JavaScript之 数据类型 与 变量

简介: JavaScript之 数据类型 与 变量

JavaScript之 数据类型 与 变量

1.原始数据类型


1数值型 :

JavaScript中的数值包含整数和浮点数,所有数值都以双精度浮点型来表示。

双精度浮点数可以表示-2的53次方到2的53次方的整数,也可以表示为正负1.7976的10的308次方的最大值和正负2.2250乘以10的-308次方的浮点数


十进制数 12 、1.2、-23、.222e33、-1.3e3、3.E-2、12e+20

十六进制 0x0 0XABCDEF 0x1a2b3c4d

image.png

八进制数 00 0123 0241234

image.png


****2特殊值

Infinity无穷大:当一个数值或数值表达式的值超出了可表示的最大值的范围,将被赋值为Infinity。可以有无穷大Infinity,也可以有无穷小-Infinity

image.png

NaN NaN代表Not a Number。当一个Undefined表达式的结果为数值型数据时,该数值型就是NaN值。

NaN是唯一一个不能和自身做比较的值

image.png


2.字符串型

定界符 “”|’’

转义符 \n->回车换行

\r->换行

\t->水平制表符

“->”

‘->’

\->

(注释:->代表的意思)

image.png


3.布尔类型

true|false

image.png

2.复合数据类型

对象(object)

数组(array)

函数(function)


3.特殊数据类型


无定义数据类型undefined:undefined用来表示不存在的值或者尚未赋值的变量。对一个变量只声明不赋值或者赋予一个不存在的属性值,都会使这个变量的值为Undefined

image.png

空值null:null表示空值,表示什么都没有,相当于一个占位符。

null和undefined的区别就是undefined表示变量未被赋值,而null表示变量被赋予了一个空值

image.png


4.变量


声明变量:

通过var关键字声明变量

可以声明变量的同时给变量赋值

可以一次声明一个变量也可以一次声明多个看变量

如果只声明变量未对其赋值,默认值为undefined

如果变量重名产生覆盖


注意-》变量严格区分大小写斜体样式

变量名称不要包含特殊字符

变量名称最好遵循驼峰标记法或者下划线法

变量名称最好含义明确

image.png

变量在内存中的存储与释放

收集方式

收集内容

回收算法


5.类型转换


隐式转换

转换成布尔类型假

undefined->false

null->false

数值型0或0.0或NaN->false

字符串长度为0->false

其它对象->true

image.png

转换为数值型数据

undefined->NaN

null->0

true->1|false->0

内容为数字->数字,否则转换成NaN

其它对象->NaN

image.png

转换为字符串型数据

undefined->“undefined”

null->“null”

true->“true” false->“false”

数值型->NaN、0或者与数值对应的字符串

其它对象->如果存在这个对象则转换为toString()方法的值,否则转换为Undefined

image.png

image.png

image.png

显示转换

转换成数值

Number函数强制转换成数值 : 数值->转换成原来的值、字符串->如果可以解析为数值,则转换成数值;否则转换成NaN或者0、true->1,false->0

、undefined->NaN、null->0

image.png

转换成整型 praseInt()


image.png

转换成浮点型 praseFloat()


注意: Number函数将字符串转换为数值比praseInt函数严格很多。基本上只要有一个字符无法转换成数值,整个字符串就会被转换成NaN

image.png

转换成字符串

通过String函数转换成字符串: 数值->数值本身、字符串->字符串本身、true->“true”,false->“false”、undefined->“undefined”、null->“null”

转换成字符串型 :toString()

image.png

转换成布尔类型

通过Boolean函数强制转换成布尔值: 0、-0->false、NaN->false、空字符串->false、undefined->false、null->false

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