函数定义
Go 语言函数定义格式如下:
func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 }
以下实例为 max() 函数的代码,该函数传入两个整型参数 num1 和 num2,并返回这两个参数的最大值:
/* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 声明局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 } return result }
函数返回多个值
Go 函数可以返回多个值,例如:
package main import "fmt" func swap(x, y string) (string, string) { return y, x } func main() { a, b := swap("Google", "Runoob") fmt.Println(a, b) }
函数参数
- 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
- 引用传递 | 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
引用传递的示例
/* 定义交换值函数*/ func swap(x *int, y *int) { var temp int temp = *x /* 保持 x 地址上的值 */ *x = *y /* 将 y 值赋给 x */ *y = temp /* 将 temp 值赋给 y */ }
函数用法
Go 语言函数作为实参
Go 语言可以很灵活的创建函数,并作为另外一个函数的实参。以下实例中我们在定义的函数中初始化一个变量,该函数仅仅是为了使用内置函数 math.sqrt(),实例为:
package main import ( "fmt" "math" ) func main(){ /* 声明函数变量 */ getSquareRoot := func(x float64) float64 { return math.Sqrt(x) } /* 使用函数 */ fmt.Println(getSquareRoot(9)) }
示例: 函数作为参数传递,实现回调。
package main import "fmt" // 声明一个函数类型 type cb func(int) int func main() { testCallBack(1, callBack) testCallBack(2, func(x int) int { fmt.Printf("我是回调,x:%d\n", x) return x }) } func testCallBack(x int, f cb) { f(x) } func callBack(x int) int { fmt.Printf("我是回调,x:%d\n", x) return x }
Go 语言函数闭包
Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。
以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下:
package main import "fmt" func getSequence() func() int { i:=0 return func() int { i+=1 return i } } func main(){ /* nextNumber 为一个函数,函数 i 为 0 */ nextNumber := getSequence() /* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */ fmt.Println(nextNumber()) fmt.Println(nextNumber()) fmt.Println(nextNumber()) /* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */ nextNumber1 := getSequence() fmt.Println(nextNumber1()) fmt.Println(nextNumber1()) }
带参数的闭包函数调用:
package main import "fmt" func main() { add_func := add(1,2) fmt.Println(add_func()) fmt.Println(add_func()) fmt.Println(add_func()) } // 闭包使用方法 func add(x1, x2 int) func()(int,int) { i := 0 return func() (int,int){ i++ return i,x1+x2 } }
Go 语言函数方法
Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下:
func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{ /* 函数体*/ }
下面定义一个结构体类型和该类型的一个方法:
package main import ( "fmt" ) /* 定义结构体 */ type Circle struct { radius float64 } func main() { var c1 Circle c1.radius = 10.00 fmt.Println("圆的面积 = ", c1.getArea()) } //该 method 属于 Circle 类型对象中的方法 func (c Circle) getArea() float64 { //c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性 return 3.14 * c.radius * c.radius }
Go 没有面向对象,而我们知道常见的 Java。
C++ 等语言中,实现类的方法做法都是编译器隐式的给函数加一个 this 指针,而在 Go 里,这个 this 指针需要明确的申明出来,其实和其它 OO 语言并没有很大的区别。
在 Go 中则是如下:
func (c Circle) getArea() float64 { //c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性 return 3.14 * c.radius * c.radius }