Altium Designer简明教程:如何创建元件库并绘制库元件(图文教程)

简介: Altium Designer简明教程:如何创建元件库并绘制库元件(图文教程)

前言


随着科技的不断进步以及电子元件制造技术的不断更新和突破,有些特定的元件需要我们自行绘制制作使用,本文介绍如何在Altium Designer 中创建元件库并绘制库元件。

注:本文使用的是Altium Designer 10.1377。


一、创建原理图元件库


进入软件后,菜单栏选择“新建”—“库”–“原理图库”,如下图:

1666885952430.jpg

进入后就这个页面:

1666885961348.jpg

此时可设置元件库工作区的参数,可在“工具”–“文档选项”中设置:

1666885970391.jpg


二、绘制库元件


1.工具栏


首先让我们熟悉两个要用到的工具栏,通过这些我们来绘制库元件,它们分别是原理图符号绘制工具、IEEE符号工具:

1666885986465.jpg

1666886000878.jpg

2.开始绘制


这里我们主要用到原理图符号绘制工具,以绘制IC1 NEC RSD 940307为例:

1666886019658.jpg


1、首先我们发现这个元件呈矩形,我们找到绘制矩形的工具绘制:

1666886031161.jpg

2、然后它有40个引脚(即突出来的部分),我们找到原理图符号绘制工具中的“放置引脚”,此处注意要保证有电气连接特性的一端引脚不能放反,即带“×”号的一端向外,可通过space键旋转调整:

1666886042739.jpg

1666886051830.jpg


3、可通过双击该引脚或者Tab键对引脚的各项属性进行修改,然后我们通过一系列操作完成其余引脚的放置。


三、安装库元件


1、此时我们已经绘制好库元件,但我们要在原理图中使用它,既然要使用,得使库中要有这个我们所绘制的库元件,首先我们保存我们所绘制的库元件,并存在一个路径,这里我是放在桌面:

1666886071993.jpg

这里要注意保存的类型:

1666886081875.jpg

2、保存完成后,我们进入一个新创建的原理图,调出“库”:

1666886090790.jpg

3、此时我们发现侧右有一个库,接下来将在这里面进行安装和放置:

1666886100632.jpg

4、安装库元件:

1666886110906.jpg

5、这里点安装,寻找我们刚创立的库元件,这里文件名要选择文件名,才会出现元件:

1666886120575.jpg

6、点击安装,安装后将其放置于原理图中:

1666886129989.jpg


总结


本文简单的介绍了创建元件库以及元件的教程,如有错误还望指出,谢谢!


相关文章
|
4月前
|
JavaScript
【Axure】axure rp 导入元件库和使用,主流元件库下载使用
【Axure】axure rp 导入元件库和使用,主流元件库下载使用
911 1
Altium Designer中编译原理图之后出现 off grid at..... 的解决方法
Altium Designer中编译原理图之后出现 off grid at..... 的解决方法
492 0
|
JavaScript
Altium Designer简介及使用流程
Altium Designer(简称AD)是一个设计原理图和PCB的专业软件,功能十分强大,且使用方便,比较容易上手。它的前身大家也比较熟悉,就是Protel。在学校里学习的就是Protel,不过除了完成作业,就没有用过Protel。现在bug身边好多老工程师还是使用Protel设计PCB,AD是Protel的升级版。对于AD的发展史我们这里就不做详细介绍,有兴趣的可以上网搜一下,这里我们主要简单介绍一下AD及其使用流程,这里bug使用的AD19版的,软件图标如下图所示:
539 1
|
数据可视化 编译器 C语言
给小熊派做一个可视化的Keil工程配置模板(这个功能真香!)
给小熊派做一个可视化的Keil工程配置模板(这个功能真香!)
141 0
|
文件存储 C++
Gazebo导入SolidWorks模型
Gazebo导入SolidWorks模型
1002 0
Altium Designer 工程的组成 & 创建
原理图库:也就是把你个个要用到元器件的模型给它绘制出来。 原理图:绘制原理图也就是把我们绘制的这些模型给放置
348 0
Altium Designer 工程的组成 & 创建
|
安全 算法
Altium Designer 布线规则设定
Altium Designer 布线规则设定
|
Shell 开发工具
基于neovim和plantuml搭建写代码并实时预览的绘图环境
## 传统画流程图的痛点 我们经常需要画流程图来表示代码逻辑或者基本框架等。但我们在绘画流程图的时候,经常会在对齐连接线这些和流程图表达的意义无关的环节上浪费大量时间。 而流程图这一表达方式本身天然适合代码描述,因此有人设计了plantuml这种软件语言来专门处理流程图逻辑,把图片渲染的工作交给graphviz来做。 本文旨在基于neovim和浏览器(一般是chro
949 0
|
图形学
Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面
ToLua制作登录界面 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 请支持大神开发者:骏擎CP,蒙哥等奔赴在前线的开发前辈们 到官方网站下载,或Unity商店购买: ToLua官方网站 —— 下载资源 1 英文好的朋友,可直接看官方文档。
2587 0