对React的三大特性实战的深入理解与运用心得

简介: 对React的三大特性实战的深入理解与运用心得

React的三大特性

在这里插入图片描述

声明式编程

命令式编程与声明式编程:
简而言之,命令式编程是告诉计算机通过代码做什么。
声明式编程是通过代码告诉计算机你想做什么,这样计算机就可以知道怎么做。
生活中的一个例子是:
命令编程:我想喝一杯冰可乐,然后我会对我周围的XXX说:“XXX,去厨房,打开冰箱,拿出一瓶冰可乐,打开并寄给我。”
声明式编程:我想喝一杯冰可乐,然后我会对我周围的XXX说:“XXX,我想喝杯冰可乐。”我不在乎他是如何得到冰可乐的,他是如何发送的,他到底是在楼下买的还是放在冰箱里的。我只关心我对冰可乐的需求是否满足。
以代码为例:

const container = document. getElementById ( "container" );
const btn = document.createElement ("button");

btn.className = "btn red " ;
btn.textContent = "Demo" ;

btn.onclick = function ( ) {
    if ( this.classList.contains ( "red" ) ) {
        this.classList.remove( "red" );
        this.classList.add ( "blue" );
    }else {
    this.classList.remove( "blue" );
    this.classList.add ( "red" );
    }
};
container.appendChild( btn);

如果我想在界面上显示一个按钮,然后单击该按钮,按钮的类将被更改。
Dom编程编写的代码是命令式编程:首先,需要命令浏览器。第一步是找到ID为容器的节点,然后创建一个按钮元素,然后向按钮添加一个类名,然后添加一个单击事件,最后将按钮添加到容器节点。整个过程的每一步都是必不可少的,一步一步地告诉浏览器该做什么。

class Button extends React. Component {
    state = { color: "red" };
    handleChange =()=> {
        const color = this.state.color == "red" ? "blue" : "red" ;this.setState({ color });
    };
    render( ) {
        return (
        <div id="container">
            <button
                className={ `btn ${this.state.color}` }
                onclick={this.handleChange}
            >
                Demo
            </button>
        </div>
     );
    }
}

为了实现相同的功能,使用声明式编程进行react要简单得多。
首先,我们定义一个按钮组件。在render函数中,通过返回类似于HTML的数据结构,我们告诉react我想要呈现一个按钮,它是一个具有ID容器的子节点。按钮上的类名会动态更改。单击按钮时,类将更改。这就是全部。至于何时执行渲染,如何将其渲染到页面,以及单击按钮后如何更新类名,您无需关心。您只需要告诉react您希望当前UI处于何种状态。

组件化

React提供了一个新的语法扩展JSX。JSX创造性地结合了呈现逻辑和UI逻辑,这种组合在react中称为组件。一个页面由多个组件组成,甚至整个应用程序都可以被视为一个组件,它只是最大的组件。组件可以逐层嵌套。一个组件可以由多个组件组成。大部件由许多小部件组成,这些小部件也可以由较小部件组成。同一部件可用于不同的地方。

一次学会,随处编写

这句话的意思不是说你可以写你想写的东西,也不是说你想写一次就可以在任何地方运行,而是说你可以使用react语法在很多地方编写代码,比如用react DOM编写网页,用react native编写移动客户端应用,用React360开发VR界面。
react的灵活性取决于其自身的定位。React是一个用于构建用户界面的JS库。对于react,这里的用户界面是一个抽象的虚拟用户界面,实际上是一个描述页面状态的数据结构。网页、移动客户端页面和VR界面都是用户界面。只要使用相应的渲染器,就可以在不同的平台上显示正确的UI界面。
一般来说,我们可以将react的执行结果想象为视频文件数据。在不同的播放器设备中,我们通过转换器将视频编译成不同的格式,让它们在不同播放器上正常播放。因此,在web端编写react时,我们需要另外引入react DOM来进行渲染。

虚拟DOM的创建

创建虚拟DOM的两种方法

纯JS模式(通常不使用,太麻烦)

JSX模式(简单方便,最终由Babel翻译成JS,与JS编写的结果相同)

虚拟Dom和真实Dom

React提供了一些API来创建一个“特殊”==通用JS对象==

const VDOM = React.createElement('xx',{id:'xx'},'xx')///依次为标签名,标签属性和标签内容

在编码时,我们只需要操作react的虚拟DOM相关数据,react就会转换成真实的DOM
虚拟DOM概述:
本质上为object类型的对象(一般对象)
虚拟DOM是“轻”的,而真实DOM是“重”的,因为虚拟DOM在react中内部使用,并且不需要在真实DOM上有太多属性
虚拟DOM对象最终将通过react转换为真实DOM,并显示在页面上

模块与组件,模块化与组件化的理解

模块

理解:外部提供特定功能的JS程序通常是JS文件
为什么拆分为模块:因为随着业务逻辑的增加,代码变得越来越复杂
功能:取JS,简化JS编写,提高JS运行效率

组件

理解:用于实现本地函数(HTML/CSS/JS/image等)的代码和资源的集合
为什么一个接口的功能如此复杂,以至于不可能将其写在一块中?它应该写成碎片,然后放在一起
功能:重用编码,简化项目编码,提高运营效率

模块化

当一个应用的js都是以模块来编写,这个应用就是一个模块化的应用

组件化

当应用是以多组件的方式实现,这个应用就是一个组件化的应用

Person.propTypes = {
 name: React.PropTypes.string.isRequired,
 age: React.PropTypes.number
}

使用prop-types库进限制(需要引入prop-types库)

Person.propTypes = {
  name: PropTypes.string.isRequired,
  age: PropTypes.number. 
}

reateRef创建ref容器

myRef = React.createRef() ;
<input ref={this.myRef}/>
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