2024-05-15
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如何在数字世界复刻一个高还原、高拟真的“你”

通过阿里云智能媒体服务IMS完成数字人形象训练、人声克隆定制,并使用Timeline实现视频合成及创作,打造一个“声形俱佳”的数字分身。

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2024-05-15
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我知道你想用useEffect,但你先别急

useEffect是React提供给我们的一个“逃生舱”,是React 的纯函数式世界通往命令式世界的“逃生通道”,选择合适的时机使用useEffect会让我们的代码既优雅又高效,反之会造成不必要的负担。

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2024-05-15
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最佳实践|一文讲解端线程死循环的治理

本文旨在介绍钉钉 Android 团队死循环检测工具建设的思路和典型案例的修复历程。希望通过此次分享,对同样面临类似死循环问题的团队能够有所启发。

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2024-05-15
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实践总结|前端架构设计的一点考究(上)

本文总结了作者在日常/大促业务的“敏捷”开发过程中产生的疑惑,并尝试做出思考得到一些解决思路和方案。在前端开发和实践过程中,梳理了一些简单设计方案可以缓解当时 “头疼” 的几个敏捷迭代问题,并实践在项目迭代中。

2024-05-15
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万字长文:一文详解单元测试干了什么

好的单元测试不仅可以验证代码结构设计的是否合理,而且可以提前发现代码中的漏洞,将线上风险扼杀在摇篮中。本文从常用的单元测试框架出发,对Mockito框架深入浅出的讲解,希望能帮到每一位同学。

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2024-05-15
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每天一个摆脱if-else工程师的技巧,优雅的参数校验

在日常的开发工作中,为了程序的健壮性,大部分方法都需要进行入参数据校验。本文围绕作者如何优雅的进行参数校验展开讨论。

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2024-05-15
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浅谈弹性计算管控可观测性体系建设

为什么需要可观测性?可观测性技术对业务团队的价值有哪些?如何建设一个可观测性技术体系?本文将从整体架构到核心设计一一为大家讲解。

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2024-05-15
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卓越工程布道:掌握条件判断的模式

本文是普适性的经验分享,并非按规范局限在 JavaScript 前端视角 做出的总结,除JavaScript外还深入结合了ActionScript 3.0、PHP、C / C++、Basic非纯粹OOP领域语言的经验。

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2024-07-05
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泛娱乐出海Plus时代,音视频能力基座与时俱进

泛娱乐的音视频技术随着出海在演进,交互和内容的技术是内核,也在融合。

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