用 Python 跟自己下棋(续)

简介: 棋类游戏最基本的 AI 方法就是给棋盘上每个位置的优劣程度打分,然后选择的最高分的位置来走。打分算法的好坏,就决定了这个 AI 的“智能”程度。


上周跟着 AlphaGo vs. 李世乭人机大战的风,写了一个命令行下的 TicTacToe 井字棋。不过,电脑是随机选位置,胡乱走子,所以下赢电脑易如反掌,下输给它反倒要点运气。那么本篇的任务就是,给电脑走子加上一点点简单的策略,让它不那么“傻”。


棋类游戏最基本的 AI 方法就是给棋盘上每个位置的优劣程度打分,然后选择的最高分的位置来走。打分算法的好坏,就决定了这个 AI 的“智能”程度。


要给我们的井字棋 AI 制定打分方法,首先就得分析一下井字棋本身的对局策略。好在这个游戏的规则很简单,总结下来基本就是:


  • 尽可能让自己走成 3 个
  • 在自己走成 3 个之前,不要让对方走成 3 个
  • 最好能在 2 条路线上同时走到 2 个,且第 3 个位置可走
  • 选择还有可能走出 3 个的路线上
  • 尽量选择路线的交叉点


在继续往下阅读之前,你可以设想一下,自己要如何来完成这段打分的代码,并把它加入现有的代码中。建议亲手试试看。




基于上面几点分析,对于棋盘上每一个还未落子的点,我制定了如下的打分方法:


  1. 每个位置默认 0 分
  2. 对横、竖、斜三条线分别进行判断,分值累加
  3. 如果线上有 2 个己方棋子,+1000
  4. 如果线上有 2 个对方棋子,+900
  5. 如果线上有 1 个己方棋子,0 个对方棋子,+100
  6. 如果线上有 1 个对方棋子,0 个己方棋子,+90
  7. 如果线上没有任何棋子,+10
  8. 如果此位置是线上的中间位置,+1


再补充解释一下:

  • 这里没有去判断位置是不是交叉点,因为每条线是分开计算的,交叉点本身就会因此多计算多得分,所以不用再额外处理。
  • 这个分数是拍脑袋想出来的,不是绝对有意义,但能保证不同条件在数量级上的差别。
  • 除了最后一条判断中间位置,其他几个规则都是与当前具体位置无关,只和其所在线上的状况相关。所以可以用同一个方法来处理。
  • 只有部分情况需要判断斜线。
  • 没有判断既有己方又有敌方的情况,因为这种情况的位置是没有落子的价值的,不用计算它,就是 0 分。


于是,基本的程序逻辑就是:


遍历棋盘上每个点:

   如果不能走:

       判断下一个点

   加上横向得分

   加上纵向得分

   如果在对角线上:

       加上斜向得分

   如果是中间点:

       加分

   如果总分超过最高分:

       记录下当前位置

       更新最高分

返回最高分所在位置


为了节省再次遍历的开销,在计算得分的同时,就可以把最高分和位置记录下来。


代码如下:


def moveAI():
  print 'AI\'s turn...'
  point = [
    [0, 0, 0],
    [0, 0, 0],
    [0, 0, 0],
  ]
  max_point = -1
  position = (0, 0)
  for i in range(3):
    for j in range(3):
      if board[i][j] != 0:
        point[i][j] = -1
        continue
      # row
      point[i][j] += calcPoint(board[i])
      # col
      line = [board[k][j] for k in range(3)]
      point[i][j] += calcPoint(line)
      # left-top to right-bottom
      if i == j:
        line = [board[k][k] for k in range(3)]
        point[i][j] += calcPoint(line)
      # right-top to left-bottom
      if i + j == 2:
        line = [board[k][2 - k] for k in range(3)]
        point[i][j] += calcPoint(line)
      # center
      if i == 1:
        point[i][j] += 1
      if j == 1:
        point[i][j] += 1
      if point[i][j] > max_point:
        max_point = point[i][j]
        position = (i, j)
  print point
  board[position[0]][position[1]] = 2



在判断每条线得分时,我们把一个含有 3 个位置的数组传给 calcPoint,经它计算得到分值。下面再来看这个核心的算分函数:


def calcPoint(line):
    point = 0
    if line.count(2) == 2:
        point += 1000
    if line.count(1) == 2:
        point += 900
    if line.count(2) == 1 and line.count(1) == 0:
        point += 100
    if line.count(2) == 0 and line.count(1) == 1:
        point += 90
    if line.count(0) == 3:
        point += 10
    return point



用到了 list 的 count 方法,判断列表中某个元素出现的次数。就这么多代码,完成了电脑的 AI。


这里顺便说一句,我在最开始写这段代码时,并没有考虑到把几种情况整合到一个函数中处理,而且先写了横向的判断。之后再写纵向时,发现可以复用,于是再重构了代码。在实际写代码的时候,经常也有类似的情况。你不用一开始就想一个完美的解决方案,可以先用想到的方法把功能实现,再逐步优化。


把代码添加到已有的游戏代码中,再跟电脑大战三百回合试试看。


由于井字棋棋盘太小,先走的一方具有巨大的优势。理论上来说,只要先手方不犯错,后手方是不可能赢的。现在的电脑作为后手方,已经可以保证不输。而当它先手时,你得保证不犯错才能打成平手。



