官方博客-第32页-阿里云开发者社区

  • 2024-12-04
    591

    C5GAME 游戏饰品交易平台借助 RocketMQ Serverless 保障千万级玩家流畅体验

    游戏行业蓬勃发展,作为国内领先的 STEAM 游戏饰品交易的服务平台,看 C5GAME 如何利用 RocketMQ Serverless 技术,为千万级玩家提供流畅的游戏体验,同时降低成本并提升运维效率。

  • 2024-12-10
    223

    微服务引擎 MSE 及云原生 API 网关 2024 年 11 月产品动态

    微服务引擎 MSE 及云原生 API 网关 2024 年 11 月产品动态。

  • 2024-12-27
    951

    编译时插桩,Go应用监控的最佳选择

    本文讲解了阿里云编译器团队和可观测团队为了实现Go应用监控选择编译时插桩的原因,同时还介绍了其他的监控方案以及它们的优缺点。

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  • 2025-01-14
    178

    微服务引擎 MSE 及云原生 API 网关 2024 年 12 月产品动态

    微服务引擎 MSE 及云原生 API 网关 2024 年 12 月产品动态。

  • 2023-09-08
    725

    阿里云智能媒体服务IMS在视频剪辑中花式抠图的代码实操与案例详述

    本文介绍阿里云智能媒体服务IMS,围绕视频剪辑及数字人训练中的抠图需求,如何运用 绿幕抠图、实景抠图能力,实现高效、便捷的视频制作及合成体验。

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  • 2024-05-15
    459

    如何在数字世界复刻一个高还原、高拟真的“你”

    通过阿里云智能媒体服务IMS完成数字人形象训练、人声克隆定制,并使用Timeline实现视频合成及创作,打造一个“声形俱佳”的数字分身。

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  • 2024-05-15
    398

    云消息队列 Kafka 版生态谈第一期:无代码转储能力介绍

    云消息队列 Kafka 版生态谈第一期:无代码转储能力介绍

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  • 2024-05-15
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    享道出行:容器弹性技术驱动下的智慧出行稳定性实践

    享道出行利用阿里云容器服务ACK,结合AHPA智能弹性与ECS、ECI混合部署,解决了业务潮汐效应带来的弹性滞后和成本问题。

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  • 2024-05-15
    222

    实践总结|前端架构设计的一点考究(中)

    本文总结了作者在日常/大促业务的“敏捷”开发过程中产生的疑惑,并尝试做出思考得到一些解决思路和方案。在前端开发和实践过程中,梳理了一些简单设计方案可以缓解当时 “头疼” 的几个敏捷迭代问题,并实践在项目迭代中。

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