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本文介绍了如何利用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许开发者使用编程语言定义和管理云资源,简化部署流程。通过部署示例,展示了从环境准备、依赖安装到资源栈的创建与删除全过程。借助ECS等云服务,实现游戏快速上线,使更多玩家享受游戏乐趣。
本文主要介绍了 ARMS 用户体验监控的基本功能特性,并介绍了在几种常见场景下的最佳实践。
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从架构演进、网关优化到可观测体系构建等,UU 跑腿的云原生化,让 80% 的微服务轻松上云,还做到了 1 分钟弹性伸缩,实现了 80% 的运维成本降低。
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