python实战教学

简介: python实战教学

Turtle是Python标准库中一个非常有趣和强大的绘图工具,它可以让我们通过编写Python代码来控制一个图形化窗口中的小海龟来绘制各种图形,例如线条、填充图形、文字等。下面是一些Turtle中常用的入门函数:

 

 

1. turtle.forward(distance): 向前移动distance距离单位长度,可以是正数或负数,正数为向前,负数为向后。
2. turtle.backward(distance): 向后移动distance距离单位长度,可以是正数或负数,正数为向后,负数为向前。
3. turtle.right(angle): 向右旋转angle度,可以是正数或负数。
4. turtle.left(angle): 向左旋转angle度,可以是正数或负数。
5. turtle.penup(): 抬起画笔,不会再绘制图形。
6. turtle.pendown(): 落下画笔,继续绘制图形。
7. turtle.pensize(width): 设置画笔的宽度。
8. turtle.pencolor(color): 设置画笔的颜色,可以是颜色名称或RGB值。
9. turtle.fillcolor(color): 设置填充颜色,可以是颜色名称或RGB值。
10. turtle.begin_fill(): 开始绘制填充图形。
11. turtle.end_fill(): 结束绘制填充图形。
12. turtle.circle(radius, extent=None): 绘制一个半径为radius的圆形,extent可以指定圆弧的角度。
13. turtle.dot(size=None, color=None): 绘制一个指定大小和颜色的点。
14. turtle.write(text, font=None,, move=False): 在窗口中写入text,可以指定字体、对齐方式、是否移动海龟。
15. turtle.clear(): 清空窗口中的所有图形。

 

 

 

以上是一些Turtle中常用的入门函数,它们可以组合使用来实现各种图形的绘制,让我们能够快速、简单地学习和使用Turtle。

 

 

 

 

准备开始

 

 

环境搭建/安装软件

 

 

 

 

环境:Python3.12+PyCharm

 

【注】需要python3.12以上的版本哦,旧版的python可能因为版本问题会出现只有文字没有雪花的效果(需要安装包可以在公众号回复python领取哦)

 

具体安装教程看下面两篇文章即可

 

关于运行Python代码的方法以及遇到问题的解决方案(计算机小白篇)

如何下载安装PyCharm并搭建Python开发环境

 

 

 

 

完整代码

 

 

 

下面是程序的完整代码,复制黏贴到PyCharm时,需要注意缩进哦(解决缩进问题:在PyCharm中同时按住“ctrl+A”选中全部代码,然后再同时按住“ctrl+alt+L”一键格式化代码)

import turtle as tu
import random as ra
import time
tu.setup(0.88, 0.84, None, 22)
tu.bgcolor('black')  # 设置画布颜色
tu.title("林北星")
tu.bgpic('林北星.png')
t = tu.Pen()
t.ht()  # 隐藏画笔
colors = ['white']  # 雪花的颜色列表
class Snow():  # 雪花类
    def __init__(self):
        self.r = ra.uniform(1, 3)  # 雪花的半径
        self.x = ra.randint(-1000, 1000)  # 雪花的横坐标
        self.y = ra.randint(500, 1000)  # 雪花的纵坐标
        self.speed = ra.randint(15, 99)  # 雪花移动速度
        self.color = ra.choice(colors)  # 雪花的颜色
        self.outline = 2  # 雪花的大小
    # 第一种雪花
    # def snow(self):
    #     t.pensize(self.outline)    #雪花的大小
    #     t.penup()                  #提笔
    #     t.goto(self.x,self.y)      #随机位置
    #     t.pendown()                #落笔
    #     t.color(self.color)        #雪花颜色
    #     t.begin_fill()
    #     t.fillcolor("white")
    #     t.circle(self.r)
    #     t.end_fill()
    # 第二种雪花
    def snow(self):  # 画每个雪花
        x = self.r  # 雪花的半径
        t.pensize(self.outline)  # 雪花的大小
        t.penup()  # 提笔
        t.goto(self.x, self.y)  # 随机位置
        t.pendown()  # 落笔
        t.color(self.color)  # 雪花颜色
        for i in range(6):  # 循环画六个雪花瓣
            t.forward(x * 5)
            t.backward(x * 2)
            t.left(60)
            t.forward(x * 2)
            t.backward(x * 2)
            t.right(120)
            t.forward(x * 2)
            t.backward(x * 2)
            t.left(60)
            t.backward(x * 3)
            t.right(60)
    def move(self):  # 雪花移动函数
        if self.y >= -500:  # 当雪花还在画布中时
            self.y -= self.speed  # 设置上下移动速度
        else:  # 当雪花漂出了画布时,重新生成一个雪花
            self.r = ra.uniform(1, 3)
            self.x = ra.randint(-1000, 1000)
            self.y = 500
            self.speed = ra.randint(15, 99)
            self.color = ra.choice(colors)
            self.outline = 2
Snows = []  # 用列表保存所有雪花
for i in range(595):
    Snows.append(Snow())
# t.penup()
# t.goto(0, -255)
# t.pendown()
# t.pencolor("white")
# t.write("张万森",, font=("Comic Sans MS", 33, "bold"))
#
# time.sleep(1)
#
# t.clear()
#
# time.sleep(1)
#
# t.write("下雪了",, font=("Comic Sans MS", 33, "bold"))
#
# time.sleep(1)
#
# t.clear()
#
# time.sleep(2)
while True:  # 开始绘制
    tu.tracer(0)
    t.clear()
    t.penup()
    t.goto(0, -255)
    t.pendown()
    t.write("我 好 想 你", align="center", font=("Comic Sans MS", 33, "bold"))
    for i in range(199):  # 199个漂浮的雪花
        Snows[i].move()
        Snows[i].snow()
    tu.update()
tu.mainloop()

 

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