JavaScript 深入之从原型到原型链

简介: 构造函数创建对象

原文链接: github.com


构造函数创建对象


我们先使用构造函数创建一个对象:

 

2.png


在这个例子中,Person就是一个构造函数,我们使用new创建了一个实例对象person。


很简单吧,接下来进入正题:


prototype


每个函数都有一个prototype属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个prototype,比如:

 

3.png


那这个函数的prototype属性到底指向的是什么呢?是这个函数的原型吗?


其实,函数的prototype属性指向了一个对象,这个对象正是调用该构造函数而创建的实例的原型,也就是这个例子中的person1和person2的原型。


那么什么是原型呢?你可以这样理解:每一个JavaScript对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型"继承"属性。


让我们用一张图表示构造函数和实例原型之间的关系:


0.png


在这张图中我们用Object.prototype表示实例原型。


那么我们该怎么表示实例与实例原型,也就是person和Person.prototype之间的关系呢,这时候我们就要讲到第二个属性:


__proto__


这是每一个JavaScript对象(除了null)都具有的一个属性,叫__proto__,这个属性会指向该对象的原型。


为了证明这一点,我们可以在火狐或者谷歌中输入:


5.png


于是我们更新下关系图:


06.png


既然实例对象和构造函数都可以指向原型,那么原型是否有属性指向构造函数或者实例呢?


constructor


指向实例倒是没有,因为一个构造函数可以生成多个实例,但是原型指向构造函数倒是有的,这就要讲到第三个属性:construcotr,每个原型都有一个constructor属性指向关联的构造函数。


为了验证这一点,我们可以尝试:

 

7.png


所以再更新下关系图:


08.png


综上我们已经得出:


9.png


了解了构造函数、实例原型、和实例之间的关系,接下来我们讲讲实例和原型的关系:


实例与原型


当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止。


举个例子:


10.png


在这个例子中,我们设置了person的name属性,所以我们可以读取到为'name of this person',当我们删除了person的name属性时,读取person.name,从person中找不到,就会从person的原型也就是person.__proto__ == Person.prototype中查找,幸运的是我们找到了为'name',但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?


在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是


11.png


所以原型对象是通过Object构造函数生成的,结合之前所讲,实例的__proto__指向构造函数的prototype,所以我们再更新下关系图:


012.png


原型链


那Object.prototype的原型呢?


null,嗯,就是null,所以查到Object.prototype就可以停止查找了。


所以最后一张关系图就是


013.png


顺便还要说一下,图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线。


补充


最后,补充和纠正本文中一些不严谨的地方:


首先是constructor,


14.png


当获取person.constructor时,其实person中并没有constructor属性,当不能读取到constructor属性时,会从person的原型也就是Person.prototype中读取,正好原型中有该属性,所以


15.png


其次是__proto__, 绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在与Person.prototype中,实际上,它是来自于Object.prototype,与其说是一个属性,不如说是一个getter/setter,当使用obj.__proto__时,可以理解成返回了Object.getPrototypeOf(obj)


最后是关于继承,前面我们讲到“每一个对象都会从原型"继承"属性”,实际上,继承是一个十分具有迷惑性的说法,引用《你不知道的JavaScript》中的话,就是:继承意味着复制操作,然而JavaScript默认并不会复制对象的属性,相反,JavaScript只是在两个对象之间创建一个关联,这样,一个对象就可以通过委托访问另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些。


更多


JavaScript深入系列的更多文章可以在 github.com/mqyqingfeng… 查看

目录
相关文章
|
2月前
|
JavaScript 前端开发
如何在JavaScript中实现基于原型的继承机制
【8月更文挑战第14天】如何在JavaScript中实现基于原型的继承机制
26 0
|
9天前
|
JSON JavaScript 前端开发
js原型继承|26
js原型继承|26
|
5天前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript prototype(原型对象)
JavaScript prototype(原型对象)
11 0
|
1月前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript基础知识-原型(prototype)
关于JavaScript基础知识中原型(prototype)概念的介绍。
29 1
|
2月前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript中什么是原型?有什么用?
JavaScript中什么是原型?有什么用?
15 1
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 Java
什么是JavaScript原型对象
【8月更文挑战第2天】什么是JavaScript原型对象
51 9
|
2月前
|
开发者 图形学 iOS开发
掌握Unity的跨平台部署与发布秘籍,让你的游戏作品在多个平台上大放异彩——从基础设置到高级优化,深入解析一站式游戏开发解决方案的每一个细节,带你领略高效发布流程的魅力所在
【8月更文挑战第31天】跨平台游戏开发是当今游戏产业的热点,尤其在移动设备普及的背景下更为重要。作为领先的游戏开发引擎,Unity以其卓越的跨平台支持能力脱颖而出,能够将游戏轻松部署至iOS、Android、PC、Mac、Web及游戏主机等多个平台。本文通过杂文形式探讨Unity在各平台的部署与发布策略,并提供具体实例,涵盖项目设置、性能优化、打包流程及发布前准备等关键环节,助力开发者充分利用Unity的强大功能,实现多平台游戏开发。
54 0
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
揭开JavaScript的神秘面纱:原型链背后隐藏的继承秘密
【8月更文挑战第23天】原型链是JavaScript面向对象编程的核心特性,它使对象能继承另一个对象的属性和方法。每个对象内部都有一个[[Prototype]]属性指向其原型对象,形成链式结构。访问对象属性时,若当前对象不存在该属性,则沿原型链向上查找。
27 0
|
4月前
|
设计模式 JavaScript 前端开发
【JavaScript】深入浅出JavaScript继承机制:解密原型、原型链与面向对象实战攻略
JavaScript的继承机制基于原型链,它定义了对象属性和方法的查找规则。每个对象都有一个原型,通过原型链,对象能访问到构造函数原型上的方法。例如`Animal.prototype`上的`speak`方法可被`Animal`实例访问。原型链的尽头是`Object.prototype`,其`[[Prototype]]`为`null`。继承方式包括原型链继承(通过`Object.create`)、构造函数继承(使用`call`或`apply`)和组合继承(结合两者)。ES6的`class`语法是语法糖,但底层仍基于原型。继承选择应根据需求,理解原型链原理对JavaScript面向对象编程至关重要
97 7
【JavaScript】深入浅出JavaScript继承机制:解密原型、原型链与面向对象实战攻略
|
2月前
|
设计模式 JavaScript 前端开发
js对原型和继承的理解
了解JavaScript中原型和继承的概念对于编写优雅高效的代码、理解库和框架的内部机制以及执行高级设计模式都有着重要的意义。
40 0