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目录 1. 编写程序数一下 1到 100 的所有整数中出现多少个数字9 2. 计算1/1-1/2+1/3-1/4+1/5 …… + 1/99 - 1/100 的值,打印出结果 3. 求10 个整数中最大值 4. 在屏幕上输出9*9乘法口诀表 5. 二分查找
目录 1.写代码将三个整数数按从大到小输出。 2.写一个代码打印1-100之间所有3的倍数的数字 3.给定两个数,求这两个数的最大公约数 4.打印1000年到2000年之间的闰年 5.打印100~200之间的素数
目录 1.已知一个函数y=f(x),当x < 0时,y = 1;当x = 0时,y = 0;当x > 0时,y = -1。 2.给定秒数 seconds ,把秒转化成小时、分钟和秒。 3.从键盘输入5个学生的成绩(整数),求他们的平均成绩(浮点数,保留一位小数)。 4.将一个四位数,反向输出。
目录 一. 一维数组 1.1 一维数组的创建 1.2 一维数组的初始化 1.3 一维数组在内存中的存储 二. 二维数组 2.1 二维数组的创建 2.2 二维数组的初始化 2.3 二维数组的使用 2.4 二维数组在内存中的存储 三. 数组越界 四. 数组作为函数参数
目录 1. 接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。 2. 编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。 3. 求n的阶乘。(不考虑溢出) 4. 求第n个斐波那契数。(不考虑溢出)
目录 1. 写一个函数可以判断一个数是不是素数。 2. 写一个函数判断一年是不是闰年。 3. 写一个函数,实现一个整形有序数组的二分查找。 4. 写一个函数,每调用一次这个函数,就会将 num 的值增加1。
目录 1. 函数定义 2. 函数分类 2.1 库函数 2.2 自定义函数 3. 函数参数 3.1 实参 3.2 形参 4. 函数调用 4.1 传值调用 4.2 传址调用 5. 函数的嵌套调用和链式访问 6. 函数的声明和定义 7. 函数递归
目录 一. 扫雷样板总览 二. 正文--->逻辑分析 2.1 生成菜单 2.2 创建棋盘 2.3 初始化棋盘 2.4 打印棋盘 2.5 布置雷 2.6 排查雷 三. 总代码 3.1 test.c文件 3.2 game.c文件 3.3 game.h文件
目录 一 .基本思路 二 .正文 2.1 生成目录 2.1.1 test.c 2.2 初始化棋盘 2.2.1 test.c 2.2.2 game.c 2.2.3 game.h 2.3 打印棋盘 2.3.1 test.c 2.3.2 game.c 2.3.3 game.h 2.4 玩家下棋
目录 1,while 1.1 while语句 1.2 while循环中的break和continue 2,for 2.1 for语句 2.2 for循环中的break和continiue 3,do while 3.1 do while语句 3.2 do while循环中的break和continue
目录 1,什么是语句? 1.1表达式语句 1.2函数调用语句 1.3控制语句 1.4复合语句 1.5空语句 2,分支语句 2.1 if语句 2.1.1悬空else 2.2 switch语句 2.2.1switch语句中的break 2.2.2default子句
文章目录 自我介绍 编程目标 如何学习 心仪offer