【C++】模板初阶 —— 泛型编程

简介: 【C++】模板初阶 —— 泛型编程

一. 泛型编程


函数重载可以实现不同类型的交换函数——


void Swap(int& x1, int& x2)
{
  int tmp = x1;
  x1 = x2;
  x2 = tmp;
}
void Swap(double& x1, double& x2)
{
  int tmp = x1;
  x1 = x2;
  x2 = tmp;
}
int main()
{
  int i1 = 10, i2 = 20;
  double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
  Swap(i1, i2);
  Swap(d1, d2);
  return 0;
}


但是有两个不好的地方:


代码的逻辑仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数

代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?


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🔥泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

类比我们的活字印刷术


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二. 函数模板


函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本


🌍函数模板格式


template后面类型名字T是随便取,Ty、K、V、一般是大写字母或者单词首字母大写

T 代表是一个模板类型(虚拟类型)


template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>//模板参数(模板类型)
swap(参数列表)                                        //类似函数参数(对象)
{
   //.....
}


typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(不能使用struct代替class)


//template<class T>
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right) 
{
  T temp = left;//这里最好不用异或,异或只使用整形int,那其他类型??
  left = right;
  right = temp;
}


🌍函数模板的原理


函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器(感慨,懒人创造世界啊)

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转到反汇编,我们可以看到——调用的函数地址都不一样


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注意这个和auto不一样


🌍函数模板的实例化


用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化


1.🌊 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型


上述代码都是隐式实例化


看如下代码,该语句不能通过编译。因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a将T推演为int,通过实参d将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错


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ps:模板函数不支持隐式类型转化


此时有两种处理方式:① 强制类型转换 ② 显式实例化


template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
  return left + right;
}
int main()
{
  //强制类型转化 ———— 对自己先处理
  cout << Add((int)1, 2) << endl;
  cout << Add(1.1,(double) 2) << endl;
}


🔥显示实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型


#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
  return left + right;
}
int main()
{
  int a = 1;
  double d = 2.2;
  // 显式实例化 ————告诉编译器,指定了
  cout << Add<int>(a, d) << endl;
  cout << Add<double>(a, d) << endl;
  return 0;
}


🌍函数模板的匹配原则


一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在 ,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用普通函数而不会从该模板产生出一个实例


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如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么优先选择模板

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💚:有现成的就用现成的,没有再套模板


ps:模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换


三. 类模板


C语言没有数据结构,很大程度上是因为不支持泛型编程。虽然我们用typedef int DataType; 类型重命名,可以稍作改动来更改数据类型,但是如果在一个大型工程里,我们同时要用int栈和char栈,只能勉强把相同逻辑的代码写两遍。C++有了类模板,编译器可以根据被实例化的类型生成真正的类


🎨类模板的定义格式


我们以栈为例——


template<class T>
class Stack
{
public:
  Stack(int capacity = 4)
  :_top(0)
  , _capacity(capacity)
  {
  _a = new T[_capacity];
  }
  ~Stack()
  {
  delete[] _a;
  _a = nullptr;
  _top = _capacity = 0;
  }
private:
  T* _a;
  int _top;
  int _capacity;
};


🎨类模板的实例化


类模板实例化与函数模板实例化不同,函数模板可以指定模板参数类型,也可以不指定,编译器会根据实参进行推演。但是类模板实例化只支持显示实例化,因为没法推演


Stack<int> st1; // 存储int
  Stack<char> st2;  // 存储char


注:这里Stack是类名,Stack<T>才是类型!


🍅:模板不支持分离编译,后续我们来谈 可以在当前文件声明和定义分离


//typedef int STDataType;
template<typename T>
class Stack
{
public:
  Stack(size_t capacity = 4)
  :_a(nullptr)
  ,_capacity(0)
  ,_top(0)
  {
  if (capacity > 0)
  {
    _a = new T[capacity];
    _capacity = capacity;
    _top = top;
  }
  }
  ~Stack()
  {
  delete[] _a;
  _a = nullptr;
  _capacity = _top = 0;
  }
  void Push(const T& x);
  void Pop()
  {
  assert(_top > 0);
  --top;
  }
private:
  T _a;
  size_t top;
  size_t capacity;
};
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{
  if (_top == _capacity)
  {
  size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
  //1、开新空间
  //2、拷贝数据
  //3、释放旧空间
  T* tmp = new T[newCapacity];
  if (_a)
  {
    memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _top);
    delete[] _a;
  }
  _a = tmp;
  _capacity = newCapacity;
  }
  _a[_top] = _x;
  ++_top;
}
int main()
{
  try
  {
  //类模板都是显示实例化
  Stack<int> st1;
  //Stack<char> st1;
  st1.Push(1);
  st1.Push(2);
  st1.Push(3);
  st1.Push(4);
  }
  catch (const exception& e)
  {
  cout << e.what() << endl;
  }
  return 0;
}


📢写在最后

能看到这里的都是棒棒哒🙌!

想必模板也算是C++中重要🔥的部分了,如果认真看完以上部分,肯定有所收获。

接下来我还会继续写关于📚《SLT》等…

💯如有错误可以尽管指出💯

🥇想学吗?我教你啊🥇

🎉🎉觉得博主写的还不错的可以`一键三连撒


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