属性和字段

简介: 属性和字段

 终于开始了《大话设计模式》学习,在学习第一章时就遇见了关于C#中属性和字段(变量)的知识,实例在整体上都能看懂,但是单拿出里面的语句来却说不上个所以然。所以,带着众多迷惑,我又把自己扔进了C#视频中回炉,希望星星之火可以燎原。


首先,对类,字段,方法的整体了解



20160125212123851.jpg

第二,字段(变量)


还记得在C#中声明的变量吗?举一个简单的声明的例子:


   string A;//声明一个叫做A的字符串类型的变量。


   其实,变量并没有视频中的那么简单,我们真正用在程序中的变量都是有访问权限的,所以,前面都要加上访问修饰符。


   private:私有的,在类的内部才可以访问;


   public:公共成员,完全公开,没访问限制,在任何一个类中的都可访问到;


   protected:保护成员,该类内部和继承类中可以访问;


   internal:当前程序集内可以访问;


   这四个访问修饰符,相信大家并不陌生,在UML图的学习中,我们曾经接触过不少。



20160125212328647.jpg


对变量做点手脚:


20160125212531119.jpg


20160125212604447.jpg

第三,属性的出现

设置属性时出现了一个小插曲



20160125212724119.jpg



20160125212815151.jpg


属性设置好:

20160125212915792.jpg


为什么有字段还要设置属性呢?

字段,是在自己定义的某个类中使用,通常定义为private,因为有些属性我们

不想让别人访问,只想自己在特定的条件下使用,可能别人从外部访问时会导致我的结果出错,所以用private。但是将字段定义成了private,避免了一个问题,又引入了两个问题:从外部无法调用和重复;


   比如,我想定义一个医生类,再定义一个护士类,在医生类中,我声明了姓名,性别,年龄,工资为私有,但是护士也有这些基本的信息,又不能从医生那里调用,所以要在护士类中重新声明。如果想定义一个医生助理类,还要再声明。。。为了避免重复,我们可以使用属性,定义一个基本的“人”类,供医生,护士和可能出现的医生助理调用,一些想保护起来的信息可以在调用“人”类的基础上声明private字段,这样问题就可以解决了;


属性的好处:灵活设置约束


在属性中可以设置get(读)和set(写),我们通过这两个条件,设置哪些只

能读,写入的条件,在属性中把约束条件规范好。

比如对年龄的设置:


20160126110153775.jpg


小结:


1、允许外部访问的变量一定要声明为属性,想保护的变量要声明为字段;
2、学习要知其然,知其所以然;
3、带着问题学习,我们会收获更多。


























相关文章
软件测试/测试开发|测试用例设计方法——等价类划分
软件测试/测试开发|测试用例设计方法——等价类划分
|
关系型数据库 MySQL Java
【面试题精讲】Mysql如何实现乐观锁
【面试题精讲】Mysql如何实现乐观锁
|
10月前
打造高效团队:15个协作游戏,增强沟通与默契
公司团建怎么玩?15款适合团队的协作游戏包够玩的!
744 8
打造高效团队:15个协作游戏,增强沟通与默契
|
12月前
|
机器学习/深度学习 移动开发 JavaScript
介绍一下HTML5的新技能:神经网络
介绍一下HTML5的新技能:神经网络
176 5
|
Go 调度
Golang语言goroutine协程篇
这篇文章是关于Go语言goroutine协程的详细教程,涵盖了并发编程的常见术语、goroutine的创建和调度、使用sync.WaitGroup控制协程退出以及如何通过GOMAXPROCS设置程序并发时占用的CPU逻辑核心数。
589 4
Golang语言goroutine协程篇
|
12月前
|
人工智能 自然语言处理 安全
关于claude怎么下载?这篇文章告诉你答案!
Claude 是 Anthropic 公司开发的一款大型语言模型,被誉为下一代 AI 助手 🤖。它拥有强大的文本处理能力,能够进行对话、写作、翻译、总结等多种任务 📝。
|
机器学习/深度学习 数据采集 自然语言处理
利用机器学习进行文本情感分析
【10月更文挑战第4天】本文将介绍如何使用机器学习技术对文本进行情感分析,包括预处理、特征提取、模型训练和结果评估等步骤。我们将使用Python编程语言和scikit-learn库来实现一个简单的情感分析模型,并对模型的性能进行评估。
|
缓存 算法
计算机网络:CSMA/CD协议
计算机网络:CSMA/CD协议
552 0
|
图形学 开发者
U3D小游戏开发秘籍:实战代码优化与性能提升技巧
【7月更文第13天】Unity 3D(U3D)作为游戏开发界的瑞士军刀,以其强大的灵活性和跨平台能力,让无数创意化为指尖上的精彩。但对于初涉U3D的小游戏开发者而言,如何高效构建项目,确保流畅体验,是一门必修课。本文将深入浅出,结合实战代码示例,分享一系列优化与提升U3D小游戏性能的宝贵技巧。
286 1
下一篇
开通oss服务