Java进阶——多线程基础

简介: 从java设计角度看,通过继承Thread和实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,避免了单继承的限制建议使用Runnable接口的方式开启线程。

线程基础

1、线程介绍

1.1、线程相关概念

  • 程序(program):是完成特定任务,用某种语言编写的一组的集合(例如:java代码就是一个程序)
  • 进程:是指运行中的程序(比如:我现在使用的Typora)

    • 进程是程序的一次执行过程
    • 是动态的过程:由他自身的产生、存在和消亡的过程
  • 什么是线程?

    • 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
    • 一个进程可以拥有多个线程
  • 其他概念

    • 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
    • 多线程:同一时刻,可以执行多个线程
    • 并发:同一时刻,多个任务交替执行(单CPU实现多任务就是并发)
    • 并行:同一时刻,多个任务同时执行(多核CPU可以实现并行)

2、线程基本使用

创建线程的两种方式:

2.1、 继承Thread 类,重写run方法

线程应用案例1——继承Thread类:

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 实体类
 * <p>
 *    1.当一个类继承 Thread类, 该类就可以当做线程使用
 *    2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
 *    3.run Thread 类实现了 Runnable 接口的run方法
 *     public void run() {
 *         if (target != null) {
 *             target.run();
 *         }
 *     }
 * </p>
 */
public class Cat extends Thread{
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            // 每隔1秒,在控制台输出“喵喵,我是小猫咪"
            System.out.println("喵喵,我是小喵咪" + (++times) + "线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 当times输出8次是我们就退出线程
            if (times == 80) {
                break;
            }
        }
    }
}

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 线程的基本使用
 */
public class Thread01{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建一个Cat对象,当线程使用
        Cat cat = new Cat();
        // 启动线程
        cat.start();
        // 当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        // 主线程和子线程是交替执行的
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i = " + i);
            // 让主线成休眠
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

启动线程为什么是start:

启动线程最终会执行cat的run方法,而cat.run()方法就是一个普通的方法,并没有真正的启动多线程,run执行完毕后才会向下执行

image-20221203101824177

我们可以追踪下源码进行分析

image-20221203102458667

image-20221203102447530

2.2、实现Runnable接口,重写run方法

线程应用案例2——实现Runnable接口:

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 通过实现Runnable接口, 开发线程类
 */
public class Dog implements Runnable{

    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("Hello World!" + (++count) + Thread.currentThread().getName());

            // 休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        // 这里不能调用start dog.start();
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();
    }
}

在Thread thread = new Thread(dog);中使用到了一种设计模式:静态代理模式

在Thread类里面有个私有属性:==private Runnable target;==当我们实现Runnable接口的run方法时会调用如下的方法,

当我们==Thread thread = new Thread(dog)==;时,因为Dog实现了Runnable接口,所以这里的==dog==就相当于时==target==

个人理解:如有不对的地方请批评指正

@Override
public void run() {
  if (target != null) {
    target.run();
  }
}

2.3、多线程的简单演示:

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 在main线程启动两个子线程
 */
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class T1 implements Runnable{
    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            // 给隔1秒输出”hello world!" 输出10次
            System.out.println("Hello World!" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {
    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            // 给隔1秒输出”hello world!" 输出10次
            System.out.println("Hello" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 5) {
                break;
            }
        }
    }
}

子线程的理解:

image-20221203130658810

2.4、继承Thread 和实现Runnable 的区别

  • 从java设计角度看,通过继承Thread和实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别
  • 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,避免了单继承的限制
  • 建议使用Runnable接口的方式开启线程。

2.5、线程终止

  • 当线程完成任务后,会自动退出
  • 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式进行停止线程,即通知方式

线程终止演示:

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 线程的退出
 */
public class ThreadEit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Th th = new Th();
        th.start();

        // main线程去控制th线程的终止, 必修可以修改 loop
        // 让th退出run方法,从而终止 th线程 -> 通知方式
        System.out.println("主线程休眠10S");
        Thread.sleep(1000 * 10);
        th.setLoop(false);
    }
}

class Th extends Thread{
    int count = 0;
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("Th 运行中...." + (++count));
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

3、线程方法

3.1、线程常用的方法一:

方法名 说明
setName 设置线程名称,使之与参数name相同
getName 返回该线程的名字
start 使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
run 调用线程对象run方法
setPriority 更改线程的优先级
getPriority 获取线程的优先级
sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
interrupt 中断进程
  • 注意事项和细节:

    • start底层会创建新的线程,调用run,run是一个简单方法调用,不会启动新线程
    • 线程优先级的范围

    image-20221203185642103

    • interrupt,中断线程,单并没有真正的结束线程,一般用于中断正在休眠线程
    • sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

演示:

