设计模式六大原则之 接口分离原则

简介: 设计模式六大原则之 接口分离原则

概念

要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。

比较

概念有了,再来看看比较下吧,和单一职责比较比较。

接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:

  • 单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。
  • 单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建。

代码示例

public interface UserService {
    boolean register(String cellphone, String password);
    boolean login(String cellphone, String password);
    UserInfo getUserInfoById(long id);
    UserInfo getUserInfoByCellphone(String cellphone);
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
    //...
}

这个接口只是登录,注册的;如果添加删除的接口,怎么搞呢?是继续在这个接口上,还是新建一个接口类呢?遵循接口分离原则, 我们新建一个类。看看,如下:

public interface UserService {
    boolean register(String cellphone, String password);
    boolean login(String cellphone, String password);
    UserInfo getUserInfoById(long id);
    UserInfo getUserInfoByCellphone(String cellphone);
}
public interface RestrictedUserService {
 boolean deleteUserByCellphone(String cellphone);
 boolean deleteUserById(long id);
}
public class UserServiceImpl implements UserService, RestrictedUserService {
    //...
}

优势

这么做有什么优势呢,来一起比较比较。主要有以下几点:

  1. 将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。
  2. 使用多个专门的接口还能够体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义。
  3. 能减少项目工程中的代码冗余。过大的大接口里面通常放置许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码.

小结

接口分离也是经常遇到的,再看一些源码的时候,有空多看源码,多总结,总会有意想不到的收获的。

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