数据结构奇妙旅程之栈和队列

简介: 数据结构奇妙旅程之栈和队列

꒰˃͈꒵˂͈꒱ write in front ꒰˃͈꒵˂͈꒱

ʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ大家好,我是xiaoxie.希望你看完之后,有不足之处请多多谅解,让我们一起共同进步૮₍❀ᴗ͈ . ᴗ͈ აxiaoxieʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ—CSDN博客

本文由xiaoxieʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ 原创 CSDN 如需转载还请通知˶⍤⃝˶

个人主页xiaoxieʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ—CSDN博客

系列专栏:xiaoxie的JAVA系列专栏——CSDN博客●'ᴗ'σσணღ*

我的目标:"团团等我💪( ◡̀_◡́ ҂)"

( ⸝⸝⸝›ᴥ‹⸝⸝⸝ )欢迎各位→点赞👍 + 收藏⭐️ + 留言📝+关注(互三必回)!

一.栈(Stack)

1.概念

:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈

顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO Last In First Out )的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈, 入数据在栈顶

出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据在栈顶

2.栈的模拟实现

可以看出栈Stack 是继承与Vector的, Vector和ArrayList类似,我们可以得到以下的栈的模拟实现,帮助我们更好的理解栈的使用。

//这是栈内存储Integer的模拟,当然栈是泛型,这里只是Integer的模拟
class MyStack {
    public int[] arr;
    public int size;
    public MyStack() {
     arr = new int[10];
    }
    //入栈
    public int push(int e) {
        ensureCapacity();
        arr[size++] = e;
        return e;
    }
    //判断栈是否满
    private void ensureCapacity() {
        if (size == arr.length) {
            arr = Arrays.copyOf(arr, size * 2);
        }
    }
    //栈顶元素
    public int peek() {
        if(empty()) {
            System.out.println("栈为空,无元素");
            return -1;
        }
        return arr[size-1];
    }
    //出栈
    public int pop() {
        int tmp = peek();
        size--;
        return tmp;
    }
    //判断栈是否为空
    public boolean empty() {
        return this.size == 0;
    }
 
}

3.栈、虚拟机栈、栈帧有什么区别呢

栈、虚拟机栈和栈帧是计算机科学中的概念,它们之间有以下区别:

  1. 栈:栈是一种具有后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)特性的数据结构,可以存储和检索数据。在计算机中,栈通常用于管理函数调用和局部变量的分配。栈在内存中是连续存储的一块区域,主要用于存储函数调用的上下文信息以及局部变量。
  2. 虚拟机栈:虚拟机栈是Java虚拟机(JVM)为每个线程分配的内存区域,用于存储方法的调用和执行信息。每个线程在执行方法时,都会在虚拟机栈中创建一个栈帧,栈帧中包含了方法的局部变量、操作数栈、方法返回地址等信息。
  3. 栈帧:栈帧是方法在虚拟机栈中的表示,用于存储方法的局部变量、操作数栈、方法返回地址等信息。每个方法在执行时,都会在虚拟机栈中创建一个对应的栈帧,方法的参数、局部变量以及中间计算结果都存储在栈帧中。当方法执行完毕后,对应的栈帧就会被销毁。

总结来说,栈是一种数据结构,用于存储和检索数据;虚拟机栈是Java虚拟机为每个线程分配的内存区域,用于存储方法的调用和执行信息;栈帧是方法在虚拟机栈中的表示,用于存储方法的局部变量、操作数栈、方法返回地址等信息。

4.栈的应用

155.最小栈

题目分析:

