Go 设计模式-策略模式

简介: Go 设计模式-策略模式

设计模式

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策略模式


策略模式定义一组算法类,将每个算法分别封装起来,让他们可以相互替换,策略模式可以使得算法独立于客户端,策略模式用来解耦策略的定义,创建,使用。一般来说策略模式也是包含 定义,创建,和使用 三个部分。

策略模式和工厂模式有点类似,只是多了策略这一部分,

运用场景


  • 策略模式最常用的场景是,利用它来避免冗长的if-else 或者 switch 分支判断
  • 它的作用不止如此,可以跟模板模式一样,提供框架的扩展点。
  • 策略模式的主要作用是解耦策略的定义,创建,使用,控制代码的复杂度

代码


package strategy
import "fmt"
type Payment struct {
 context  *PaymentContext
 strategy PaymentStrategy
}
type PaymentContext struct {
 Name, CardID string
 Money        int
}
func NewPayment(name, cardid string, money int, strategy PaymentStrategy) *Payment {
 return &Payment{
  context: &PaymentContext{
   Name:   name,
   CardID: cardid,
   Money:  money,
  },
  strategy: strategy,
 }
}
func (p *Payment) Pay() {
 p.strategy.Pay(p.context)
}
type PaymentStrategy interface {
 Pay(*PaymentContext)
}
type Cash struct{}
func (*Cash) Pay(ctx *PaymentContext) {
 fmt.Printf("Pay $%d to %s by cash", ctx.Money, ctx.Name)
}
type Bank struct{}
func (*Bank) Pay(ctx *PaymentContext) {
 fmt.Printf("Pay $%d to %s by bank account %s", ctx.Money, ctx.Name, ctx.CardID)
}


测试


package strategy
func ExamplePayByCash() {
 payment := NewPayment("Ada", "", 123, &Cash{})
 payment.Pay()
 // Output:
 // Pay $123 to Ada by cash
}
func ExamplePayByBank() {
 payment := NewPayment("Bob", "0002", 888, &Bank{})
 payment.Pay()
 // Output:
 // Pay $888 to Bob by bank account 0002
}
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