【数据结构】动态顺序表(C语言实现)2

简介: 【数据结构】动态顺序表(C语言实现)

3.11 指定下标位置删除


在指定pos下标处删除元素:


void SeqListErase(SL* ps, int pos);


要实现这一功能,我们需要一个begin下标,数据从前往后依次前挪,直到sz-1下标移动完毕。

image-20221002142003311.png

同样的,该接口也可复用头删尾删

// 头删
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
  SeqListErase(ps, 0);
}
// 尾删
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
  SeqListErase(ps, ps->sz - 1);
}



3.12 修改


顺序表指定pos下标进行修改:


void SeqListModify(SL* ps, int pos, int x);

要实现这个功能非常简单,只需要判断修改位置是否合法后,直接修改即可。

void SeqListModify(SL* ps, int pos, int x)
{
  assert(ps);
  assert(pos >= 0 || pos <= ps->sz - 1);
  ps->a[pos] = x;
}


3.13 打印


在每次操作后,可以打印出顺序表,观察操作情况:

void SeqListPrint(SL* ps);// 打印


void SeqListPrint(SL* ps)
{
  assert(ps);
  for (int i = 0; i < ps->sz; i++)
  {
    printf("%d ", ps->a[i]);
  }
}


3.14 销毁


当操作执行完毕后,需要销毁顺序表:


void SeqListDestory(SL* ps);

销毁顺序表,只需要把动态开辟的空间释放,指针置空,其他变量置0。

void SeqListDestory(SL* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->sz = ps->capacity = 0;
}



4. 完整代码


SeqList.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#define N 1000
typedef int SLDataType;
// 动态顺序表
typedef struct SeqList
{
  SLDataType* a;
  int sz;// 表示数组中存储了多少个数据
  int capacity;// 数组实际能存数据的空间容量是多大
}SL;
/*
 * 为什么使用这种命名风格? 
 * 为了对应C++ STL中的命名风格
 * 方便后续学习STL
 */
// 接口函数
// 接口,就是和别人对接的
void SeqListInit(SL* ps);// 初始化
void SeqListCheckCapacity(SL* ps);// 检查增容
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x);// 尾插
void SeqListPopBack(SL* ps);// 尾删
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x);// 头插
void SeqListPopFront(SL* ps);// 头删
void SeqListPrint(SL* ps);// 打印
void SeqListDestory(SL* ps);// 销毁
// ...
// 找到了返回x位置下标,没有没到返回-1
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);// 查找
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);// 指定下标位置插入
void SeqListErase(SL* ps, int pos);// 删除pos位置的数据
void SeqListModify(SL* ps, int pos, int x);// 修改pos位置的数据


SeqList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include "SeqList.h"
// 初始化
void SeqListInit(SL* ps)
{
  assert(ps);
  ps->a = NULL;
  ps->sz = ps->capacity = 0;
}
// 检查增容
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
  assert(ps);
  // 顺序表没有空间or顺序表空间不足
  if (ps->sz == ps->capacity)
  {
    // 没扩容,扩四个整形;空间不足,扩两倍
    int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    // realloc在起始地址为空指针时,和malloc一样效果
    SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SLDataType));
    if (tmp == NULL)
    {
      printf("realloc fail\n");
      exit(-1);
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity = newcapacity;
  }
}
// 尾插
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
  //assert(ps);
  //SeqListCheckCapacity(ps);// 检查增容
   空间足够,直接在尾部插入
  //ps->a[ps->sz] = x;
  //ps->sz++;
  SeqListInsert(ps, ps->sz, x);
}
// 尾删
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
  //assert(ps);
  // 温柔处理
  //if (ps->sz > 0)// 不做出反应
  //{
  //  //ps->a[ps->sz - 1] = 0 ;// 不需要,sz标识顺序表的元素个数
  //  ps->sz--;
  //} 
  // 暴力处理
  //assert(ps->sz > 0);// 直接终止程序,报错
  //ps->sz--;
  SeqListErase(ps, ps->sz - 1);
}
// 头插
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
  //assert(ps);
  //SeqListCheckCapacity(ps);// 检查增容
   挪动数据
  //int end = ps->sz - 1; 
  //while (end >= 0)// 一直挪到0下标
  //{
  //  ps->a[end + 1] = ps->a[end];
  //  end--;
  //}
  //ps->a[0] = x;
  //ps->sz++;
  SeqListInsert(ps, 0, x);
}
// 头删
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
  //assert(ps);
  //assert(ps->sz > 0);
   挪动数据
  //int begin = 1;
  //while (begin <= ps->sz - 1)
  //{
  //  ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
  //  begin++;
  //}
  memmove(ps->a, ps->a + 1, (ps->sz - 1) * sizeof(SLDataType));
  //ps->sz--;
  SeqListErase(ps, 0);
}
// 查找
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
  assert(ps);
  // 只要找到一个就可以
  for (int i = 0; i < ps->sz; i++)
  {
    if (ps->a[i] == x)
    {
      return i;
    }
  }
  return -1;
} 
// 指定pos下标位置插入
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
  assert(ps);
  // 温柔处理
  //if (pos > ps->sz || pos < 0)
  //{
  //  printf("pos invaild\n");
  //  return;
  //}
  // 暴力处理
  // 断言表达式为真,相安无事
  // 为假,直接报错
  // 这两个表达式只要有一个不满足条件,便报错
  assert(pos >= 0 && pos <= ps->sz);
  SeqListCheckCapacity(ps);// 检查增容
  int end = ps->sz - 1;
  // 从后往前依次向后挪
  while (end >= pos)
  {
    ps->a[end + 1] = ps->a[end];
    end--;
  }
  ps->a[pos] = x;
  ps->sz++;
}
// 删除pos位置的数据
void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
  assert(ps);
  assert(pos >= 0 && pos <= ps->sz - 1);  
  int begin = pos + 1;
  while (begin < ps->sz)
  {
    ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
    begin++;
  }
  ps->sz--;
}
// 修改pos位置的数据
void SeqListModify(SL* ps, int pos, int x)
{
  assert(ps);
  assert(pos >= 0 || pos <= ps->sz - 1);
  ps->a[pos] = x;
}
// 打印
void SeqListPrint(SL* ps)
{
  assert(ps); 
  for (int i = 0; i < ps->sz; i++)
  {
    printf("%d ", ps->a[i]);
  }
  printf("\n");
}
// 销毁 
void SeqListDestory(SL* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->sz = ps->capacity = 0;
}