我们都知道栈是一个先进后出的数据结构,所以我们只使用一个普通栈是无法实现最小栈,应该要用两个栈来模拟实现最小栈。

如果两个栈都为空就先将元素入栈

然后下一个元素先入stack 栈 之后和minstack 比较如果 < minstack的栈顶元素,就入 minstack 否则就不入,

这样就通过用两个普通栈模拟最小栈了

class MinStack {
     Stack<Integer> stack;
     Stack<Integer> minstack;
    public MinStack() {
        stack = new Stack<>();
        minstack = new Stack<>();
    }
    public void push(int val) {
        stack.push(val);
        if(minstack.empty()) {
            minstack.push(val);
        }else {
            if(minstack.peek() >= val) {
                minstack.push(val);
            }
        }
    }
    
    public void pop() {
        int tmp = stack.pop();
        if(tmp == minstack.peek()) {
            minstack.pop();
        }
    }
    
    public int top() {
      return stack.peek();
    }
    
    public int getMin() {
       return minstack.peek();
    }
}

1.面试进阶

是否可以不用辅助栈呢

栈中每个元素代表的是要压入元素与当前栈中最小值的差值 有个很重要问题: 在弹出时如何维护min? 因为每次压入新的元素时,压入的都是与当前栈中最小值的差值(还未压入当前元素),故在弹出元素时,若弹出了当前最小值,因为栈中记录了当前元素与【之前】最小值的差值,故根据这个记录可以更新弹出元素后的最小值。 接下来看代码吧

class MinStack {
    // 记录每个元素与【未压入】该元素时栈中最小元素的差值
    LinkedList<Long> stack;
    // 当前【已压入】栈中元素的最小值
    private long min;
    public MinStack() {
        stack = new LinkedList();
    }
    
    public void push(int val) {
        // 压入第一个元素
        if(stack.isEmpty()){
            min = val;
            stack.addFirst(0L);
            return;
        }
        // 栈不为空时,每次压入计算与min的差值后压入结果
        stack.push((long)val-min);
        // 更新min
        min = Math.min((long)val,min);
        // 上面两个语句是不能颠倒的!一定是先压入,在更新,因为min一定是当前栈中的最小值
    }
    
    public void pop() {
        long pop = stack.removeFirst();
        // 当弹出元素小于0时,说明弹出元素是当前栈中的最小值,要更新最小值
        if(pop<0){
            // 因为对于当前弹出的元素而言,计算压入栈中的值时,计算的是该元素与【未压入】该元素时
            // 栈中元素的最小值的差值,故弹出该元素后栈中的最小值就是未压入该元素时的最小值
            // 即当前元素的值(min)减去两者的差值
            long lastMin = min;
            min = lastMin - pop;
        }
        // 若大于等于0,不会对min有影响
    }
    
    public int top() {
        long peek = stack.peek();
        // 若当前栈顶小于等于0,说明最小值就是栈顶元素
        if(peek<=0) return (int)min;
        // 否则就是min+peek
        return (int)(min+peek);
    }
    
    public int getMin() {
        return (int)min;
    }
}

二.队列

1.概念

队列 :只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First

In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为 队尾( Tail/Rear 出队列:进行删除操作的一端称为 队头 Head/Front

2.队列的模拟实现

public class Queue {
 
    private int maxSize;
    private int[] queueArray;
    private int front;
    private int rear;
    private int nItems;
 
    public Queue(int size) {
        maxSize = size;
        queueArray = new int[maxSize];
        front = 0;
        rear = -1;
        nItems = 0;
    }
 
    public void insert(int value) {
        if (rear == maxSize - 1) {
            rear = -1;
        }
        queueArray[++rear] = value;
        nItems++;
    }
 
    public int remove() {
        int temp = queueArray[front++];
        if (front == maxSize) {
            front = 0;
        }
        nItems--;
        return temp;
    }
 
    public int peek() {
        return queueArray[front];
    }
 
    public boolean isEmpty() {
        return (nItems == 0);
    }
 
    public boolean isFull() {
        return (nItems == maxSize);
    }
 
    public int size() {
        return nItems;
    }
 
}
 

 三.面试题

用队列实现栈

大家都清楚栈是先进后出,队列是先进先出的数据结构,如果要用队列模拟实现栈,仅靠一个队列是无法实现,需要用到两个队列,来模拟模拟实现栈

如果两个队列都为空 就入q1 的队

谁不为空就入队那个队列,如果要出栈的话,就把除了要出栈的那个元素之外的元素,入到另一个 队列中。

代码如下

class MyStack {
   Queue<Integer> q1;
   Queue<Integer> q2;
    public MyStack() {
        q1 = new LinkedList<>();
        q2 = new LinkedList<>();
    }
 
