方法模式的结构、角色、时序图、代码实现、优点、缺点以及适用环境,并探讨了如何通过配置文件和Java反射机制实现工厂的动态创建。
文章介绍了如何在Vue项目中使用Vuex来实现关怀模式(字体和界面元素放大),通过在Vuex的Store中定义状态、存储和获取状态,并动态改变组件的样式来实现这一功能。
文章详细介绍了简单工厂模式(Simple Factory Pattern),这是一种创建型设计模式,用于根据输入参数的不同返回不同类的实例,而客户端不需要知道具体类名。文章通过图表类的实例,展示了简单工厂模式的结构、时序图、代码实现、优缺点以及适用环境,并提供了Java代码示例和扩展应用,如通过配置文件读取参数来实现对象的创建。
这篇文章深入探讨了Vuex中的getters概念和用法,以及如何通过mapState、mapGetters、mapActions和mapMutations四个辅助函数简化组件中的Vuex状态访问和操作,通过实际项目案例展示了这些概念的应用和效果。
该博客文章是一份详细的Windows 10系统重装教程,包括制作过程、图解说明和注意事项,作者分享了自己制作启动盘并成功安装系统的经验,适合初学者参考。
文章详细介绍了在Vue项目中安装和使用`vue-quill-editor`的步骤,包括如何通过npm安装、局部挂载、在Vue页面中引入和配置使用。同时,还提供了如何实现图片的缩放和拖拽功能的进阶教程,涉及到安装额外的插件`quill-image-drop-module`和`quill-image-resize-module`,以及对Webpack配置的调整。最后,文章还提供了实际效果展示和一些后续可能的拓展功能,如上传视频和将图片上传到服务器等。
文章展示了在Vue项目中通过集成Quill富文本编辑器实现公告功能的完整开发过程,包括前端的公告发布、修改、删除操作以及后端的数据存储和处理逻辑。
这篇文章阐述了零代码和低代码开发的概念、优势、区别,以及它们如何服务于不同用户群体,并通过APaaS平台促进快速开发和部署应用程序。
文章详细介绍了抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式,用于提供一个接口以创建一系列相关或相互依赖的对象,而不指定它们具体的类。通过代码示例和结构图,文章展示了抽象工厂模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用场景,并探讨了如何通过配置文件和反射机制实现工厂的动态创建。
这篇文章分享了解决Snipaste软件设置开机自启无效的问题,通过将Snipaste的快捷方式放入Windows的开机启动目录来实现开机自动运行。
这篇文章介绍了在使用Vue和Vuex时遇到的一个常见错误:"[vuex] must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance." 错误的原因是在使用顺序上出现了问题,即在创建store之前没有正确地声明使用vuex。文章提供了详细的解决方法,即将`Vue.use(Vuex)`直接放在`store/index.js`文件中,以确保在创建store实例之前Vuex已经被Vue使用。通过这种方式,问题得到了成功解决。
这篇文章分享了四个不同应用场景下的微信小程序个人主页的源代码和页面效果展示,包括商城系统、外卖系统、医疗挂号和电影购票系统的个人主页。提供了完整的页面布局和样式代码,允许开发者直接复制粘贴并根据自己的项目需求进行简单的改造使用。
这篇文章介绍了如何将微信小程序与SpringBoot后端服务进行数据交互,包括后端接口的编写、小程序获取接口数据的方法,以及数据在小程序中的展示。同时,还涉及到了使用Vue搭建后台管理系统,方便数据的查看和管理。
这篇文章详细介绍了作者开发的微信小程序购物商城系统,包括功能列表、项目结构、具体页面展示和部分源码,涵盖了从首页、商品分类、商品列表、商品详情、购物车、支付、订单查询、个人中心到商品收藏和意见反馈等多个页面的实现效果和业务需求描述。
这篇文章是关于阿里巴巴Java开发手册的整理,内容包括编程规约、异常日志、单元测试、安全规约、MySQL数据库使用以及工程结构等方面的详细规范和建议,旨在帮助开发者编写更加规范、高效和安全的代码。
文章详细介绍了建造者模式(Builder Pattern),这是一种创建型设计模式,用于将复杂对象的构建与其表示分离,允许分步骤创建一个复杂的对象而无需指定其内部的具体构造细节。通过定义抽象建造者、具体建造者、指挥者和产品角色,建造者模式允许通过相同的构建过程创建不同的产品表示,提高了系统的灵活性和扩展性。
文章介绍了如何使用SpringBoot和Vue实现一个校园二手系统,采用前后端分离技术。系统具备完整的功能,包括客户端和管理员端的界面设计、个人信息管理、商品浏览和交易、订单处理、公告发布等。技术栈包括Vue框架、ElementUI、SpringBoot、Mybatis-plus和Redis。文章还提供了部分源代码,展示了前后端的请求接口和Redis验证码功能实现,以及系统重构和模块化设计的一些思考。
这篇文章是关于Vue 3项目中使用TypeScript的一些经验总结,包括如何配置TSLint进行代码规范和类型检查,以及如何将现有的JavaScript代码迁移到TypeScript的步骤和注意事项。
文章详细介绍了观察者模式(Observer Pattern),这是一种对象行为型模式,用于建立对象之间的一对多依赖关系。当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。文中通过交通信号灯与汽车的案例以及多人联机对战游戏的设计方案,阐述了观察者模式的动机和应用场景。接着,文章介绍了观察者模式的结构、角色、优点、缺点以及适用情况,并通过代码示例展示了如何在Java中实现观察者模式。此外,还探讨了观察者模式在MVC架构中的应用以及Java中对观察者模式的支持。
文章详细介绍了中介者模式(Mediator Pattern),这是一种对象行为型模式,用于封装一系列对象的交互,降低系统耦合度,并简化对象之间的交互关系。通过案例分析、结构图、时序图和代码示例,文章展示了中介者模式的组成部分、实现方式和应用场景,并讨论了其优点、缺点和适用情况。
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