<Java八股文面试>HashMap深度解析 , 一文让你彻底搞懂HashMap(四)

简介: <Java八股文面试>HashMap深度解析 , 一文让你彻底搞懂HashMap

4.8.2 String 对象的 hashCode() 设计


目标是达到较为均匀的散列效果,每个字符串的 hashCode 足够独特

字符串中的每个字符都可以表现为一个数字,称为 S i,其中 i 的范围是 0 ~ n - 1


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散列分布对比图


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4.9 HashMap的相关面试题总结


要求


掌握 HashMap 的基本数据结构

掌握树化

理解索引计算方法、二次 hash 的意义、容量对索引计算的影响

掌握 put 流程、扩容、扩容因子

理解并发使用 HashMap 可能导致的问题

理解 key 的设计


4.9.1 基本数据结构


1.7 数组 + 链表


1.8 数组 + (链表 | 红黑树)


更形象的演示,见资料中的 hash-demo.jar,运行需要 jdk14 以上环境,进入 jar 包目录,执行下面命令


java -jar --add-exports java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED hash-demo.jar

4.9.2 树化与退化

为何要用红黑树,为何一上来不树化? 树化阈值为啥是8,何时会树化,何时会退化为链表?

树化意义


红黑树用来避免 DoS 攻击,防止链表超长时性能下降,树化应当是偶然情况,是保底策略

hash 表的查找,更新的时间复杂度是 O ( 1 ) ,而红黑树的查找,更新的时间复杂度是 O ( l o g 2 ⁡ n ),TreeNode 占用空间也比普通 Node 的大,如非必要,尽量还是使用链表

DOS攻击:不断的向hashMap中加入hash值相同的元素,从而使链表长度增加,元素的查找速度下降.导致系统性能下降.


树化阈值


hash 值如果足够随机,则在 hash 表内按泊松分布,在负载因子 0.75 的情况下,长度超过 8 的链表出现概率是 0.00000006,树化阈值选择 8 就是为了让树化几率足够小

树化规则


当链表长度超过树化阈值 8 时,先尝试扩容来减少链表长度,如果数组容量已经 >=64,才会进行树化

退化规则


情况1:在扩容时如果拆分树时,树元素个数 <= 6 则会退化链表

情况2:remove 树节点时,若 root、root.left、root.right、root.left.left 有一个为 null ,也会退化为链表、


4.9.3 索引计算


索引计算方法


首先,计算对象的 hashCode() ==》原始Hash

再进行调用 HashMap 的 hash() 方法进行二次哈希

二次 hash() 是为了综合高位数据,让哈希分布更为均匀

最后 & (capacity – 1) 得到索引

数组容量为何是 2 的 n 次幂


计算索引时效率更高:如果是 2 的 n 次幂可以使用位与运算代替取模

扩容时重新计算索引效率更高: hash & oldCap == 0 的元素留在原来位置 ,否则新位置 = 旧位置 + oldCap

注意


二次 hash 是为了配合 容量是 2 的 n 次幂 这一设计前提,如果 hash 表的容量不是 2 的 n 次幂,则不必二次 hash

容量是 2 的 n 次幂 这一设计计算索引效率更好,但 hash 的分散性就不好,需要二次 hash 来作为补偿,没有采用这一设计的典型例子是 Hashtable


4.9.4 put 与扩容


put 流程


HashMap 是懒惰创建数组的,首次使用才创建数组

计算索引(桶下标)

如果桶下标还没人占用,创建 Node 占位返回

如果桶下标已经有人占用

已经是 TreeNode 走红黑树的添加或更新逻辑

是普通 Node,走链表的添加或更新逻辑,如果链表长度超过树化阈值,走树化逻辑

返回前检查容量是否超过阈值,一旦超过进行扩容


1.7 与 1.8 的区别


链表插入节点时,1.7 是头插法,1.8 是尾插法


1.7 是大于等于阈值且没有空位时才扩容,而 1.8 是大于阈值就扩容


1.8 在扩容计算 Node 索引时,会优化


扩容(加载)因子为何默认是 0.75f


在空间占用与查询时间之间取得较好的权衡

大于这个值,空间节省了,但链表就会比较长影响性能

小于这个值,冲突减少了,但扩容就会更频繁,空间占用也更多


4.9.5 并发问题


扩容死链(1.7 会存在)


数据错乱(1.7,1.8 都会存在)


4.9.6 key 的设计


key 的设计要求


HashMap 的 key 可以为 null,但 Map 的其他实现则不然 (比如TreeMap, HashTable. ConcurrentHashMap, 如果为Null,则报空指针)

作为 key 的对象,必须实现 hashCode 和 equals,并且 key 的内容不能修改(不可变)

解释:实现hashCode是为了让其具有更好的分布性,equals是为了当hash值相同时用equals判断是否为同一个对象.

key 的 hashCode 应该有良好的散列性

String 对象的 hashCode() 设计


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