变量与常量

简介: 变量与常量
  • 全局变量与局部变量
  1. 生存周期: 变量从定义到销毁的时间范围。存放在全局数据区的变量的生存周期存在于整个程序 …

作用域: 变量的可见代码域(块作用域,函数作用域,类作用域,程序全局作用域)。 取决于变量定义位置 。

  1. 生命周期:程序运行期一直存在,从程序开始到程序结束;
    作用域:全局作用域(只需要在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件);
  • 常量
  1. 字面常量
  2. const 修饰的常变量 const 关键字-常属性-不能改变的量

const int num = 10; num本质上还是变量 语法层面不能改变

  1. #define 定义的标识符常量

#define PI 3.14;

  1. 枚举常量
enum Color{
RED = 1;
GREEN = 2;
BLUE = 3;
}
enum Color c =BLUE;
相关文章
|
19天前
|
存储 C++
C++系列三:变量、常量
C++系列三:变量、常量
|
19天前
|
存储 C++
C++的变量和常量
C++的变量和常量
16 1
|
7天前
|
存储 Unix 编译器
变量和常量
这篇内容介绍了编程中的变量概念和使用。变量是可变的存储单元,用于存放数据,其值在程序运行期间可以改变。变量需先定义后使用,声明时指定类型,如`类型关键字 变量名;`。变量可分为局部变量(在代码块内定义)和全局变量(代码块外),全局变量在整个程序中可见,局部变量只在定义它的代码块内有效。初始化变量时,未赋值的变量值可能是随机的。编程最佳实践建议使用有意义的标识符,并遵循特定平台的风格。此外,常量是不可变的,可以通过宏常量(`#define`)或`const`关键字定义,常量有助于提高代码可读性和维护性。不同数据类型支持不同的运算操作。
17 0
|
3天前
|
存储 算法 Java
常量和变量
常量和变量
11 1
|
7天前
|
程序员 编译器 C++
c++常量
c++常量
12 0
|
19天前
1-5 运算量 变量 和 常量
1-5 运算量 变量 和 常量
16 0
|
19天前
|
存储 C++ 容器
【C/C++】C/C++编程——变量和常量
【C/C++】C/C++编程——变量和常量
50 0
|
8月前
|
Java
1.3 常量与变量
1.3 常量与变量
35 0
|
8月前
|
存储
C 常量
C 常量。
20 1
|
10月前
|
编译器 C语言
【常量与变量的一些基本理解】
【常量与变量的一些基本理解】
56 0