细数 JavaScript 实用黑科技(二)

简介: 细数 JavaScript 实用黑科技(二)

第一式. !!


!! 操作符:!!variable 。

!! 可以将变量转换为布尔值。

!! 可以把任何类型的值转换为布尔值,并且只有当这个变量的值为 0 / null / "" / NaN / undefined 的时候才会返回 false,其他情况都返回 true。


!!''
// false
!!' '
// true
!!0
// false
!!null
// false
!!undefined
// false
!!NaN
// false
!!123
// true
!![]
// true


第二式. +


它只能作用于字符串数值,否则就会返回 NaN(不是数字)。


例子:


function toNumber(strNumber) {
    return +strNumber;
}
console.log(toNumber("1234")); 
// 1234
console.log(toNumber("abc"));
// NaN
并且此方法也可作用于 Date 函数,这是它将返回时间戳:
console.log(+new Date()) 
// 1461288164385


第三式. if (条件)



if (token) {
    getUser();
}


可以通过使用 && 操作符组合两个变量来缩短它。

比如前面这段代码可以缩短为:


token && getUser();


第四式. 短路表达式 ||


如果第一个参数返回 false,第二个值将被作为默认值。用来设置默认参数。


function getUser(token) {
    var token = token || "XXXXXXXXXX";
    console.log('token',token)
    // 用 token 来异步请求数据
    // .......
}
getUser(666666);
// 666666
getUser();
// XXXXXXXXXX


当然,ES6 已经支持默认值参数设置了。

如果你想学到更多工作中会用到的 ES6 的新特性,请看小汪写过的:那些必会用到的 ES6 精粹


第五式. 获取数组中最后的元素


大多数人的做法:


var arr = [123, 456, 789];
var len = arr.length;
var end = arr[len-1]
console.log('end:', end)
// 'end:' 789


优化方法:


var array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
console.log( array.slice(-1) ); // [6]
console.log( array.slice(-1)[0] ); // 6
console.log( array.slice(-2) ); // [5,6]
console.log( array.slice(-3) ); // [4,5,6]var array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
console.log( array.slice(-1) ); // [6]
console.log( array.slice(-1)[0] ); // 6
console.log( array.slice(-2) ); // [5,6]
console.log( array.slice(-3) ); // [4,5,6]


第六式. 打乱数组元素的顺序


不适用 Lodash 等这些库打乱数组元素顺序,你可以使用这个技巧:


var list = [1,2,3];
console.log( list.sort(function() { Math.random() - 0.5 }) ); // [2,1,3]


第七式. 伪数组转换为真数组


数组的 slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。

var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);


var elements = document.querySelectorAll("p"); 
// NodeList 节点列表对象。但这个对象并不具有数组的全部方法,如 sort(), reduce(), map(), filter()
var arrayElements = [].slice.call( elements ); 
// 现在 NodeList 是一个数组
var arrayElements = Array.from( elements ); 
// 这是另一种转换 NodeList 到 Array  的方法


第八式. 截断数组


比如,当数组中有 10 个元素,而你只想获取其中前 5 个的话,你可以截断数组,通过设置 array.length = 5 使其更小。


var array = [1,2,3,4,5,6];
console.log( array.length ); 
// 6
array.length = 3;
console.log( array.length );
 // 3
console.log( array ); 
// [1,2,3]


第九式. 合并数组


一般人合并两个数组的话,通常会使用 Array.concat()。


var array1 = [1,2,3];
var array2 = [4,5,6];
console.log(array1.concat(array2)); // [1,2,3,4,5,6];


然而,这个函数并不适用于合并大的数组,因为它需要创建一个新的数组,而这会消耗很多内存


这时,你可以使用 Array.push.apply( arr1, arr2 ) 来代替创建新的数组,它可以把第二个数组合并到第一个中,从而较少内存消耗:


var array1 = [1,2,3];
var array2 = [4,5,6];
console.log( array1.push.apply(array1, array2) );  // [1,2,3,4,5,6];


内功心法. 易混淆点


函数本身的作用域

函数本身也是一个值,也有自己的作用域。它的作用域与变量一样,就是其声明时所在的作用域,与其运行时所在的作用域无关。


// 先来一道题,看看输出什么
var a = 1;
var x = function () {
  console.log(a);
};
function f() {
  var a = 2;
  x();
}
f() // 1


上面代码中,函数 x 是在函数 f 的外部声明的,所以它的作用域绑定外层,内部变量 a 不会到函数 f 体内取值,所以输出 1,而不是 2。


总之,函数执行时所在的作用域,是定义时的作用域,而不是调用时所在的作用域。

很容易犯错的一点是,如果函数 A 调用函数 B,却没考虑到函数 B 不会引用函数 A 的内部变量。


// 再来一道题,看看输出什么
var x = function () {
  console.log(a);
};
function y(f) {
  var a = 2;
  f();
}
y(x)
// ReferenceError: a is not defined


上面代码将函数 x 作为参数,传入函数 y。但是,函数 x 是在函数 y 体外声明的,作用域绑定外层,因此找不到函数 y 的内部变量 a,导致报错。


同样的,函数体内部声明的函数,作用域绑定函数体内部。


function foo() {
  var x = 1;
  function bar() {
    console.log(x);
  }
  return bar;
}
var x = 2;
var f = foo();
f() // 1


上面代码中,函数 foo 内部声明了一个函数 bar,bar 的作用域绑定 foo。当我们在 foo 外部取出 bar 执行时,变量 x 指向的是 foo 内部的 x,而不是 foo 外部的 x。正是这种机制,构成了 “闭包” 现象。


闭包简单理解,请看我的笔记: 闭包点击预览


立即调用的函数表达式


立即调用的函数表达式”(Immediately-Invoked Function Expression),简称 IIFE。


通常写法:


(function(){ /* code */ }());
// 或者
(function(){ /* code */ })();


注意,上面两种写法最后的分号都是必须的。如果省略分号,遇到连着两个 IIFE,可能就会报错。


// 报错
(function(){ /* code */ }())
(function(){ /* code */ }())


上面代码的两行之间没有分号,JavaScript 会将它们连在一起解释,将第二行解释为第一行的参数。


IIFE 的目的有两个:


  • 一是不必为函数命名,避免了污染全局变量;
  • 二是 IIFE 内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量。


例子:


// 写法一
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);
// 写法二
(function () {
  var tmp = newData;
  processData(tmp);
  storeData(tmp);
}());


上面代码中,写法二比写法一更好,因为完全避免了污染全局变量。

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