1.关于数组指针的描述正确的是:( )
A.数组指针是一种数组
B.数组指针是一种存放数组的指针
C.数组指针是一种指针
D.指针数组是一种指向数组的指针
AD缩句后分别是:指针是数组、数组是指针,自相矛盾。B选项说的有问题,数组指针存放的是数组的地址,而非数组本身。故选C。
2.下面哪个是数组指针( )
A.int** arr[10]
B.int (*arr[10])
C.char *(*arr)[10]
D.char(*)arr[10]
A是二级指针数组,B是指针数组,C是char *数组的指针,D是char *的数组。只有C是数组指针。
tip:根据优先级看只有C选项优先跟*结合,其他都不是指针,所以直接选C。
3.下面哪个是函数指针?( )
A.int* fun(int a, int b);
B.int(*)fun(int a, int b);
C.int (*fun)(int a, int b);
D.(int *)fun(int a, int n);
ABD没有区别,加的括号没有影响任何优先级,都是返回值为int *的函数,故选C。
4.设有以下函数void fun(int n,char *s){……},则下面对函数指针的定义和赋值均是正确的是:( )
A.void (*pf)(int,char); pf=&fun;
B.void (*pf)(int n,char *s); pf=fun;
C.void *pf(); *pf=fun;
D.void *pf(); pf=fun;
CD前半句压根就不是定义而是声明,A选项参数列表的第二个参数错了。应为char *,B选项正确。需要说明的是,对于函数名来说,前面的&和*都会被忽略,所以fun前面加不加取地址都没区别。
5.在游戏设计中,经常会根据不同的游戏状态调用不同的函数,我们可以通过函数指针来实现这一功能,下面哪个是:一个参数为int *,返回值为int的函数指针( )
A.int (*fun)(int)
B.int (*fun)(int *)
C.int* fun(int *)
D.int* (*fun)(int *)
首先C压根就不是函数指针,先排除,然后D返回值不是int,排除,A的参数不是int *,排除,剩下B了。
6.定义一个函数指针,指向的函数有两个int形参并且返回一个函数指针,返回的指针指向一个有一个int形参且返回int的函数?下面哪个是正确的?( )
A.int (*(*F)(int, int))(int)
B.int (*F)(int, int)
C.int (*(*F)(int, int))
D.*(*F)(int, int)(int)
D类型不完整先排除,然后看返回值,B的返回值是int,C的返回值是int *,故选A。判断返回值类型只需要删掉函数名/函数指针和参数列表再看就行了。int (*(*F)(int, int))(int)删掉(*F)(int, int)后剩下int (*)(int),符合题意。
7.声明一个指向含有10个元素的数组的指针,其中每个元素是一个函数指针,该函数的返回值是int,参数是int*,正确的是( )
A.(int *p[10])(int*)
B.int [10]*p(int *)
C.int (*(*p)[10])(int *)
D.int ((int *)[10])*p
A选项,第一个括号里是一个完整定义,第二个括号里是个类型,四不像。BD选项,[]只能在标识符右边,双双排除。只有C是能编过的。