Ruby 中的矩阵 + 图

简介: Ruby 中的矩阵 + 图

Ruby 矩阵简介

矩阵是数字的二维数组。它通常用于表示和操纵数学和计算机科学中的线性变换。在 ruby 中,我们可以将矩阵表示为数组的数组,每个内部数组代表矩阵的一行。

以下是如何在 ruby 中创建矩阵的示例:

# Create a 3x3 matrix with all zeros
matrix = Array.new(3) { Array.new(3, 0) }
# Create a 2x2 matrix with specific values
matrix = [[1, 2], [3, 4]]
# Create a 3x3 identity matrix
matrix = Array.new(3) { |i| Array.new(3) { |j| i == j ? 1 : 0 } }
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我们可以使用 [] 运算符访问矩阵的元素。例如,要获取上面矩阵中第二行第三列的元素,我们可以这样做:

matrix[1][2]
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要对矩阵执行操作,我们可以使用 ruby 中矩阵库中的 Matrix 类。此类提供矩阵加法、减法、乘法和其他运算的方法。

require 'matrix'
# Create two matrices
matrix_a = Matrix[[1, 2], [3, 4]]
matrix_b = Matrix[[5, 6], [7, 8]]
# Perform matrix addition
matrix_c = matrix_a + matrix_b
# Perform matrix multiplication
matrix_d = matrix_a * matrix_b
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图和矩阵

图是相互连接的节点或顶点的集合,由平面上的点表示。这些节点可以通过边连接,边表示节点之间的关系。

在计算机科学中,图通常用于表示网络,例如社交网络或通信网络。它们也可以用来表示数据结构,例如树和列表。

在计算机算法中有两种常用的表示图的方法:邻接表和邻接矩阵。

邻接表将图表示为链表数组。数组中的每个元素代表图中的一个节点,该元素的链表包含通过边连接到它的节点。

邻接矩阵是表示图形的二维矩阵。矩阵的行和列表示图中的节点,矩阵的元素表示节点之间的边。

以下是如何在 ruby 中为简单图形创建邻接矩阵的示例:

# Create an empty matrix with the same number of rows and columns as the number of nodes in the graph
matrix = Array.new(num_nodes) { Array.new(num_nodes, 0) }
# Set the elements of the matrix to 1 to represent the edges between the nodes
matrix[0][1] = 1
matrix[0][2] = 1
matrix[1][2] = 1
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我们可以使用邻接矩阵来表示图并对其执行操作。例如,我们可以用它来确定一个节点的度数,也就是连接到它的边的数量。为此,我们可以对节点对应的矩阵的行或列中的元素求和。

# Find the degree of node 0
degree = matrix[0].sum
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我们还可以使用邻接矩阵来判断两个节点之间是否存在边。如果节点对应的行和列相交处的元素为1,则存在边。如果为 0,则没有边。

# Check if there is an edge between node 0 and node 1
if matrix[0][1] == 1
  puts "There is an edge between node 0 and node 1"
else
  puts "There is no edge between node 0 and node 1"
end
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我们可以使用邻接矩阵对图执行的另一个操作是找到两个节点之间的最短路径。这可以使用 Dijkstra 算法或 Floyd-Warshall 算法等算法来完成。

# Find the shortest path between node 0 and node 2 using Dijkstra's algorithm
require 'set'
def dijkstra(matrix, source, target)
  # Initialize distances and previous nodes
  distances = Array.new(matrix.size, Float::INFINITY)
  prev_nodes = Array.new(matrix.size, nil)
  distances[source] = 0
  # Create a set of unvisited nodes
  unvisited_nodes = Set.new((0...matrix.size).to_a)
  # Iterate until there are no unvisited nodes
  while !unvisited_nodes.empty?
    # Find the node with the minimum distance
    curr_node = unvisited_nodes.min_by { |node| distances[node] }
    # Break if we have reached the target node
    break if curr_node == target
    # Remove the current node from the set of unvisited nodes
    unvisited_nodes.delete(curr_node)
    # Update the distances of the neighbors
    (0...matrix.size).each do |neighbor|
      # Skip if there is no edge between the current node and the neighbor
      next if matrix[curr_node][neighbor] == 0
      # Calculate the distance to the neighbor
      alt = distances[curr_node] + matrix[curr_node][neighbor]
      # Update the distance and previous node if necessary
      if alt < distances[neighbor]
        distances[neighbor] = alt
        prev_nodes[neighbor] = curr_node
      end
    end
  end
  # Return the shortest path
  path = []
  curr_node = target
  while curr_node
    path.unshift(curr_node)
    curr_node = prev_nodes[curr_node]
  end
  path
end
shortest_path = dijkstra(matrix, 0, 2)
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关联矩阵

除了邻接矩阵之外,另一种使用矩阵表示图的方法是通过关联矩阵。关联矩阵是一个矩阵,每个节点一行,每条边一列,矩阵的元素表示节点是否连接到边。

以下是如何在 ruby 中为简单图形创建关联矩阵的示例:

# Create an empty matrix with the same number of rows as the number of nodes and the same number of columns as the number of edges
matrix = Array.new(num_nodes) { Array.new(num_edges, 0) }
# Set the elements of the matrix to 1 to represent the connections between the nodes and edges
matrix[0][0] = 1
matrix[1][0] = 1
matrix[1][1] = 1
matrix[2][1] = 1
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我们可以使用关联矩阵对图执行各种操作,例如查找节点的度数或确定边的端点。

# Find the degree of node 0
degree = matrix[0].sum
# Find the endpoints of edge 1
endpoints = (0...num_nodes).select { |node| matrix[node][1] == 1 }
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网络X

networkx库是在 ruby 中处理图形的强大工具。它提供了用于表示图形的类,以及用于分析和操作它们的算法。

以下是如何使用 networkx 创建和操作图形的示例:

require 'networkx'
# Create an empty graph
g = NetworkX::Graph.new
# Add nodes to the graph
g.add_node(0)
g.add_node(1)
g.add_node(2)
# Add edges to the graph
g.add_edge(0, 1)
g.add_edge(0, 2)
g.add_edge(1, 2)
# Find the degree of node 0
degree = g.degree(0)
# Find the shortest path between node 0 and node 2
shortest_path = NetworkX.shortest_path(g, 0, 2)
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结论

矩阵是在计算机算法中表示和操作图形的强大工具。无论您使用邻接矩阵、关联矩阵还是像 networkx 这样的库,在 ruby 中都有很多方法可以处理图形。我希望这篇文章有助于理解一些基础知识,并为您提供一些进一步探索的想法。


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