广东工业大学数智工作室 Android开发工程师
学习了前文的归因分析,本篇文章就带大家以实际的案例进行浅要的分析和给出具体的优化策略,具体的案例来自于网络,如有错误,还请指出。
ART 虚拟机(下图 Runtime 层),相信各位搞 Android 开发的同学都有知道,总体的印象呢就是:ART 与 JVM 不同,其不符合 JVM 规范不属于 JVM ,且为 Dalvik 的进阶版。
在上一篇文章中,我们聊到了对象的分配问题,简单说明了何为 ART 虚拟机,以及对象中类的加载、内存布局等问题。本文继接上文,将会讲完对象的使用和销毁的问题,希望本文对你有所帮助。
我们在前面两篇文章中聊到了 ART 虚拟机中对于对象的分配、使用和销毁的问题。主要了解其如何分配到对应的内存、通过几种手段来使用,且如何 ART 是如何最好的解决内存碎片的问题。
关于 Android 的架构问题,想必大家都听说过 MVC、MVP 和 MVVM ,且当下又出现了更新的 MVI。诸如此类的这些架构,都是我们日常所在使用的。
在 Android 需要哪些架构手段一文中,我们讲述了一些我们需要了解学习的架构手段,我们已经学习到了一些常用的手段。那么对于一个项目、一个软件产品来说,我们的架构是如何跟随软件的生命周期来演进的呢?