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初识队列:
队列(Queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表。
允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。
注意:队列是操作受限制的线性表
队头和队尾,类似于排队时的第一个人和最后一个人,先进先出,后进后出
提示:
与其他线性表不同的是,数据结构中的队列只能从队尾添加元素 ,在队头删除元素 ,这是由它的逻辑结构决定的
队列的顺序储存结构--循环队列
循环队列就是队列头尾相接的顺序存储结构
特点:数组未满时都可以插入新的队尾元素
如图所示(front表示队头指针,rear表示队尾指针)
处理循环队列队满、队空有两种方法:
1.少用一个空间元素,即队列空间大小为MAX_SIZE时,有MAX_SIZE-1个元素就认为是队满((rear+1)%MAX_SIZE=front)
2.单独设置一个标识位以便区别队列是否是满状态或者空状态
#define MAX_SIZE 255 typedef struct { int id; char* name; }ElementType; //循环队列结构 typedef struct { ElementType data[MAX_SIZE]; int front; //队头指针 int rear; //队尾指针 int length;//队列长度 }SeqQueue; //初始化队列 void initseqqueue(SeqQueue*seqQueue) { if (seqQueue == NULL) { seqQueue = (SeqQueue*)malloc(sizeof(SeqQueue*)); } seqQueue->length = 0; seqQueue->front = 0; seqQueue->rear = 0; }
判断队列是否为空或满
//以1/0的方式返回传入的队列是否为空 int IsSeqQueueEmpty(SeqQueue* seqQueue) { //队头指针如果与队尾指针相同,则队列为空 return seqQueue->front == seqQueue->rear ? 1 : 0; } //判断队列是否以满 int IsSeqQueueFull(SeqQueue* seqQueue) { if ((seqQueue->rear + 1) % MAX_SIZE == seqQueue->front) { return 1; } return 0; }
入队:
//入队 int OfferSeqQueue(SeqQueue* seqQueue,ElementType element) { if (IsSeqQueueFull(seqQueue)) { return 0; } //在队尾插入数据 seqQueue->data[seqQueue->rear] = element; //队尾向后移动 seqQueue->rear=(seqQueue->rear+1) % MAX_SIZE; seqQueue->length++; return 1; }
出队:
//出队 int PollSeqQueue(SeqQueue* seqQueue, ElementType* element) { if (IsSeqQueueFull(seqQueue)) { return 0; } //取出队头元素 *element = seqQueue->data[seqQueue->front]; //队头向后移动 seqQueue->front= (seqQueue->rear + 1) % MAX_SIZE; seqQueue->length--; return 1; }