    public void push(int x) {
        if(empty()) {
            q1.add(x);
            return;
        }if( ! q1.isEmpty()) {
            q1.add(x);
        }else {
            q2.add(x);
        }
    }
 
    public int pop() {
        if(empty()) return -1;
        if(!q1.isEmpty()) {
            int size1 = q1.size();
            for (int i = 0;i < size1-1;i++) {
                q2.add(q1.poll());
            }
            return q1.poll();
        }else {
            int size2 = q2.size();
            for (int i = 0; i < size2-1; i++) {
                q1.add(q2.poll());
            }
            return q2.poll();
        }
    }
 
    public int top() {
        if(empty()) {
            return -1;
        }int temp = -1;
        if(!q1.isEmpty()) {
            int size2 = q1.size();
            for(int i = 0; i < size2;i++) {
                temp = q1.poll();
                q2.offer(temp);
            }
            return temp;
        }else {
                 int size2 = q2.size();
                for(int i = 0;i < size2; i++) {
                   temp = q2.poll();
                   q1.offer(temp);
                }
            return temp;
        }
    }
    public boolean empty() {
        return q1.isEmpty() && q2.isEmpty();
    }
}

用栈实现队列

栈实现队列的出队操作效率低下:栈底元素(对应队首元素)无法直接删除,需要将上方所有元素出栈。

两个栈可实现将列表倒序:设有含三个元素的栈 A = [1,2,3] 和空栈 B = [] 。若循环执行 A 元素出栈并添加入栈 B ,直到栈 A 为空,则 A = [] , B = [3,2,1] ,即栈 B 元素为栈 A 元素倒序。

利用栈 B 删除队首元素:倒序后,B 执行出栈则相当于删除了 A 的栈底元素,即对应队首元素。

因此,可以设计栈 A 用于加入队尾操作,栈 B 用于将元素倒序,从而实现删除队首元素。

代码如下

class MyQueue {
    Stack<Integer> s1;
    Stack<Integer> s2;
    public MyQueue() {
        s1 = new Stack<>();
        s2 = new Stack<>();
    }
    public void push(int x) {
        s1.push(x);
    }
    public int pop() {
        if(s2.empty()) {
            while(!s1.empty()) {
                s2.push(s1.pop());
            }
        }
        return s2.pop();
    }
    public int peek() {
        if(s2.empty()){
            while(!s1.empty()){
                s2.push(s1.pop());
            }
        }
        return s2.peek();
    }
    public boolean empty() {
        return s1.empty() && s2.empty();
    }
}

