实时渲染技术路线,怎么收费?
本文主要讨论实时云渲染问题,包括实时渲染定义、技术路线以及实时云渲染平台系统使用和费用等。实时渲染实现对模型的快速反应,以保证游戏等应用的流畅体验。实时云渲染技术路线包括视频流串流、实时编码等,关键环节在于低延迟传播。
实时云渲染中的NAT转发服务支持个人电脑秒变云渲染服务器
实时云渲染技术广泛应用于XR领域,助力数千客户完成云端部署。平行云推出的转发服务解决了家庭网络动态IP问题,使个人电脑成为实时云渲染服务器,按实际使用分钟数计费,无用户访问不收费。通过配置LarkXR的代理转发Server和ICE Server,开发者可轻松实现互联网访问内网XR应用,极大提升了开发、测试和演示的便利性。