test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include "SeqList.h"
// 测试尾插、尾删
void TestSeqList1()
{
  SL s1;
  SeqListInit(&s1);
  SeqListPushBack(&s1, 1);
  SeqListPushBack(&s1, 2);
  SeqListPushBack(&s1, 3);
  SeqListPushBack(&s1, 4);
  SeqListPushBack(&s1, 5);
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListPushBack(&s1,6);
  SeqListPushBack(&s1,7);
  // 编译器也是人写的,总会有疏忽的时候
  // 当越界时,可能会检查不出来
  // 只有当销毁时,才会发现错误
  SeqListDestory(&s1);
}
// 测试头插、头删
void TestSeqList2()
{
  SL s1;
  SeqListInit(&s1);
  SeqListPushBack(&s1, 1);
  SeqListPushBack(&s1, 2);
  SeqListPushBack(&s1, 3);
  SeqListPushBack(&s1, 4);
  SeqListPushBack(&s1, 5);
  //SeqListPrint(&s1);
  SeqListPushFront(&s1, 10);
  SeqListPushFront(&s1, 20);
  SeqListPushFront(&s1, 30);
  SeqListPushFront(&s1, 40);// 程序会崩,越界了
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListPopFront(&s1);
  SeqListPopFront(&s1);
  SeqListPopFront(&s1);
  SeqListPopFront(&s1);
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListDestory(&s1);
}
// 测试指定位置插入
void TestSeqList3()
{
  SL s1;
  SeqListInit(&s1);
  SeqListPushBack(&s1, 1);
  SeqListPushBack(&s1, 2);
  SeqListPushBack(&s1, 3);
  SeqListPushBack(&s1, 4);
  SeqListPushBack(&s1, 5);
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListInsert(&s1, 2, 30);
  SeqListPrint(&s1);
  int pos = SeqListFind(&s1, 4);
  if (pos != -1)
  {
    SeqListInsert(&s1, pos, 40);
  }
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListInsert(&s1, 0, -1);
  SeqListInsert(&s1, (&s1)->sz, 8);
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListDestory(&s1);
}
// 测试指定位置删除
void TestSeqList4()
{
  SL s1;
  SeqListInit(&s1);
  /*
  SeqListInsert可以被头插尾插复用
  */
  SeqListPushBack(&s1, 1);
  SeqListPushBack(&s1, 2);
  SeqListPushBack(&s1, 3);
  SeqListPushBack(&s1, 4);
  SeqListPushBack(&s1, 5);
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListPushFront(&s1, 10);
  SeqListPushFront(&s1, 20);
  SeqListPushFront(&s1, 30);
  SeqListPushFront(&s1, 40);
  SeqListPrint(&s1);
  // SeqListErase可以被头删尾删复用
  SeqListErase(&s1, 1);
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPopBack(&s1);
  SeqListPrint(&s1);
  int pos = SeqListFind(&s1, 10);
  if (pos != -1)
  {
    SeqListErase(&s1, pos);
  }
  SeqListPrint(&s1);
}
// 测试指定位置修改
void TestSeqList5()
{
  SL s1;
  SeqListInit(&s1);
  /*
  SeqListInsert可以被头插尾插复用
  */
  SeqListPushBack(&s1, 1);
  SeqListPushBack(&s1, 2);
  SeqListPushBack(&s1, 3);
  SeqListPushBack(&s1, 4);
  SeqListPushBack(&s1, 5);
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListModify(&s1, 1, 4);
  SeqListPrint(&s1);
  SeqListDestory(&s1);
}
int main()
{
  //TestSeqList1();
  //TestSeqList2();
  //TestSeqList3();
  //TestSeqList4();
  TestSeqList5();
  return 0;
}



