官方博客-第37页-阿里云开发者社区

  • 2024-12-04
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    C5GAME 游戏饰品交易平台借助 RocketMQ Serverless 保障千万级玩家流畅体验

    游戏行业蓬勃发展,作为国内领先的 STEAM 游戏饰品交易的服务平台,看 C5GAME 如何利用 RocketMQ Serverless 技术,为千万级玩家提供流畅的游戏体验,同时降低成本并提升运维效率。

  • 2024-12-09
    529

    ARMS 用户体验监控正式发布原生鸿蒙应用 SDK

    阿里云 ARMS 用户体验监控(RUM)推出了针对原生鸿蒙应用的 SDK。SDK 使用 ArkTS 语言开发,支持页面采集、资源加载采集、异常采集及自定义采集等功能,能够全面监控鸿蒙应用的表现。集成简单,只需几步即可将 SDK 接入项目中,为鸿蒙应用的开发者提供了强有力的支持。

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  • 2025-01-15
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    UU 跑腿云原生化,突围同城配送赛道

    从架构演进、网关优化到可观测体系构建等,UU 跑腿的云原生化,让 80% 的微服务轻松上云,还做到了 1 分钟弹性伸缩,实现了 80% 的运维成本降低。

  • 2025-01-16
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    AI 场景下,函数计算 GPU 实例模型存储最佳实践

    当前,函数计算 FC 已被广泛应用在各种 AI 场景下,函数计算支持通过使用容器镜像部署 AI 推理应用,并且提供多种选项来访问训练好的模型。为了帮助开发者高效地在函数计算上部署 AI 推理应用,并快速解决不同场景下的模型存储选型问题,本文将对函数计算的 GPU 模型存储的优缺点及适用场景进行对比分析,以期为您的模型存储决策提供帮助。

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  • 2025-01-20
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    1 行命令引发的Go应用崩溃

    这篇文章分析了Go编译时插桩工具导致go build -race竞态检测产生崩溃的原因。

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  • 2025-01-23
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    过年啦,做一个春节贺卡生成器

    本文介绍了如何获取和利用现有的大模型资源,结合魔笔低代码,低成本、高效率地打造一个 AI 春节贺卡生成器。

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  • 2025-01-26
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    基于 API 网关践行 API First 开发实践

    API First 开发模式的核心在于:以 API 为先,将其视为“头等公民”,在构建应用、服务及集成之前,应优先定义并设计 API 及其配套。API First 作为一种相对较新的开发模式,它已逐渐流行并获得业内的广泛认可。

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  • 2025-02-21
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    基于LLM打造沉浸式3D世界

    阿里云数据可视化产品DataV团队一直在三维交互领域进行前沿探索,为了解决LLMs与3D结合的问题,近期在虚幻引擎内结合通义千问大模型家族打造了一套基于LLM的实时可交互3D世界方案,通过自然语言来与引擎内的3D世界进行交互。

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