前端培训-中级阶段(34)-Vue生命周期

简介: 前端最基础的就是 HTML+CSS+Javascript。掌握了这三门技术就算入门,但也仅仅是入门,现在前端开发的定义已经远远不止这些。前端小课堂(HTML/CSS/JS),本着提升技术水平,打牢基础知识的中心思想,我们开课啦(每周四)。

1460000008926240.webp.jpg

生命周期钩子


生命周期钩子的 this 上下文指向调用它的 Vue 实例,因此你 不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如created: () => this.fun())。


测试页面,可以看到箭头函数的所有值都取不到,因为箭头函数的this不可以修改。


5.png


beforeCreate


在 实例初始化之后


数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。


  1. 什么叫 数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用?

可以通过上面的测试页面看到 beforeCreate undefined undefined undefined,在这个钩子函数中,我们访问不到 data 中的变量,也访问不到 methods 中的方法


created


在实例创建完成后被立即调用。


在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。


在这一步数据已经被观测,我们的方法也都可以使用,一般在这步的时候开始拉接口数据。但是现在还没有挂载到DOM上,$el 属性目前没有值。


6.png


beforeMount


在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。


这一步会判断是否有 el 参数,没有的话会等待 vm.$mount(el) 再触发。有 el 参数的话,开始判断是否有 template 参数(这里不能用只有运行时环境的 Vue,因为需要解析模版),有的话解析模板渲染成 render 函数,没有会使用 elinnerHTML 编译。


  1. beforeMount 之前处理流程

a.有el参数

  1. 存在 render 函数,直接用 render 函数渲染
  2. 存在 template 参数,解析 template 参数为 render 函数,然后渲染
  3. 上述都不存在,使用 elinnerHTML 编译为 render 函数,然后渲染


b.无el参数

  1. 等待 vm.$mount(el)

7.png


mounted


实例被 挂载后调用,这时 DOM 被替换了。


注意 mounted 不会保证所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick:

mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been rendered
  })
}

8.png


beforeUpdate


数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。


这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。


updated


由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。


当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。


然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用 计算属性watcher 取而代之。


注意updated不会保证所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以在updated里使用 vm.$nextTick


updated: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been re-rendered
  })
}


activated


被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。


首次渲染的时候不会触发,再次激活的时候会触发(再次激活时 created、mounted 不会触发)。


所以如果你想再次进入时更新数据,那么需要在这里处理。


deactivated


被 keep-alive 缓存的组件停用时调用。


beforeDestroy


实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。


这里一般要注意解绑事件,不然就是内存泄漏。


destroyed


实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。


errorCaptured


当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例 以及一个 包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。


你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;不然该组件可能会进入一个无限的渲染循环。


错误传播规则


  • 默认情况下,如果全局的 config.errorHandler 被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。


  • 如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。


  • 如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler


  • 一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler
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