(完整代码和程序运行效果已上传论坛。)


最后,一个小问题:

如何改动最小的代码,让这个程序变成随机先后手,而不是现在固定玩家先走。


一个大问题:

你能不能用 Pygame 把它改写成一个鼠标操作的游戏,甚至可以保存对战结果和对局过程。

相关文章
|
机器学习/深度学习 存储 人工智能
用 Python 跟自己下棋
再厉害的程序员,也是从“hello world”程序开始写起。再“聪明”的机器,也是从零样本开始“训练”出来的。
|
2月前
|
人工智能 数据可视化 数据挖掘
探索Python编程:从基础到高级
在这篇文章中,我们将一起深入探索Python编程的世界。无论你是初学者还是有经验的程序员,都可以从中获得新的知识和技能。我们将从Python的基础语法开始,然后逐步过渡到更复杂的主题,如面向对象编程、异常处理和模块使用。最后,我们将通过一些实际的代码示例,来展示如何应用这些知识解决实际问题。让我们一起开启Python编程的旅程吧!
|
2月前
|
存储 数据采集 人工智能
Python编程入门:从零基础到实战应用
本文是一篇面向初学者的Python编程教程,旨在帮助读者从零开始学习Python编程语言。文章首先介绍了Python的基本概念和特点,然后通过一个简单的例子展示了如何编写Python代码。接下来,文章详细介绍了Python的数据类型、变量、运算符、控制结构、函数等基本语法知识。最后,文章通过一个实战项目——制作一个简单的计算器程序,帮助读者巩固所学知识并提高编程技能。
|
2月前
|
Unix Linux 程序员
[oeasy]python053_学编程为什么从hello_world_开始
视频介绍了“Hello World”程序的由来及其在编程中的重要性。从贝尔实验室诞生的Unix系统和C语言说起,讲述了“Hello World”作为经典示例的起源和流传过程。文章还探讨了C语言对其他编程语言的影响,以及它在系统编程中的地位。最后总结了“Hello World”、print、小括号和双引号等编程概念的来源。
126 80
|
24天前
|
存储 缓存 Java
Python高性能编程:五种核心优化技术的原理与Python代码
Python在高性能应用场景中常因执行速度不及C、C++等编译型语言而受质疑,但通过合理利用标准库的优化特性,如`__slots__`机制、列表推导式、`@lru_cache`装饰器和生成器等,可以显著提升代码效率。本文详细介绍了这些实用的性能优化技术,帮助开发者在不牺牲代码质量的前提下提高程序性能。实验数据表明,这些优化方法能在内存使用和计算效率方面带来显著改进,适用于大规模数据处理、递归计算等场景。
58 5
Python高性能编程:五种核心优化技术的原理与Python代码
|
3月前
|
存储 索引 Python
Python编程数据结构的深入理解
深入理解 Python 中的数据结构是提高编程能力的重要途径。通过合理选择和使用数据结构,可以提高程序的效率和质量
173 59
|
2月前
|
Python
[oeasy]python055_python编程_容易出现的问题_函数名的重新赋值_print_int
本文介绍了Python编程中容易出现的问题,特别是函数名、类名和模块名的重新赋值。通过具体示例展示了将内建函数(如`print`、`int`、`max`)或模块名(如`os`)重新赋值为其他类型后,会导致原有功能失效。例如,将`print`赋值为整数后,无法再用其输出内容;将`int`赋值为整数后,无法再进行类型转换。重新赋值后,这些名称失去了原有的功能,可能导致程序错误。总结指出,已有的函数名、类名和模块名不适合覆盖赋新值,否则会失去原有功能。如果需要使用类似的变量名,建议采用其他命名方式以避免冲突。
53 14
|
2月前
|
分布式计算 大数据 数据处理
技术评测:MaxCompute MaxFrame——阿里云自研分布式计算框架的Python编程接口
随着大数据和人工智能技术的发展,数据处理的需求日益增长。阿里云推出的MaxCompute MaxFrame(简称“MaxFrame”)是一个专为Python开发者设计的分布式计算框架,它不仅支持Python编程接口,还能直接利用MaxCompute的云原生大数据计算资源和服务。本文将通过一系列最佳实践测评,探讨MaxFrame在分布式Pandas处理以及大语言模型数据处理场景中的表现,并分析其在实际工作中的应用潜力。
119 2
|
2月前
|
小程序 开发者 Python
探索Python编程:从基础到实战
本文将引导你走进Python编程的世界,从基础语法开始,逐步深入到实战项目。我们将一起探讨如何在编程中发挥创意,解决问题,并分享一些实用的技巧和心得。无论你是编程新手还是有一定经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的参考。让我们一起开启Python编程的探索之旅吧!
65 10
|
2月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 Java
Python 语言:强大、灵活与高效的编程之选
本文全面介绍了 Python 编程语言,涵盖其历史、特点、应用领域及核心概念。从 1989 年由 Guido van Rossum 创立至今,Python 凭借简洁的语法和强大的功能,成为数据科学、AI、Web 开发等领域的首选语言。文章还详细探讨了 Python 的语法基础、数据结构、面向对象编程等内容,旨在帮助读者深入了解并有效利用 Python 进行编程。

热门文章

最新文章