Go语言:变量及关键字

简介: Go语言:变量及关键字

变量是Go语言中最基本的组成元素。变量时对一块内存的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块内存,之后通过引用变量来使用这块内存。


关键字

Go语言中有25个关键字


包相关: import 和package。


声明相关: var、 const、 type、 struct、 interface、 func、 chan、 map 和go。


循环相关: for 和range。


条件判断相关: if、 else、 switch、 select 和case。


中断或返回: returm、 goto、 fallthrough、 break、default 和continue。


延迟执行: defer。


内置的预声明的常量、类型和函数

(1)常量: true、false、iota和nil


(2)类型如下:


整型: int、 int8、 int16、 int32和int64。

无符号整型: uint、 uint8、 uint16、 uint32、 uint64和uintptr。

浮点型: float32、 float64、 complex64和complex128。

其他: bool、byte、 rune、string 和error。

(3)函数: make、len、cap、new、append、copy、close、delete、complex、real、imag、panic和recover。


注:常量声明时用const修饰,声明时必须赋值(初始化),且只能声明基本数据类型。

//常量的定义,type可省略constnametype=value

变量

变量的作用域

如果一个变量在函数中声明,那么它只在函数局部有效。如果一个变量在函数外部声明,那么它对包里面的所有函数源文件可见。


变量的第一个字母的大小写就决定了其可见性,以及是否跨包。大写字母开头,那么此变量可导出,对包外是可见和可访问的,并且可以被其他程序引用,包名本身小写。如果以小写字母开头,则不可导出,对包外不可见。


定义和初始化

varnametype=expression


var表示声明一个变量

name就是变量名,建议采用驼峰式命名

type是变量类型

expression是变量表达式

类型和表达式可以省略一个,但不能两个都省略:

省略类型,它的类型由初始化表达式决定。

省略表达式,初始值为对应类型的零值。


不同类型的零值如下:

数字类型的零值:0

布尔类型的零值:false

字符串类型的零值:" "

接口和引用类型(切片、指针、字典、通道、函数)的零值:nil

数组和结构体的零值是其所有成员的零值。

短变量

name := expression

此时name的类型由expression的类型决定,这种定义方式非常便捷。

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