【大话设计模式】抽象 接口 集合 泛型

简介: 【大话设计模式】抽象 接口 集合 泛型

什么是抽象?

允许把类和方法体声明为abstract,即抽象类和抽象方法

注意

1、抽象类不能实例化

2、抽象方法是必须被子类重写的方法

3、如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法

什么是接口?

接口是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合,

注:接口的命名,前面要加一个大写字母“I”,接口中的方法或属性签名不能有修饰符。方法没有方法体

那么,类一旦实现了接口呢?

一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员

抽象类和接口的区别

1、抽象类可以给出一些成员的实现,接口却不包含成员的实现

2、类是对对象的抽象,抽象类是对类的抽象,接口是对行为的抽象

3、如果行为跨越不同类的对象,可以使用接口。相似的类对象,使用继承抽象类

我们刚开始用的是数组,那数组的优缺点是什么?

优点

1、可以快速而容易地从头到尾遍历元素

2、可以快速修改元素

缺点

1、创建时必须要指定数组变量的大小

2、在两个元素之间添加元素也比较困难

所以才有了接下来的集合。

那什么是集合?

用于数据存储和检索的专用类,这些类统称为集合

集合和数组的区别是什么?

数组的容量是固定的,集合的容量可根据需要自动扩充

集合的好处和不足

好处:集合可以随意地添加、插入或移除某一范围元素

不足:不管什么对象都是接受的;ArrayList不是类型安全的

什么是泛型?

泛型允许编写一个可以与任何数据类型一起工作的类或方法

泛型的特性

1、有助于最大限度地重用代码、保护类型的安全以及提高性能

2、可以创建自己的泛型接口、泛型类、泛型方法、泛型事件和泛型委托

3、可以对泛型类进行约束以访问特定数据类型的方法


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