首发于Enaium的个人博客
在Mixin包里新建一个类
注入到TitleScreen.class
里
注入到这个类的init的方法的头部也就是最上面所以at是HEAD
因为init方法没有参数所以方法就是init()V
因为注入都有一个回调信息所以要有一个回调参数CallbackInfo
@Mixin(TitleScreen.class)
public class TitleMixin {
@Inject(at = @At("HEAD"), method = "init()V")
private void init(CallbackInfo info) {
}
}
用IDEA反编译TitleScreen.class
init方法可以看到this.addButton
这个就是添加按钮
所以我们要在Mixin里面写添加按钮
需要继承Screen类
按照提示生成构造器就行了
protected TitleMixin(Text title) {
super(title);
}
现在添加按钮
@Inject(at = @At("HEAD"), method = "init()V")
private void init(CallbackInfo info) {
this.addButton(new ButtonWidget(20,20,200,20,"233",(action)->{
System.out.println("By Enaium");
}));
}
在x20 y20处绘制一个长200高20(高必须为20)的按钮标题为“233”点击触发action输出By Enaium
添加到mixin.json
我们运行一下看看
成功