官方博客-第22页-阿里云开发者社区

  • 2024-08-26
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    十六年所思所感,聊聊这些年我所经历的 DevOps 系统

    从 2008 年开始,我陆陆续续参与了多个 DevOps 系统的建设,如今,审视这些系统的建设初衷和它们的设计思路或遇到的问题,依然有不少借鉴意义。我会按照时间顺序,把每个 DevOps 系统的特点,诞生的背景,以及在当时所主要解决的问题做一个概要的介绍,同时,我们也会以今天的视角再次审视这些问题,来看下同样的问题,经过十几年的发展,解决方案上有哪些不同。

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  • 2024-09-04
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    用Prompt技巧激发无限创意

    本文深入探讨当前最前沿的prompt engineering方案,结合OpenAI、Anthropic和Google等大模型公司的资料,以及开源社区中宝贵的prompt技巧分享,全面解析这一领域的实践策略。

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  • 2025-01-22
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    Flow-CLI 全新升级,轻松对接 Sonar 实现代码扫描和红线卡点

    Flow-CLI 使用的典型场景如:自定义开发一个 Sonar 扫描步骤,以在流水中触发 Sonar 扫描,并以扫描结果作为红线卡点,以保证代码质量;对接三方自有审批平台,在发布前进行检查审批,审批通过才允许发布。接下来,我们就以对接 Sonar 服务为例,手把手教你开发一个带红线功能的 Sonar 扫描步骤。

  • 2024-05-15
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    Yuan2.0大模型,联合向量数据库和Llama-index,助力检索增强生成技术

    本文将以Yuan2.0最新发布的Februa模型为例进行测试验证,用更小规模的模型达到更好的效果。

  • 2024-05-15
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    用消费级显卡微调属于自己的Agent

    本文为魔搭社区轻量级训练推理工具SWIFT微调实战教程系列

  • 2024-10-29
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    运用通义灵码有效管理遗留代码:提升代码质量与可维护性

    本文首先介绍了遗留代码的概念,并对遗留代码进行了分类。针对不同类型的遗留代码,提供了相应的处理策略。此外,本文重点介绍了通义灵码在维护遗留代码过程中能提供哪些支持。

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  • 2024-11-06
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    比 Copilot 快两倍以上,在我的开源项目 AI Godot 桌宠中用通义灵码解决问题

    在我的开源项目 AI Godot 桌宠中用通义灵码解决问题。

  • 2024-12-10
    661

    更快、更灵活、场景更丰富,云效镜像构建能力升级啦

    本文介绍了云效在镜像构建方面的改进。

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  • 2024-12-12
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    基于云效 Windows 构建环境和 Nuget 制品仓库进行 .Net 应用开发

    本文将基于云效 Flow 流水线 Windows 构建环境和云效 Packages Nuget 制品仓库手把手教你如何开发并部署一个 .NET 应用,从环境搭建到实战应用发布的详细教程,帮助你掌握 .NET 开发的核心技能。

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