java网络编程

简介: java网络编程

网络通信协议:



image.png


协议



image.png

tcp:



//服务器
ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
//获取监听:监听是否有客户端的通讯要求接入
while(true){
    Socket socket = null;
    try {
        socket = server.accept();//每次循环结束后,都会获取新的监听
        //接收
        DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
        String msg = in.readUTF();
        System.out.println("服务器接收:"+msg);
        //发送
        DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
        System.out.print("请输入:");
        out.writeUTF(scanner.nextLine());
    } catch (UnknownHostException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } finally{
        if(socket != null){
            socket.close();
        }
    }
}


Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true){
    //客户端
    Socket socket = null;
    try {
        //发送
        socket = new Socket(InetAddress.getByName("localhost").getHostAddress(), 9999);
        DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
        System.out.print("请输入:");
        out.writeUTF(scanner.nextLine());
        //接收
        DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
        String msg = in.readUTF();
        System.out.println("客户端接收:"+msg);
    } catch (UnknownHostException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } finally{
        if(socket != null){
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}


TCP标志位:


image.png


TCP三次握手:


  1. 客户端向服务器发送一次请求:SYN,seq number


  1. 服务器接收到客户端的连接请求后,会再次向客户端发起一次请求


  1. 客户端接收到服务器确认连接的请求后,会再次响应服务器一个确认连接


image.png


TCP四次挥手:


  1. 客户端通知服务器,我的数据传完了,我要关闭连接


  1. 服务器响应,确认关闭连接


  1. 向客户端发送关闭连接的请求


  1. 客户端响应,确认关闭连接


image.png


udp: 是一种发送后没有响应的一种请求。可用于心跳检测


特点:


  1. 无需响应


  1. 对数据安全要求不高


  1. 传送效率高


  1. 占用资源少


//发送udp数据
//创建DatagramSocket对象,绑定端口3456
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(3456);
//准备好要发送的数据,类型为byte[]
String string = "Hello,I come form ICSS!";
byte[] databyte = new byte[100];
databyte = string.getBytes();
//创建数据报,封装了要发送的数据,数据长度,服务器地址,以及服务器端口为5000
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(databyte,
string.length(), InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 5000);
//使用DatagramSocket对象将数据报sendPacket发送到服务器
sendSocket.send(sendPacket);
System.out.println("发送数据:" + string);


//接收udp数据
//创建DatagramSocket对象,用来接收数据,端口为5000
DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(5000);
byte buf[] = new byte[1000];
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
System.out.println("startinig to receive packet");
while (true) {
    //使用DatagramSocket接收数据报
    receiveSocket.receive(receivePacket);
    //解析数据报中的信息,获得主机名及端口、数据等
    String name = receivePacket.getAddress().toString();
    System.out.println("来自主机:" + name + "端口:"+ receivePacket.getPort());
    String s = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength());
    System.out.println("接收数据: " + s);
}
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