看到这里,相信大家对顺序表、以及它的接口实现也大概了解了。
下篇博客我会为大家带来顺序表的三道OJ题,我们敬请期待~
如果觉得anduin写的还不错的话,还请一键三连!如有错误,还请指正!
我是anduin,一名C语言初学者,我们下期见!


相关文章
|
12月前
|
算法 数据处理 C语言
C语言中的位运算技巧,涵盖基本概念、应用场景、实用技巧及示例代码,并讨论了位运算的性能优势及其与其他数据结构和算法的结合
本文深入解析了C语言中的位运算技巧,涵盖基本概念、应用场景、实用技巧及示例代码,并讨论了位运算的性能优势及其与其他数据结构和算法的结合,旨在帮助读者掌握这一高效的数据处理方法。
500 1
|
12月前
|
存储 算法 搜索推荐
【趣学C语言和数据结构100例】91-95
本文涵盖多个经典算法问题的C语言实现,包括堆排序、归并排序、从长整型变量中提取偶数位数、工人信息排序及无向图是否为树的判断。通过这些问题,读者可以深入了解排序算法、数据处理方法和图论基础知识,提升编程能力和算法理解。
167 4
|
9月前
|
定位技术 C语言
c语言及数据结构实现简单贪吃蛇小游戏
c语言及数据结构实现简单贪吃蛇小游戏
|
10月前
|
搜索推荐 C语言
数据结构(C语言)之对归并排序的介绍与理解
归并排序是一种基于分治策略的排序算法,通过递归将数组不断分割为子数组,直到每个子数组仅剩一个元素,再逐步合并这些有序的子数组以得到最终的有序数组。递归版本中,每次分割区间为[left, mid]和[mid+1, right],确保每两个区间内数据有序后进行合并。非递归版本则通过逐步增加gap值(初始为1),先对单个元素排序,再逐步扩大到更大的区间进行合并,直至整个数组有序。归并排序的时间复杂度为O(n*logn),空间复杂度为O(n),且具有稳定性,适用于普通排序及大文件排序场景。
|
10月前
|
机器学习/深度学习 存储 C++
【C++数据结构——线性表】顺序表的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文档介绍了线性表的基本运算任务,涵盖顺序表和链表的初始化、销毁、判定是否为空、求长度、输出、查找元素、插入和删除元素等内容。通过C++代码示例详细展示了每一步骤的具体实现方法,并提供了测试说明和通关代码。 主要内容包括: - **任务描述**:实现顺序表的基本运算。 - **相关知识**:介绍线性表的基本概念及操作,如初始化、销毁、判定是否为空表等。 - **具体操作**:详述顺序表和链表的初始化、求长度、输出、查找、插入和删除元素的方法,并附有代码示例。 - **测试说明**:提供测试输入和预期输出,确保代码正确性。 - **通关代码**:给出完整的C++代码实现,帮助完成任务。 文档
292 5
|
11月前
|
数据库
数据结构中二叉树,哈希表,顺序表,链表的比较补充
二叉搜索树,哈希表,顺序表,链表的特点的比较
数据结构中二叉树,哈希表,顺序表,链表的比较补充
|
12月前
|
存储 缓存 算法
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式,强调了合理选择数据结构的重要性,并通过案例分析展示了其在实际项目中的应用,旨在帮助读者提升编程能力。
346 5
|
12月前
|
并行计算 算法 测试技术
C语言因高效灵活被广泛应用于软件开发。本文探讨了优化C语言程序性能的策略,涵盖算法优化、代码结构优化、内存管理优化、编译器优化、数据结构优化、并行计算优化及性能测试与分析七个方面
C语言因高效灵活被广泛应用于软件开发。本文探讨了优化C语言程序性能的策略,涵盖算法优化、代码结构优化、内存管理优化、编译器优化、数据结构优化、并行计算优化及性能测试与分析七个方面,旨在通过综合策略提升程序性能,满足实际需求。
389 1
|
C语言
C语言顺序表,合并并排序(代码注释讲解)
C语言顺序表,合并并排序(代码注释讲解)
469 0
|
2月前
|
存储 C语言
`scanf`是C语言中用于按格式读取标准输入的函数
`scanf`是C语言中用于按格式读取标准输入的函数,通过格式字符串解析输入并存入指定变量。需注意输入格式严格匹配,并建议检查返回值以确保读取成功,提升程序健壮性。
905 0