官方博客-第45页-阿里云开发者社区

  • 2024-09-06
    298

    高基数 GroupBy 在 SLS SQL 中的查询加速

    本文详细介绍了SLS中的高基数GroupBy查询加速技术。

    298
  • 2024-09-10
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(TypeScript篇)

    在虚拟游戏的世界里,数字化的乐趣谱写着无数玩家的回忆。本文将指导您使用阿里云ROS CDK轻松将2048小游戏部署到云端。ROS CDK是一种强大的工具,允许您使用熟悉的编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。此外,ECS(弹性计算服务)为您提供灵活且可扩展的计算资源,确保应用稳定运行。通过简单的环境配置和依赖安装,您可以快速创建和管理云资源,实现从本地到云端的无缝迁移。跟随本文指引,您将学会如何使用ROS CDK和ECS部署2048小游戏,并享受云端游戏的乐趣。

  • 2024-12-04
    586

    C5GAME 游戏饰品交易平台借助 RocketMQ Serverless 保障千万级玩家流畅体验

    游戏行业蓬勃发展,作为国内领先的 STEAM 游戏饰品交易的服务平台,看 C5GAME 如何利用 RocketMQ Serverless 技术,为千万级玩家提供流畅的游戏体验,同时降低成本并提升运维效率。

  • 2025-01-07
    277

    Envoy 开启 HTTP2 后偶现 404 解决方法

    在大部分基于 Envoy 实现的网关里,都存在这样一个问题,当开启 http2 时,客户端访问会出现偶发的 404,并且可以从日志注意到这些 404 的请求,:authority 头里的域名和 SNI 里的域名不一致。且在使用泛域名证书,且配置了多个域名的路由的情况下,这个问题特别容易出现。

  • 2025-01-23
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    快速定位并优化CPU 与 JVM 内存性能瓶颈

    本文介绍了 Java 应用常见的 CPU & JVM 内存热点原因及优化思路。

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  • 2025-08-14
    289

    Dubbo 云原生重构出击:更快部署、更强控制台、更智能运维

    Apache Dubbo 最新升级支持云原生,提供一键部署微服务集群与全新可视化控制台,提升全生命周期管理体验,助力企业高效构建云原生应用。

  • 2022-07-18
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    Dubbo3 StateRouter下一代高效流量路由机制

    目前 MSE 服务治理的 离群实例摘除、标签路由、金丝雀发布、全链路灰度等功能已经使用该路由方案,经过我们的压测与演练,在CPU、RT等方面均有不少提升,以 Demo 应用为例 (服务调用的跳数为2,下游30节点,每个节点1c2g) 其中调用 RT 提升约 6.7%。

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  • 乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台

    乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台。

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