从C语言到C++_19(容器适配器+stack和queue模拟实现+优先级队列priority_queue)(中)

简介: 从C语言到C++_19(容器适配器+stack和queue模拟实现+优先级队列priority_queue)

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3. deque的介绍(了解)

deque :双端队列 - double ended queue

可以发现它的接口很多,有[ ] 也有头删。

deque 是一种双开口的 "连续" 空间的数据结构,

deque 可以在头尾两端进行插入和删除操作。且时间复杂度为O(1),


与 vector 相比,头插效率高,不需要搬移元素,与 list 相比,deque 的空间利用率更高。

3.1 deque的实现原理

deque 并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的。

实际的 deque 类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下所示:

双端队列底层是一个假想的连续空间,实际是分段连续的,

为了维护其 "整体连续" 、以及随机访问的假象,其重任落在了 deque 的迭代器身上。

因此 deque 的迭代器设计就尤为复杂,如下图所示:


那 deque 是如何借助其他迭代器维护其假想连续的结构的呢?

3.2 deque的缺陷和使用场景

deque 有点像 vector 和 list ,我们把 vector 和 list 也拉出来进行优缺点的对比再合适不过了:

那什么场景适合用 deque 呢?


虽然不够极致但是还是有用武之地的:大量头尾插入删除,偶尔随机访问的情况可以使用 deque。


前面说到:在 stack 和 queue 的实现上,是选择 deque 作为底层默认容器的。


为什么选择 deque 作为 stack 和 queue 的底层默认容器?


① stack 是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的线性结构,都可以作为 stack 的底层容器,比如 vector 和 list 都可以。


② queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back() 和 pop_front() 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list 。


但 STL 最终选择用 deque 作为 stack 和 queue 的底层容器,其主要原因是如下:


stack 和 queue 不需要遍历(因此 stack 和 queue 没有迭代器),


只需要在固定的一端或者两端进行操作。

在 stack 中元素增长时,deque 比 vector 的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);


queue  中的元素增长时,deque 不仅效率高,而且内存使用率高。


结合了 deque 的优点,而完美的避开了其缺陷。

4.1 priority_queue的介绍

priority_queue的底层就是以前数据结构学的堆:

数据结构与算法⑪(第四章_中)堆的分步构建_GR C的博客-CSDN博客

https://cplusplus.com/reference/queue/priority_queue/

优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,


它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素


(优先队列中位于顶部的元素)。

优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,


queue提供一组特 定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,


其称为优先队列的顶部。

标准容器类 vector 和 deque 满足这些需求。默认情况下,


如果没有为特定的 priority_queue 类实例化指 定容器类,则使用 vector。

需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数 make_heap、push_heap 和 pop_heap 来自动完成此操作。

底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。


容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:


empty():检测容器是否为空

size():返回容器中有效元素个数

front():返回容器中第一个元素的引用

push_back():在容器尾部插入元素

pop_back():删除容器尾部元素

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