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LeetCode 135. 分发糖果[1]
题目描述
老师想给孩子们分发糖果,有 个孩子站成了一条直线,老师会根据每个孩子的表现,预先给他们评分。
你需要按照以下要求,帮助老师给这些孩子分发糖果:
- 每个孩子至少分配到 个糖果。
- 相邻的孩子中,评分高的孩子必须获得更多的糖果。
那么这样下来,老师至少需要准备多少颗糖果呢?
示例1
输入: [1,0,2] 输出: 5 解释: 你可以分别给这三个孩子分发 2、1、2 颗糖果。
示例2
输入: [1,2,2] 输出: 4 解释: 你可以分别给这三个孩子分发 1、2、1 颗糖果。 第三个孩子只得到 1 颗糖果,这已满足上述两个条件。
题解
这题虽然难度定义成困难,但其实代码不长,思路也比较简单清晰。
首先明确一下题目中的两个条件,我们可以把所有人的分数在坐标轴中连起来,这样就形成了一个波形图(图片来自官方题解):
那么这就像一座一座山峰一样,在谷底(左右两边分数都大于等于它)糖果数一定是 。从谷底往两侧扩展,糖果数逐渐加 就行了。
要注意的一点是图中 pt.13 那个位置也是一个谷底,因为它右边的分数等于它。
那么问题的关键就是如何找到这些谷底了。
两次遍历
首先初始化所有人都分到 个糖果。
然后从左向右遍历一次所有分数,如果发现分数小于等于前一个人分数,那暂时不用管,因为你从左向右是没法知道下坡的点距离谷底还有多远的。而如果发现分数大于前一个人分数,那么就在前一个人糖果数基础上,再多分一个给他,因为是上坡,所以谷底一定在左边已经遍历过了,是知道距离的。
接着就是遍历下坡了,也就是从右向左遍历所有分数,同理如果发现分数大于后一个人分数,那么就在后一个人糖果数基础上,再多分一个给他。
但是这里要处理一个冲突,那就是峰顶既是上坡,又是下坡,其实只要两次遍历完取上坡和下坡中糖果数较大的那个就行了。
总结一下就是一次从左向右遍历所有上坡,一次从右向左遍历所有下坡,峰顶取两次较大值。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
一次遍历
从上面方法中可以看出,本题求解的难点就在于从左向右遍历的时候,下坡到底有多长没法知道,必须全部遍历完了才能知道。还有就是山峰的值必须看左右两边的上坡下坡有多长。
为了解决这个问题,我们可以用变量 up
记录上坡的长度,down
记录下坡的长度。
当遇到谷底的时候,就表明一座山遍历结束了,那么我们只需要比较 up
和 down
的大小就知道峰顶取值了。
而如何判断一座山遍历结束呢?假设现在遍历到了第 个学生,我们再用两个变量,ns
表示 到 的变化趋势(:上升,:下降,:不变),os
表示前一个时刻 到 的变化趋势。那么谷底只有下面三种情况:
- 且 。也就是前一个时刻在下降,当前时刻上升了,那显然第 个学生是谷底。
- 且 。也就是前一个时刻在下降,当前时刻不变,这种情况下第 个学生也是谷底,因为根据题意,他的糖果数没必要比第 个学生多。
- 且 。也就是前一个时刻在上升,当前时刻不变。这种情况下,山峰只有上坡(到峰顶 结束),没有下坡,所以这座山也遍历结束了,得计算糖果数了。
这座山峰的的糖果数可以表示为三部分之和:上坡、下坡和峰顶。上坡就是 ,下坡就是 ,峰顶就是 。算完了之后,这座山峰就再也不用考虑了, up
和 down
都清零。
在具体实现的时候,这个方法细节有点多,一不小心就会错,直接看代码注释吧。
继续看下面这张图:贴一段官方的样例解释:
时间复杂度 ,空间复杂度 。
单调栈
我们用一个单调栈来保存单调下降的得分,也就是下坡。
当遍历到第 个学生时,如果栈顶元素 的得分小于等于 的得分,也就是遇到谷底了,那么就出栈,直到栈空。
最后用一个很大的数将栈里所有元素顶出来就行了。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
小结
第一种解法最容易理解和实现,也不用考虑什么特殊情况。但是后两种方法处理起来就稍稍有点麻烦了,需要结合样例和代码来理解。但是本质上都是一样的,都是从谷底(糖果数为 )开始,向两周扩展。方法一是先从每个谷底向右边上坡扩展,再向左边下坡扩展。方法二是计算出相邻两个谷底之间的上坡下坡长度,然后直接计算。第三个方法是从每个谷底先向左边下坡扩展,再向右边上坡扩展。
代码
两次遍历(c++)
class Solution { public: int candy(vector<int>& ratings) { int n = ratings.size(); vector<int> res(n, 1); for (int i = 1; i < n; ++i) { if (ratings[i] > ratings[i-1]) { res[i] = res[i-1] + 1; } } for (int i = n-2; i >= 0; --i) { if (ratings[i] > ratings[i+1]) { res[i] = max(res[i], res[i+1]+1); } } return accumulate(res.begin(), res.end(), 0); } };
一次遍历(c++)
class Solution { public: int count(int n) { return n*(n+1)/2; } int candy(vector<int>& ratings) { int n = ratings.size(); int sum = 0; int up = 0, down = 0; int os = 0, ns = 0; for (int i = 1; i < n; ++i) { ns = ratings[i]>ratings[i-1] ? 1 : (ratings[i]<ratings[i-1] ? -1 : 0); // 这座山峰遍历结束,计算糖果数。 if ((os < 0 && ns >= 0) || os > 0 && ns == 0) { // 这里看似好像峰顶没有加 1,其实是 count(down) 减去了 1。 // 因为谷底是共享的,所以将谷底给了下一座山峰的上坡。 sum += count(up) + count(down) + max(up, down); up = down = 0; } if (ns > 0) up++; else if (ns < 0) down++; // 如果是平原,说明谷底不会共享,之前少加的 1 再补上。 else if (!ns) sum++; os = ns; } // 最后一座山峰循环里不会计算到,再加上。 sum += count(up) + count(down) + max(up, down) + 1; return sum; } };
单调栈(c++)
class Solution { public: int candy(vector<int>& ratings) { ratings.push_back(INT_MAX); int n = ratings.size(); vector<int> res(n, 1); stack<int> st; int sum = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { if (!st.empty() && ratings[i] >= ratings[st.top()]) { while (!st.empty()) { int j = st.top(); st.pop(); if (j < n-1 && ratings[j] > ratings[j+1]) { res[j] = max(res[j], res[j+1]+1); } if (j > 0 && ratings[j] > ratings[j-1]) { res[j] = max(res[j], res[j-1]+1); } sum += res[j]; } } st.push(i); } return sum; } };