操作系统
操作系统启动
简单的启动过程:
DISK:存放OS
BIOS:基本I/O处理系统
BootLoader:加载OS
POST(加电自检):寻找显卡和执行BIOS
执行步骤:
- BIOS:将bootloader从磁盘的引导扇区加载到0x7c00,跳转到CS:IP = o00o:7c00
- bootloader:将操作系统的代码和数据从硬盘中加载到内存中,跳转到操作系统的起始地址
中断、异常和系统调用
- 系统调用:应用程序主动向操作系统发出服务请求
- 异常:非法指令或者其他坏的处理状态
- 中断:来自不同的硬件设备的计时器和网络的中断
操作系统如何设计和实现中断、异常和系统调用?他们三者有什么特点和区别?
- 源头不同
- 中断:外设产生的
- 异常:应用程序意想不到的行为
- 系统调用:应用程序请求操作提供服务
- 处理时间:
- 中断:异步
- 异常:同步
- 系统调用:异步或者同步
- 响应状态
- 中断:持续,对用户应用程序是透明的
- 异常:杀死或者重新执行意想不到的应用程序指定
- 系统调用:等待和持续
中断和异常的处理机制
中断:
- 中断是外设的事件
- 异常是内部CPU的事件
- 中断和异常迫使CPU访问到一些被中断和异常服务访问的功能
硬件:
- 设置中断标记(CPU初始化)
- 将内部、外部事件设置中断标记
- 中断事件的ID
软件:
- 保存当前处理状态
- 中断服务程序处理
- 清除中断标记
- 恢复之前保存的处理状态
异常:异常编号
- 保存现场
- 异常处理
- 杀死产生异常的程序
- 重新执行异常指令
- 恢复现场
系统调用
例子:应用程序调用printf()时,会触发系统调用write()
- 程序访问主要是通过高层API接口而不是直接进行系统调用
- Win32 API用于Windows
- POSIX API 用于POSIX-based systems(包括unix, linux, mac os等)
- 通常情况下,与每个系统调用相关的序号
- 系统调用接口会根据这些序号来维护表的索引
- 系统调用接口调用内核态中预期的系统调用
- 并且返回系统调用的状态和其他任何返回值
- 用户不需要知道系统调用时如何实现的
- 只需要获取API和了解操作系统将什么作为返回结果
- 操作系统接口的细节大部分都隐藏在API中
- 通过运行程序支持的库来管理(用包含编译器的库来创建函数)
跨操作系统边界的开销
- 在执行时间上的开销超过程序调用
- 开销:
- 建立中断异常系统调用号与对应服务例程映射关系的初始化开销
- 建立内核堆栈
- 验证参数
- 内核态映射到用户态的地址空间,更新页面映射权限
- 内核态独立地址空间TLB