Java开发——42.网络编程

简介: 网络编程

学习大纲:

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软件结构有两种:C/S 和 B/S;

C/S:客户端/服务器,手机上的APP;后期升级维护不方便,需要定期的升级安装...

B/S:浏览器/服务器,电脑打开的网页;维护和升级方式更简单,主需要维护升级服务器;



网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。

网络通信协议:

通过计算机网络,可以使多台计算机实现连接,位于同一网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵循一定的规则,即:网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。

TCP/IP协议,是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准;它的内部包含了一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的的协议来完成自己的需求;

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4层-分层模型

TCP/IP协议中的4层分别是:应用层、传输层、网络层、链路层;

应用层:主要负责应用程序的协议,eg:HTTP协议、HTTPS协议、FTP协议...

传输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可采用TCP或者UDP协议

网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,主要用于将传输的数据进行分组,将分组后的数据发送到目标计算机或网络中

链路层:用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备连接的驱动协议,eg:针对光纤、网线提供的驱动

传输层协议的分类:

通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

TCP协议:传输控制协议,面向连接,transmission control protocol

在传输数据之前,会先建立发送端和接收端的逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

TCP连接必须要明确客户端和服务端,由客户端向服务器发出连接请求,每次连接都需要经过“三次握手



什么是三次握手?在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠性;第一次握手:客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认;第二次握手:服务端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求;第三次握手:客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。为什么要进行三次握手?而不是两次/四次?三次握手的目的是为了保证,双方都有收发信息的能力,两次做不到确认,四次游刃有余;

网络异常,图片无法展示
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TCP的优点:保证传输数据的安全,可用于下载文件以及浏览网页等。


UDP协议:用户数据报协议,面向无连接,user datagram protocol

UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

UDP的特点:数据被限制在64KB以内,超出这个范围就不能发送了。

UDP的优点:

1. 消耗资源小

2.通信效率高,通常会用于音频、视频和普通数据的传输;一般视频会议都会使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响,不能保证数据的完整性


网络编程的三要素:协议+IP+端口号

协议:网络通信协议,TCP/IP...前面已经做过赘述

IP:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。

IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
  • IP地址分类
  • 【IPv4】:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.0.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。
  • 【IPv6】:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。
    为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
  • 常用命令 (win+R输入以下命令)
  • 查看本机IP地址

ipconfig

ipconfig all

  • 检查网络是否连通

ping 空格 IP地址

  • 特殊的IP地址

本机IP地址:127.0.0.1localhost

端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,就可以使用端口号唯一区分不同的进程;

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

例如:当你启动tomcat默认端口号为:8080,但是如果你在计算机中同时开启两个idea中的web项目,端口号相同,那么后启动的项目则会启动失败。如果遇到这种问题可以自行修改端口号。

常见的端口号:


80   : HTTP服务http:// www.baidu.com:808080 : tomcat3306 : mysql1521 : oracle443  : HTTPS服务, 安全加密的HTTP21   : FTP服务, 文件传输22   : SSH服务, 安全加密的远程登录23   : Telnet服务, 远程登录
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