2024-05-15
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最佳实践|一文讲解端线程死循环的治理

本文旨在介绍钉钉 Android 团队死循环检测工具建设的思路和典型案例的修复历程。希望通过此次分享,对同样面临类似死循环问题的团队能够有所启发。

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2023-07-06
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听说后端的你在学 React

React 是一个声明式、高效、灵活的用于构建用户界面的 JavaScript library,本文主要对 React 带来的三个颠覆性理念一一展开介绍。

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2024-07-05
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泛娱乐出海Plus时代,音视频能力基座与时俱进

泛娱乐的音视频技术随着出海在演进,交互和内容的技术是内核,也在融合。

2024-07-08
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私网环境下使用云效流水线进行 CI/CD的方法

云效流水线可以托管用户的私网环境内的机器,并将构建任务调度到这些机器上,从而确保整个构建过程,和代码库和制品库的交互在私网环境下进行。

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2024-05-15
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每天一个摆脱if-else工程师的技巧,优雅的参数校验

在日常的开发工作中,为了程序的健壮性,大部分方法都需要进行入参数据校验。本文围绕作者如何优雅的进行参数校验展开讨论。

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2024-05-15
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浅谈弹性计算管控可观测性体系建设

为什么需要可观测性?可观测性技术对业务团队的价值有哪些?如何建设一个可观测性技术体系?本文将从整体架构到核心设计一一为大家讲解。

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2024-05-15
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卓越工程布道:掌握条件判断的模式

本文是普适性的经验分享,并非按规范局限在 JavaScript 前端视角 做出的总结,除JavaScript外还深入结合了ActionScript 3.0、PHP、C / C++、Basic非纯粹OOP领域语言的经验。

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2024-05-15
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链路追踪(Tracing)其实很简单——链路成本进阶指南

广义上的链路成本,既包含使用链路追踪产生的数据生成、采集、计算、存储、查询等额外资源开销,也包含链路系统接入、变更、维护、协作等人力运维成本。为了便于理解,本小节将聚焦在狭义上的链路追踪机器资源成本,人力成本将在下一小节(效率)进行介绍。

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2024-05-15
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链路追踪(Tracing)其实很简单——链路功能进阶指南

经过前面两章的学习,小玉已经熟练掌握分布式链路追踪的基础用法,比如回溯链路请求轨迹,定位耗时瓶颈点;配置核心接口黄金三指标告警,第一时间发现流量异常;大促前梳理应用上下游关键依赖,联系相关方协同备战等等。随...

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