以上就是栈和队列的所有内容了,在这里博主还是要说一句,要想理解栈和队列还是要多多刷类似的题目,一定可以更好的理解他们的使用


相关文章
|
7月前
|
前端开发 Java
java实现队列数据结构代码详解
本文详细解析了Java中队列数据结构的实现,包括队列的基本概念、应用场景及代码实现。队列是一种遵循“先进先出”原则的线性结构,支持在队尾插入和队头删除操作。文章介绍了顺序队列与链式队列,并重点分析了循环队列的实现方式以解决溢出问题。通过具体代码示例(如`enqueue`入队和`dequeue`出队),展示了队列的操作逻辑,帮助读者深入理解其工作机制。
184 1
|
5月前
|
编译器 C语言 C++
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
这段内容主要分析了一段C语言代码在VS2022中形成死循环的原因,涉及栈区内存布局和数组越界问题。代码中`arr[15]`越界访问,修改了变量`i`的值,导致`for`循环条件始终为真,形成死循环。原因是VS2022栈区从低地址到高地址分配内存,`arr`数组与`i`相邻,`arr[15]`恰好覆盖`i`的地址。而在VS2019中,栈区先分配高地址再分配低地址,因此相同代码表现不同。这说明编译器对栈区内存分配顺序的实现差异会导致程序行为不一致,需避免数组越界以确保代码健壮性。
79 0
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
232.用栈实现队列,225. 用队列实现栈
在232题中,通过两个栈(`stIn`和`stOut`)模拟队列的先入先出(FIFO)行为。`push`操作将元素压入`stIn`,`pop`和`peek`操作则通过将`stIn`的元素转移到`stOut`来实现队列的顺序访问。 225题则是利用单个队列(`que`)模拟栈的后入先出(LIFO)特性。通过多次调整队列头部元素的位置,确保弹出顺序符合栈的要求。`top`操作直接返回队列尾部元素,`empty`判断队列是否为空。 两题均仅使用基础数据结构操作,展示了栈与队列之间的转换逻辑。
|
10月前
|
存储 C语言 C++
【C++数据结构——栈与队列】顺序栈的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务:编写一个程序实现顺序栈的基本运算。开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 初始化栈 销毁栈 判断栈是否为空 进栈 出栈 取栈顶元素 1.初始化栈 概念:初始化栈是为栈的使用做准备,包括分配内存空间(如果是动态分配)和设置栈的初始状态。栈有顺序栈和链式栈两种常见形式。对于顺序栈,通常需要定义一个数组来存储栈元素,并设置一个变量来记录栈顶位置;对于链式栈,需要定义节点结构,包含数据域和指针域,同时初始化栈顶指针。 示例(顺序栈): 以下是一个简单的顺序栈初始化示例,假设用C语言实现,栈中存储
401 77
|
9月前
|
算法 调度 C++
STL——栈和队列和优先队列
通过以上对栈、队列和优先队列的详细解释和示例,希望能帮助读者更好地理解和应用这些重要的数据结构。
196 11
|
9月前
|
DataX
☀☀☀☀☀☀☀有关栈和队列应用的oj题讲解☼☼☼☼☼☼☼
### 简介 本文介绍了三种数据结构的实现方法:用两个队列实现栈、用两个栈实现队列以及设计循环队列。具体思路如下: 1. **用两个队列实现栈**: - 插入元素时,选择非空队列进行插入。 - 移除栈顶元素时,将非空队列中的元素依次转移到另一个队列,直到只剩下一个元素,然后弹出该元素。 - 判空条件为两个队列均为空。 2. **用两个栈实现队列**: - 插入元素时,选择非空栈进行插入。 - 移除队首元素时,将非空栈中的元素依次转移到另一个栈,再将这些元素重新放回原栈以保持顺序。 - 判空条件为两个栈均为空。
|
10月前
|
存储 C++ 索引
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
【数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】初始化队列、销毁队列、判断队列是否为空、进队列、出队列等。本关任务:编写一个程序实现环形队列的基本运算。(6)出队列序列:yzopq2*(5)依次进队列元素:opq2*(6)出队列序列:bcdef。(2)依次进队列元素:abc。(5)依次进队列元素:def。(2)依次进队列元素:xyz。开始你的任务吧,祝你成功!(4)出队一个元素a。(4)出队一个元素x。
299 13
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
|
10月前
|
C++
【C++数据结构——栈和队列】括号配对(头歌实践教学平台习题)【合集】
【数据结构——栈和队列】括号配对(头歌实践教学平台习题)【合集】(1)遇到左括号:进栈Push()(2)遇到右括号:若栈顶元素为左括号,则出栈Pop();否则返回false。(3)当遍历表达式结束,且栈为空时,则返回true,否则返回false。本关任务:编写一个程序利用栈判断左、右圆括号是否配对。为了完成本关任务,你需要掌握:栈对括号的处理。(1)遇到左括号:进栈Push()开始你的任务吧,祝你成功!测试输入:(()))
208 7
|
12月前
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
957 9
|
12月前
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
243 59

热门文章

最新文章

下一篇
开通oss服务