Java基础篇 - 接口

简介: Java基础篇 - 接口

一、接口概述

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并 不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:数组,类,接口。

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做 是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

二、 接口定义格式

public interface 接口名称 {
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}

2.1 抽象方法

抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

代码如下:

public interface InterFaceName {
public abstract void method();
}

2.2 默认方法和静态方法

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

代码如下:

public interface InterFaceName {
    public default void method() {
    // 执行语句
    }
    public static void method2() {
    // 执行语句
    } 
 }

2.3 私有方法和私有静态方法

私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

代码如下:

public interface InterFaceName {
    private void method() {
    // 执行语句
    }
}

三、接口的实现

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。

非抽象子类实现接口:

  • 必须重写接口中所有抽象方法。
  • 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

class 类名 implements 接口名 {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【可选】
}

四、抽象方法的使用

必须全部实现,代码如下:

定义接口:
public interface LiveAble {
    // 定义抽象方法
    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void eat() { System.out.println("吃东西"); }
    @Override
    public void sleep() { System.out.println("晚上睡"); }
}
定义测试类:
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
    // 创建子类对象
    Animal a = new Animal();
    // 调用实现后的方法
    a.eat();
    a.sleep(); }
}

输出结果: 吃东西 晚上睡

五、默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。

  • 继承默认方法,代码如下:

定义接口:

public interface LiveAble {
public default void fly(){ System.out.println("天上飞");}
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
// 继承,什么都不用写,直接调用
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
    // 创建子类对象
    Animal a = new Animal();
    // 调用默认方法
    a.fly(); }
}

输出结果: 天上飞

  • 重写默认方法,代码如下:

定义接口:

public interface LiveAble {
    public default void fly(){ System.out.println("天上飞"); }
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void fly() { System.out.println("自由自在的飞"); }
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
    // 创建子类对象
    Animal a = new Animal();
    // 调用重写方法
    a.fly(); }
}

输出结果: 自由自在的飞

六、静态方法的使用

静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:

定义接口:

public interface LiveAble {
    public static void run(){ System.out.println("跑起来~~~"); }
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble { // 无法重写静态方法 }

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
     public static void main(String[] args) {
        // Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
        LiveAble.run(); // }
}

输出结果: 跑起来~~~

七、私有方法的使用

  • 私有方法:只有默认方法可以调用。
  • 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法 去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。同学们在已学技术的基础上,可以自行测试。

定义接口:

public interface LiveAble {
    default void func(){
    func1();
    func2();
}
private void func1(){
    System.out.println("跑起来~~~");
}
private void func2(){
    System.out.println("跑起来~~~"); }
}

八、接口的多实现

之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

实现格式:

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
    // 重写接口中抽象方法【必须】
    // 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}

抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如下:

定义多个接口:
interface A {
    public abstract void showA();
    public abstract void show();
}
interface B {
    public abstract void showB();
    public abstract void show();
}
定义实现类:
public class C implements A,B{
    @Override
    public void showA() { System.out.println("showA"); }
    @Override
    public void showB() { System.out.println("showB"); }
    @Override
    public void show() { System.out.println("show"); }
}

默认方法接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:

定义多个接口:

interface A {
    public default void methodA(){}
    public default void method(){}
}
interface B {
    public default void methodB(){}
    public default void method(){}
}
定义实现类:
public class C implements A,B{
    @Override
    public void method() {
    System.out.println("method"); }
}

静态方法接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法。代码如下:

定义接口:

interface A {
    public default void methodA(){
        System.out.println("AAAAAAAAAAAA"); }
}
定义父类:
class D {
    public void methodA(){ System.out.println("DDDDDDDDDDDD"); }
}
定义子类:
class C extends D implements A {
    // 未重写methodA方法
}
定义测试类:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    C c = new C();
    c.methodA();
    }
}

输出结果: DDDDDDDDDDDD

九、接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。 代码如下:

定义父接口:
interface A {
    public default void method(){
        System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA"); }
}
interface B {
    public default void method(){
        System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB"); }
}

定义子接口:

interface D extends A,B{
    @Override
    public default void method() {
        System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD"); }
}

子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。 子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

十、其他成员特点

接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。 接口中,没有构造方法,不能创建对象。 接口中,没有静态代码块。

后记

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