UE Operation File [ Read / Write ] DTOperateFile 插件说明

简介: UE Operation File [ Read / Write ] DTOperateFile 插件说明

1. File Exists

判断文件是否存在


输入:

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:存在则返回 true


2. File Size

获取文件大小

输入:

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:返回文件大小,如果文件不存在则返回-1


3. File Delete

删除文件

输入:

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:删除成功返回true


4. File Is Read Only

判断文件是否是只读模式

输入:

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:如果为只读模式,返回true


5. File Move

输入:

To File: 目标文件的路径

From File: 源文件的路径

输出:

Return Value:移动成功返回true


6. File Save By String

使用字符串保存文件(文件会创建为UTF8格式)

输入:

String: 写入的内容

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:写入成功返回true


7. File Save By Array String

使用字符串数组保存为多行文件(文件会创建为UTF8格式)

输入:

Lines: 写入的内容

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:写入成功返回true


8. File Save By Array Binary

数据数组写入文件

输入:

Array: 写入的内容

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:写入成功返回true


9. File Append By String

在文件的末尾添加上新的字符串内容

输入:

String: 添加的内容

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:写入成功返回true


10. File Append By Array String

在文件的末尾添加上新的字符串内容

输入:

Lines: 添加的内容

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:写入成功返回true


11. File Save By Array Binary

在文件的末尾添加上新的数据内容

输入:

Array:添加的数据

File Path: 文件的完整路径

输出:

Return Value:写入成功返回true


12. File Load By String

读取文件文本

输入:

File Path: 文件的完整路径

输出:

Result:读取的内容

Return Value:读取成功返回true


13. File Load By Array String

读取文件多行文本

输入:

File Path: 文件的完整路径

输出:

Result:读取的内容

Return Value:读取成功返回true


14. File Load By Array Binary

 读取文件数据

输入:

File Path: 文件的完整路径

输出:

Result:读取的数据

Return Value:读取成功返回true


在代码插件创建的Operation File [ Read / Write ] - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/93d8022ac1f0407aa6743397dad83335

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