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斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列,因数学家莱昂纳多·斐波那契(Leonardo Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”,指的是这样一个数列:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、……在数学上,斐波那契数列以如下被以递推的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n - 1)+F(n - 2)(n ≥ 2,n ∈ N*)在现代物理、准[晶体结构]、化学等领域,斐波纳契数列都有直接的应用。
服务器程序大多都是部署在linux 上,我还没遇到过在window或者mac上搭建服务器的场景,所以在工作中经常需要操作linux,在服务器进行部署,查问题,看日志,这些常规操作都需要熟悉linux命令,今天列举一些常用的命令,已经他们的英语原型,希望能帮助记忆,快速掌握。
距离上一次的RNN有段时间了,一方面不想写,一方面因为其他的事情被牵扯了精力,所以也就一直拖着,今天写一下LSTM,希望以一个本科生的角度能讲明白这件事。
近期要做一些sql优化的工作,虽然记得一些常用的sql 优化技巧,但是在工作中还是不够,所以需要借助工具的帮助,数据库的解释计划阐明了sql的执行过程,展示了执行的细节,我们只要根据数据库告诉我们的问题按图索骥的分析就好了,但是解释计划也不是那么容易看懂,所以今天就学习下解释计划的一些参数的意义。
现在物联网比较火,家里有各种智能设备,智能灯,智能空调,智能音箱,不做点智能的电器都拿不出手了,所以我也想了解下,在查了一些资料总结了下面的一些开发板,希望能对新入手的和我一样的小白有帮助。废话不多说了,出发吧。
写python的同学应该都用过print函数,这个函数我们没有定义为什么可以调用?
毕业好多年了,虽然大学专业学的是信息安全,在大学的时候学过各种加密算法,但是毕业后也没有从事安全行业,一直在做游戏,做web开发,在工作中使用加解密的机会还真不多,但是加解密确实也一直在身边,比如我们游戏通信协议不可避免的对数据进行加密,要不然的话,随便解包有点危险,刷协议骚扰服务器。今天就来聊下常用的加密算法,接下来的服务器也要选择一种加密算法,你帮我选一种?
在查阅了各种资料,对比了下各种难度,资料的丰富程度,还有案例,挑个软柿子捏,最后选择了arduino,因为自己经验有限只是看到网上说这个简单,所以就这个了,还有一个理由就是这个板子似乎比较便宜,所以玩一下。
Netty的大名我想做java 的基本都知道,因为他实在太出名了,现在很多著名的软件都是使用netty作为通讯基础,今天就聊聊Netty,希望能讲清楚,如果懒得看理论,可以直接拉到后面看Hello world。把代码抄下来,运行一下看看。
最近准备启动写个gameserver的计划,所以开始准备,网络协议方面准备使用protobuf ,这也是现在最流行的,最多使用的,所以今天就写下protobuf,虽然在项目中也一直在使用,但是也只是惯性使然,今天就全面的复习下,避免在使用的时候卡壳。开始吧。
最近写了一些基础的东西,总是理解性的,没有看到实例,今天就讲一个基础的网络结构RNN,然后写个实例,体验下深度神经网络的牛逼,这次学习下rnn神经网络,虽然看起来好高深,不过不用慌,没有理论,全是大白话,大家都可以懂的。
再不入坑就晚了,深度神经网络概念大整理,最简单的神经网络是什么样子?
最近没怎么写游戏了,一直在写python,是因为我对深度学习感兴趣,想学习一下,同时也觉得AI是未来,所以去学习了一段时间。
《Arthas系列一》最简单的调试环境
1 添加自定义属性
Java平台提供了一个全新的集合框架。“集合框架”主要由一组用来操作对象的接口组成。不同接口描述一组不同数据类型。
在Windows平台上, js可以调用很多Windows提供的ActivexObject,本文就使用js来实现文档处理, 和使用js编写ActiveX做一个简单介绍.
因为工作中不怎么使用python,所以对python的了解不够,只是在使用的时候才去学,在之前的几个例子中几乎没使用什么python的特有语法,本着完成任务优先的原则也没有深入,但是在阅读别人的代码的时候发现有些特有语法不是很熟悉,搞不清代码的真正意思,今天就搞清楚切片和推导式的使用,OK。我们开始吧
注意负数用补码表示
今天学习一下Arthas是如何打印出当前机器上的所有Java线程的和调用控制台的,这个技术点不清楚,我们从Arthas的代码中找出实现,学习下知识点,在下次自己用的时候可以有思路,但是Arthas的代码量如此之多,在没人带的情况下怎么读代码呐?