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 线程方法的使用
 */
public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 测试方法
        Th th = new Th();
        th.setName("小豪");
        th.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        // 启动子线程
        th.start();

        // 主线程打印5 hi,然后进行中断,子线程休眠
        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }
        System.out.println(th.getName() + " 线程优先级 = " + th.getPriority());

        // 当执行到这里时,就会中断 th线程的休眠
        th.interrupt();

    }
}

class Th extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                // Thread.currentThread().getName() 获取当前线程名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子~~~~~~~~");
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中~~~~~~");
                Thread.sleep(20000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // 当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个异常,可以加入自己的业务代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt中断了~~~~~~");
            }
        }
    }
}

3.2、线程的常用方法二:

方法名称 解释说明
yield 线程的礼让。让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
join 线程的插队。插队线程一旦插入成功,则肯定先执行完插入的线程的所有任务

线程join说明:

image-20221203193312602

示例演示:

main线程创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线线程每隔1s输出 hi,输出20次,要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 线程方法的使用
 */
public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for (int i = 1; i<= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程吃了" + i + " 包子");
            if (i == 5) {
                System.out.println("主线程让子线程先吃");
                // join,线程插队
                // t2.join(); 这里是让t2线程执行完毕

                Thread.yield();
                System.out.println("子线程吃完主线程接着吃");
            }
        }
    }
}

class T2 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程吃了" + i + "包子");
        }
    }
}

3.3、用户线程和守护线程

  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
  2. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
  3. 常见的守护线程:垃圾回收机制

演示示例:

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 守护线程演示
 */
public class ThreadMethod0 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        myDaemonThread.start();
        // 当主线程结束后,子线程自动结束,只需将子线程设置为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("小豪再敲代码");
            Thread.sleep(10000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (; ;) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("小豪在和女友聊天......");
        }
    }
}

4、线程生命周期

线程状态。 线程可以处于以下状态之一:

  • NEW : 尚未启动的线程处于此状态。
  • RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
  • BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  • WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  • TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  • TERMINATED 已退出的线程处于此状态。

image-20221203203948478

实例演示:

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 线程的状态
 */
public class Threadstate_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + "状态 " + t.getState());
        t.start();

        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + "状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }
        System.out.println(t.getName() + "状态 " + t.getState());
    }
}

class T extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            break;
        }
    }
}

运行结果:

image-20221203204933521

5、Synchronized

线程同步机制:在多线程编程,一些敏感数据不允许被多线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

  • 同步具体方法—Synchronized

    • 同步代码块
    synchronized(对象) { // 得到对象的锁,才能操作同步代码
        // 需要被同步的代码;
    }
    • synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法—为同步方法
    public synchronized void m(String name) { 
        // 需要被同步的代码;
    }

使用synchronized解决火车票超卖问题

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/3
 * @description 模拟售票
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        // 解决火车票超卖问题
        SellTicket03  sellTicket03 = new SellTicket03();
        Thread thread1 = new Thread(sellTicket03);
        Thread thread2 = new Thread(sellTicket03);
        Thread thread3 = new Thread(sellTicket03);

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

/** 实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步**/
class SellTicket03 implements Runnable{
    private  int ticketNum = 100;
    private boolean loop = true;
    public synchronized void m() { // 同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束...");
            loop = false;
            return;
        }

        // 休眠50秒
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
                + " 剩余票数 = " + (--ticketNum));
    }
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            // m方法是一个同步方法
            m();
        }
    }
}

6、互斥锁

基本介绍:

  • Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
  • 每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,该对象只能被一个线程调用
  • 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问
  • 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  • 同步方法(非静态的)的锁可以使this,也可以是其他对象
  • 同步方法(静态的)的锁为当前类本身

image-20221204221602909

  • 同步方法(静态的)的锁为当前类本身

image-20221204222202804

注意事项和细节:

  1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  2. 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类
  3. 实现的落地步骤:

    1. 需要先分析上锁的代码
    2. 选择同步代码块和同步方法
    3. 要求多个线程的锁对象为同一个即可

7、死锁

基本介绍:

多个线程都占用了对方的锁资源,始终不肯释放,就导致了死锁

案例演示:

/**
 * @author java小豪
 * @version 1.0.0
 * @date 2022/12/4
 * @description 死锁模拟
 */
public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        // 模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}

class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 1.如果flag为 T,线程A 就会先得到 o1对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        // 2.如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        // 3.如果flag为 F, 线程B 就会先得到 o2对象锁,然后尝试去获取 o1 对象锁
        // 4.如果线程B 得不到 o1 对象锁, 就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

释放锁

  • 下面操作会释放锁

    • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
    • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
    • 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或者Exception,导致异常结束
    • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
  • 下面操作不会释放锁

    • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
    • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁应避免suspend()和resume()方法来控制线程
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