快过年了,用JS让你的网页放烟花吧(02)

简介: 快过年了,用JS让你的网页放烟花吧

但真实的烟花肯定不会这么听话,规规矩矩的保持弧度和速度,所以我们要加入一些随机因子。

var rid;
function fire(x,y){
    createFireworks(x,y);
    function tick() {
        drawFireworks();
        rid=requestAnimationFrame(tick);
    }
    cancelAnimationFrame(rid);
    tick();
}
var particles=[];
function createFireworks(sx,sy){
    particles=[];
    var hue = Math.floor(Math.random()*51)+150;
    var hueVariance = 30;
    var count = 100;
    for(var i = 0 ;i<count;i++){
        var p = {};
        var angle = Math.floor(Math.random()*360);
        p.radians = angle * Math.PI / 180;
        p.radius = 0;
        p.sx = sx;
        p.sy = sy;
        p.speed = (Math.random()*5)+.4;
        p.size = Math.floor(Math.random()*3)+1;
        p.hue = Math.floor(Math.random()*((hue+hueVariance)-(hue-hueVariance)))+(hue-hueVariance);
        p.brightness = Math.floor(Math.random()*31)+50;
        p.alpha = (Math.floor(Math.random()*61)+40)/100;
        particles.push(p);
    }
}
function drawFireworks() {
    clearCanvas();
    for(var i = 0 ;i<particles.length;i++){
        var p = particles[i];
        p.vx = p.sx+Math.cos(p.radians) * p.radius;
        p.vy = p.sy+Math.sin(p.radians) * p.radius;
        p.radius += 1+p.speed;
        context.beginPath();
        context.arc(p.vx, p.vy, p.size, 0, Math.PI*2, false);
        context.closePath();
        context.fillStyle = 'hsla('+p.hue+', 100%, '+p.brightness+'%, '+100+')';
        context.fill();
    }
}


然后我们再给它加入一点烟雾拖尾的效果


function tick() {
  //tips:注意新加入的这4行代码
  context.globalCompositeOperation = 'destination-out';
  context.fillStyle = 'rgba(0,0,0,'+10/100+')';
  context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
  context.globalCompositeOperation = 'lighter';
  //tipsend
  drawFireworks();
  rid=requestAnimationFrame(tick);
}


为了更写实,现在加入一些重力的影响,让烟花粒子的移动速度越来越慢并且慢慢下落消失


var vx = Math.cos(p.radians) * p.radius;
var vy = Math.sin(p.radians) * p.radius + 0.4;
p.x += vx;
p.y += vy;
p.radius *= 1 - p.speed/100;
p.alpha -= 0.005;


现在这个烟花看起来是不是就很有烟花的感觉了,当然各种参数你还可以更细致的加入一些变量。比如绘制一个炮竹,从炮竹处向天空发射。最后才是烟花…这些就交给大家自己去实现吧。


在任意网页上放烟花


在Chrome里新建一个书签,复制以下代码,粘贴到网址一栏,然后保存。


https://www.bilibili.com/video/bv1fr4y1T7TB


image.png

javascript: !(function() {
  var cdom = document.createElement("canvas");
  cdom.id = "myCanvas";
  cdom.style.position = "fixed";
  cdom.style.left = "0";
  cdom.style.top = "0";
  cdom.style.zIndex = -1;
  document.body.appendChild(cdom);
  var canvas = document.getElementById('myCanvas');
  var context = canvas.getContext('2d');
  function resizeCanvas() {
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight;
  }
  window.addEventListener('resize', resizeCanvas, false);
  resizeCanvas();
  clearCanvas();
  function clearCanvas() {
    context.fillStyle = '#000000';
    context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  }
  function mouseDownHandler(e) {
    var x = e.clientX;
    var y = e.clientY;
    fire(x, y);
  }
  var rid;
  function fire(x, y) {
    createFireworks(x, y);
    function tick() {
      context.globalCompositeOperation = 'destination-out';
      context.fillStyle = 'rgba(0,0,0,' + 10 / 100 + ')';
      context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      context.globalCompositeOperation = 'lighter';
      drawFireworks();
      rid = requestAnimationFrame(tick);
    }
    cancelAnimationFrame(rid);
    tick();
  }
  var particles = [];
  function createFireworks(sx, sy) {
    particles = [];
    var hue = Math.floor(Math.random() * 51) + 150;
    var hueVariance = 30;
    var count = 100;
    for (var i = 0; i < count; i++) {
      var p = {};
      var angle = Math.floor(Math.random() * 360);
      p.radians = angle * Math.PI / 180;
      p.x = sx;
      p.y = sy;
      p.speed = (Math.random() * 5) + .4;
      p.radius = p.speed;
      p.size = Math.floor(Math.random() * 3) + 1;
      p.hue = Math.floor(Math.random() * ((hue + hueVariance) - (hue - hueVariance))) + (hue - hueVariance);
      p.brightness = Math.floor(Math.random() * 31) + 50;
      p.alpha = (Math.floor(Math.random() * 61) + 40) / 100;
      particles.push(p);
    }
  }
  function drawFireworks() {
    clearCanvas();
    for (var i = 0; i < particles.length; i++) {
      var p = particles[i];
      var vx = Math.cos(p.radians) * p.radius;
      var vy = Math.sin(p.radians) * p.radius + 0.4;
      p.x += vx;
      p.y += vy;
      p.radius *= 1 - p.speed / 100;
      p.alpha -= 0.005;
      context.beginPath();
      context.arc(p.x, p.y, p.size, 0, Math.PI * 2, false);
      context.closePath();
      context.fillStyle = 'hsla(' + p.hue + ', 100%, ' + p.brightness + '%, ' + p.alpha + ')';
      context.fill();
    }
  }
  document.addEventListener('mousedown', mouseDownHandler, false);
})();


源码下载


https://download.csdn.net/download/qq_44273429/14218941




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