注意负数用补码表示
lucene在doc.add(new Field("content",curArt.getContent(),Field.Store.NO,Field.Index.TOKENIZED));
和Map的操作差不多,多了editor和提交
Mongodb基础入门教程 项目中使用的技术五花八门,接触了很多新技术,之前也没用过mongo,今天恶补一下基础的知识,开始吧。
1。首先回调方法的概念与“构造方法”的概念是不一样的,它不是指java中某个具有特殊意义或用途的方法。
gif 的文章上次实现了图片的合成,看下我们上次的需求分解
列举了游戏服务器开发过程中应当注意的一些规范,以保证我们服务器代码具有更高的可读性、可维护性以及更高的稳定性和运行效率。
Eclipse的编辑功能非常强大,掌握了Eclipse快捷键功能,能够大大提高开发效率。Eclipse中有如下一些和编辑相关的快捷键。
前几天想做个gif 图片,在网上搜了一阵没有找到合适的gif的制作软件,最后在群里问了下群里的同学推荐了一款gif 软件叫gifCam,用起来还不错,只有几百K的大小,我想我是不是也可以做一个gif制作器,因此今天就是主要为这件事而做
python经常是作为脚本在使用,在大部分的时候我们写的脚本都要给其他人使用,参数的调用常规的情况下需要提供说明文档,说明每个参数是怎么使用的,但是如果是给同组内的程序同学使用,大都不愿意写文档,对于我们程序同学来说写代码更简单,再说源码都给你了要什么文档。
先声明后使用 数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[长度];String[] arr3 = new String[5]; 数据类型 数组名称[] = new 数据类型[长度];String arr[] = new String[5];
群里有大佬说想让我写一篇NIO,一直也没写,但是和同事聊天也说对Java的IO不是很清晰,因此今天就写下Java的IO,先打个基础,下次写NIO,我们开始吧
王者荣耀是现在最火的游戏了,很多人每天都会玩个几把,但是你知道王者荣耀是用什么做的吗?
经常在csdn 上看到我用java 做了什么游戏,我用python做了什么游戏,而且很多人阅读,我只想说你们都是弟弟,都是外行,你们写的那张根本就不是游戏行业的生产方式,连个玩具都不算,自嗨还行,没有一点专业性,专业的还是要看我的,正儿八经的做游戏的。
在平常的开发中,发现一些同事对Idea 使用的不是很熟练,仅仅用来编辑,编译,不能很好的发挥Idea 的神奇。整理了下我平常用的一些技巧,希望你能从中学习到一些。开始吧
idea 是几乎是当前Java开发的最好用的编辑器,尽管Idea 本就提供了不错的功能,但是不同的开发需求不一样,为了满足不同的需求,可以安装各种插件,非常好用,是工业级开发的必备利器,还在学校的学弟学妹们也赶紧学起来。
异常是Java开发中常见的,也是程序最不愿意看到的,因为有异常基本上就代表我们写的代码有bug,很烦,游戏服务端有异常上报系统,每当半夜收到异常上报都慌的一笔。今天就扒一扒异常,开始走起。
泛型是Java中的高级概念,也是构建框架必备技能,比如各种集合类都是泛型实现的,今天详细聊聊Java中的泛型概念,希望有所收获。记得点赞,关注,分享哦。
今天有空整了下之前写的数据库备份的代码。
有粉丝问我想要做游戏,怎么才能进入游戏行业呐?忆当年,已过十余载,当年大学毕业的时候有学姐进入珠海西山居做测试,当时觉得很高端,好想进去,可惜没有如意,当时觉得很遗憾,不过两年后我还是进入了游戏行业,只是为了弥补遗憾,为了不让和我有同样想法的同学有遗憾,今天聊一下具体入行攻略。
注解是开发框架的必备技术,也算是Java中相对高级的技术,不知道为什么一直没有想起来写,今天写一下,让我们开始吧。
今天有时间没加班回家来好好写一篇文章,反射是Java里比较高级的概念了,一般在书的后半部分。反射也是写框架的必备技能,反射很重要,现在仍然记得刚毕业的一两年一直没有搞懂反射是什么。今天就讲讲反射,希望这篇文章能帮有同样疑惑的你解开疑团,废话不多说,让我们开始吧。
内存泄漏是指无用对象(不再使用的对象)持续占有内存或无用对象的内存得不到及时释放,从而造成内存空间的浪费称为内存泄漏。随着垃圾回收器活动的增加以及内存占用的不断增加,程序性能会逐渐表现出来下降,极端情况下,会引发OutOfMemoryError导致程序崩溃。
一直在写基础篇,本来想按顺序来,但是想想无所谓了,只要是计划内的就好,今天聊一下热更新。
在游戏开发中,有个需求就是在客户端的战斗行为需要在其他的客户端上进行同步播放,但是战斗中一些随机的技能,伤害等没办法同步,遇到这样的问题怎么办?是时候展现随机数的魅力。在开始战斗的时候从服务器获取一个随机种子,然后在不同的客户端用同一个种子进行随机,得到的随机数也会保持一致,完美的完成了策划的需求。
最近一段时间比较忙,也不知道都在做些什么。五一期间本来打算写一篇的,但是一直有各种事情拖着也没写下来。今天继续是计划内的一篇文章collector。
距离上篇文章挺久的了,天天的也不知道在干嘛,时间就溜过去了。今天聊聊前段时间整理的jacoco。Jacoco是一个针对java语言开源的代码覆盖率工具。
在开发中经常需要监控应用的运行情况,包括内存,cpu ,gc ,线程等信息,这些东西jdk提供的工具很多都有,如果我们自己想实现一些自己的管理,怎么样才能获得这些信息呐?今天一起来看一下这一切的起点——Jmx。
今天写一下 Collections,这是Java官方提供的针对集合类的工具类,也是在开发中的一把利刃,能帮我们解决很多开发中的问题,但是依然有很多人不会或者不了解其中的API,一起学习下。