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不复杂,结构很清晰。实现一个服务端,来做游戏数据处理;实现一个app,处理游戏交互就可以了。如果不需要服务端,即只支持局域网对战,那就把服务端逻辑在客户端实现,加上一个服务发现就可以了。
一句话的需求,很难帮你评估。时间长短完全依赖于你的app里面的交互和动画细节是很丰满还是很骨感
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